Pet Trainingsfortschritt

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Als Tierzähmer findet man im Normalfall keine Tiere, die direkt nach dem Zähmen bereits ihr volles Potenzial entfalten. Man muss sie trainieren, genauso wie ein Schwertkämpfer Swordsmanship oder ein Zauberer Magery trainieren muss. Da dieser Vorgang nicht selbsterklärend ist, werden hier Tipps gegeben wie dieser Trainingsvorgang möglichst effizient durchgeführt werden kann.

Das Training eines gezähmten Begleiters besteht grundsätzlich aus zwei Komponenten:

Für beide Bestandteile des Vorganges gibt es eigene Überlegungen. Ziel ist eigentlich immer den richtigen Gegner zu finden, an dem der Begleiter trainieren kann. Ideal ist es natürlich, wenn ein Gegner für beide Aspekte gut geeignet ist.

Skill Training

Manche Skills steigen unabhängig davon wen oder was man bekämpft. Meditation beispielsweise setzt lediglich voraus, dass das Mana nicht voll ist. Sobald das passiert wird geprüft ob der Skill steigt. Ist der Skill nicht bereits auf dem Maximalwert und ist die Prüfung erfolgreich, dann steigt Meditation um 0,1 Punkte.

Andere Skills steigen nur, wenn die Schwierigkeit der Aufgabe für den aktuellen Skill-Wert angemessen ist. Falls eine Aufgabe zu schwierig ode zu einfach ist, kann ein solcher Skill nicht steigen. Das gilt zum Beispiel für Wrestling. Es muss ein Gegner gefunden werden, der mindestens 25 Punkte weniger und höchstens 25 Punkte mehr in Wrestling hat, damit der Skill des Begleiters steigen kann. Um das sicherzustellen sollten die Gegner mit Animal Lore überprüft werden.

In jedem Fall steigen Skills bei höheren Werten zunehmend langsamer.

Skills

Schwierigkeitsabhängige Skills

Primär geht es hier um folgende Skills:

  • Wrestling: Finde Gegner im passenden Skillbereich und lass das Tier diese angreifen.
  • Tactics: wie Wrestling

Bei sehr geringen Werten (unter 40) steigen Skills auch wenn der Gegner eigentlich zu anspruchsvoll ist. Eine Ratte mit Wrestling 10 würde auch von einem Greater Dragon mit Wrestling 145 den Skill steigern können. Das Problem dürfte sein, dass die Ratte den Drachen erstmal treffen muss (und oft genug) bevor der Drache sie frisst. Selbst wenn die Ratte bonded ist und wiederbelebt wird, verliert sie durch die Wiederbelebung 0,1 Punkte in Wrestling. Aus diesem Grund folgen in Kürze Tipps wie man bei solchen Tieren trotzdem Erfolg hat.

Ein Sonderfall:

  • Healing: Bis etwa Skill 90 genügt es, wenn der Begleiter verletzt ist und sich heilt, darüber werden Steigerungen praktisch nur noch erzielt, wenn er vergiftet wird und das Gift heilt. Ab etwa 110 ist es auf normale Weise nicht möglich weiter zu steigern, der Begleiter sollte discorded werden und dann seine eigene Vergiftung heilen.

Bei beliebiger Anwendung steigende Skills

  • Meditation: Dafür sorgen, dass der Begleiter Mana verliert. Falls ein Begleiter keine Fähigkeiten besitzt, die Mana verbrauchen, funktioniert es auch, wenn Gegner Mana Drain gegen es einsetzen. Hat ein Pet (noch) gar kein Mana, dann steigt dieser Skill nicht.
  • Focus: Dafür sorgen, das der Begleiter Mana oder Stamina verliert. Steigt faktisch in jedem Kampf mit.
  • Anatomy: Hat in jedem beliebigen Kampf eine Chance zu steigen.
  • Resisting Spells: Der Begleiter muss mit Flüchen oder Gift-Zaubern angegriffen werden. Ideal dafür sind Spectral Spellbinders in New Haven, weil die ausschließlich solche Zauber verwenden und wenig Schaden machen.
  • Discordance: Hier ist nicht ganz klar ob "Skill Gains" abhängig von der Barding Difficulty sind. Vermutlich genügt es immer wieder Gegner zu präsentieren, die noch nicht discorded sind.
  • Alle anderen Skills: Hat jedesmal eine Chance zu steigen, wenn der Begleiter den Skill einsetzt, üblicherweise im Kampf. (Ausnahme: Detect Hidden kann nie steigen.)

Attributssteigerungen

Jedesmal wenn ein Skill eingesetzt wird, können Attributswerte steigen (bis zum Maximum von 125), die mit diesem Skill verknüpft sind. Siehe hierzu auch diese Liste von Skills.

Gegner finden

Hier geht es vorrangig darum passende Gegner für Wrestling und Tactics zu finden.

Gegner der gleichen Art

Allgemeingültig kann man festhalten, dass man das Tier an anderern Tieren seiner Art trainieren kann, weil die ähnliche Werte haben. Wenn nach dem Zähmen die Skills allerdings deutlich sinken, dann müssen einfacherere Gegner gefunden werden. Wirksam ist hier in vielen Fällen die Gegner zu discorden. Oft ist damit der Skillbereich wieder passend.

(mehr folgt...)