Skills: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 10. März 2013, 15:26 Uhr

Die Skills (dt. Fähigkeiten) in UO sollten dem Charakter entsprechend kombiniert werden. Es bringt am meisten, wenn man einen Arbeits-Charakter und einen Kämpfer-Charakter anlegt, anstatt einen komplizierten und unübersichtlichen Misch-Charakter aufzubauen. Was genau sinnvoll ist entscheidet schlussendlich der Spieler selbst, es gibt auch in unserem Lieblingsspiel immer mal wieder "Mode-Templates", die sehr oft und gerne kopiert werden. Im Moment gibt es 59 verschiedene Fähigkeiten die man erlernen kann.

Skillcap

Das Fähigkeitenmaximum (engl. Skillcap) wird aufgrund des Accountalters berechnet.

Ein neuer Charakter startet immer mit 700 Skillpunkten. Wird der Account ein Jahr älter, erhält er jedes Mal 5 Skillpunkte dazugeschenkt. So sind insgesamt – bis zu einem Accountalter von 4 Jahren (sprich: 48 Monate und mehr) – maximal 720 Skillpunkte möglich.

Das bedeutet, man kann jedes Jahr 5 Skillpunkte dazutrainieren. Diese Punkte werden nicht automatisch "dazugelernt", es wird nur das Maximum der möglichen Fähigkeitspunkte erhöht.

Das Skillcap (= Fähigkeiten) hat Nichts mit dem Statcap (= Status) gemeinsam.

Fähigkeiten (alphabetisch geordnet)

Fähigkeits/Skill Titel

Wer bei einem Skill eine gewisse Höhe erreicht, erhält – je nachdem mit oder ohne Reputationszusatz – einen speziellen Titel.

  • Legendary: bei 120 Skill
  • Elder: 110
  • Grandmaster: 100
  • Master: 90
  • Adept: 80
  • Expert: 70
  • Journeyman: 60
  • Apprentice: 50
  • Novice: 40
  • Neophyte: 30
  • Kein Titel: bei 29 oder weniger Skill

Heutzutage lassen sich die Titel aber jederzeit nach Wunsch anpassen, dazu einfach das Titel Menu aufrufen.

Weitere Informationen zum Thema