Skills: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Skills (dt. ''Fähigkeiten'') in UO sollten dem Charakter entsprechend kombiniert werden. Es bringt am meisten, wenn man einen Arbeits-[[Charakter]] und einen Kämpfer-[[Charakter]] anlegt, anstatt einen komplizierten und unübersichtlichen Misch-Charakter aufzubauen. Was genau sinnvoll ist entscheidet schlussendlich der Spieler selbst, es gibt auch in unserem Lieblingsspiel immer mal wieder "Mode-Templates", die sehr oft und gerne kopiert werden. Im Moment gibt es '''60 verschiedene Fähigkeiten''' die man erlernen kann.
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Die [[Skills|Fähigkeiten]] (engl. "Skills") in UO sollten einigermassen dem Charakter entsprechend kombiniert werden. Es bringt am meisten, wenn man einen Arbeits-[[Charakter]] und einen Kämpfer-[[Charakter]] anlegt, anstatt einen komplizierten und unübersichtlichen Misch-Charakter aufzubauen. Was genau sinnvoll ist entscheidet schlussendlich der Spieler selbst, es gibt auch in unserem Lieblingsspiel immer mal wieder "Mode-Templates", die sehr oft und gerne kopiert werden. Aktuell (Stand: Februar 2018) gibt es '''58 verschiedene Fähigkeiten''' die man erlernen kann.
  
 
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* Das Fähigkeitenmaximum (engl. ''Skillcap'') liegt seit dem [[Ask_%26_Answer_No._013|Ask & Answer No. 013]] (Jan. 2013) für '''alle Chars einheitlich bei 720''' Skillpunkten.
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Das Fähigkeitenmaximum (engl. "Skillcap") liegt seit dem [[Ask_%26_Answer_No._013|Ask & Answer No. 013]] (Jan. 2013) für '''alle Charakter einheitlich bei 720''' Skillpunkten.
  
(Davor wurde es aufgrund des Accountalters berechnet: Ein neuer Charakter startete mit 700 Skillpunkten, bekam all 12 Monate 5 dazu, um erst nach 48 Monaten 720 zu erreichen.)
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(Davor wurde es aufgrund des Accountalters berechnet: Ein neuer Charakter startete mit 700 Skillpunkten, bekam alle 12 Monate 5 dazu, um erst nach 48 Monaten 720 zu erreichen.)
  
 
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'''Keine eigenständigen Skills, aber weiterführend'''
 
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* [[Glassblowing]] (Glasbläserkunst)
 
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* [[Masonry]] (Steinmetz Handwerk)
 
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Wer bei einem Skill eine gewisse Höhe erreicht, erhält – je nachdem mit oder ohne [[Reputation]]szusatz – einen speziellen Titel.  
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* Legendary: bei 120 Skill
 
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* Kein Titel: bei 29 oder weniger Skill
  
Heutzutage lassen sich die Titel aber jederzeit nach Wunsch anpassen, dazu einfach das [[Titel]] Menu aufrufen.
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Heutzutage lassen sich die Titel aber jederzeit nach Wunsch anpassen, dazu einfach das [[Titel]] Menu auf dem Charakter (per Linksklick) aufrufen.
  
 
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* [[Stats]]
 
* [[Stats]]
 
* [[:Kategorie:Skills]]
 
* [[:Kategorie:Skills]]
* [http://www.uoherald.com/node/147 UOHerald.com: Offizielle Fähigkeiten Liste (Skills)]
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* [https://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/skills/ UO.com: Offizielle Fähigkeiten Liste (Skills)]
  
 
[[Kategorie:Starthilfe]]
 
[[Kategorie:Starthilfe]]
 
[[Kategorie:Charakter Template]]
 
[[Kategorie:Charakter Template]]

Aktuelle Version vom 25. Februar 2018, 17:37 Uhr

Die Fähigkeiten (engl. "Skills") in UO sollten einigermassen dem Charakter entsprechend kombiniert werden. Es bringt am meisten, wenn man einen Arbeits-Charakter und einen Kämpfer-Charakter anlegt, anstatt einen komplizierten und unübersichtlichen Misch-Charakter aufzubauen. Was genau sinnvoll ist entscheidet schlussendlich der Spieler selbst, es gibt auch in unserem Lieblingsspiel immer mal wieder "Mode-Templates", die sehr oft und gerne kopiert werden. Aktuell (Stand: Februar 2018) gibt es 58 verschiedene Fähigkeiten die man erlernen kann.

Wissenswertes

Das Fähigkeitenmaximum (engl. "Skillcap") liegt seit dem Ask & Answer No. 013 (Jan. 2013) für alle Charakter einheitlich bei 720 Skillpunkten.

(Davor wurde es aufgrund des Accountalters berechnet: Ein neuer Charakter startete mit 700 Skillpunkten, bekam alle 12 Monate 5 dazu, um erst nach 48 Monaten 720 zu erreichen.)

Hinweis: Das Skillcap (= Fähigkeiten) hat wiederum Nichts mit dem Statcap (= Status) gemeinsam!

Fähigkeiten (Skills) alphabetisch geordnet

Keine eigenständingen Skills, aber weiterführend:

Fähigkeiten (Skills) nach Kategorie geordnet

In diese Kategorien werden die Fähigkeiten beim Start eines brandneuen Charakters automatisch eingeteilt (siehe auch Skills Liste). Man kann sie aber jederzeit auch selber ordnen (im 2D und 3D Client möglich).

Bard (Barde)

Combat (Kampf)

Magic (Magie)

Miscellaneous (Verschiedenes)

Thieving (Räuberei)

Trade Skills (Handelsfähigkeiten)

Wilderness (Wildnis)

Keine eigenständigen Skills, aber weiterführend

Titel

Wer bei einem Skill eine gewisse Höhe erreicht, erhält – je nachdem mit oder ohne Reputationszusatz – einen speziellen Titel.

  • Legendary: bei 120 Skill
  • Elder: 110
  • Grandmaster: 100
  • Master: 90
  • Adept: 80
  • Expert: 70
  • Journeyman: 60
  • Apprentice: 50
  • Novice: 40
  • Neophyte: 30
  • Kein Titel: bei 29 oder weniger Skill

Heutzutage lassen sich die Titel aber jederzeit nach Wunsch anpassen, dazu einfach das Titel Menu auf dem Charakter (per Linksklick) aufrufen.

Weitere Informationen zum Thema