Traders Quest

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Der Handelsauftrag im Detail.
Beim allerersten Handelsauftrag erhält man eine Schriftrolle von einem (virtuell) vorbeilaufenden Passanten in die Hand gedrückt – der Hinweis auf Slim the Fence's Aufenthaltsort.
Mit Publish 86 kamen im September 2014 die neuen Handelsaufträge nach Sosaria. Jedermann kann sich so noch besser für das Wohlergehen seiner favorisierten Stadt einsetzen indem er diese Handelsaufträge absolviert und in die gewünschte Zielstadt bringt. Die Schwierigkeit besteht darin, diesen Auftrag zu überleben und vorallem möglichst ohne Hilfe von Mondtoren dort hinzugelangen – ansonsten werden die Belohnungen drastisch gekürzt.

Aber lest am besten selbst nach...

Handelsaufträge (Traders Quest)

Eine Handelskiste (auch Fässer sind möglich) und die Mysteriöse Notiz.
Das Kontextmenu der Handelskiste.
Die Kiste/das Fass zeigt die Zielstadt sowie den Handelsgegenstand an. Auch der Timer ist ersichtlich (in Stunden).
Handelsminister bieten Spielern die Möglichkeit bieten, Waren zwischen den Städten zu transportieren, im Austausch für eine Vielzahl an Belohnungen. Dazu besucht man die Handelsminister in ihren jeweiligen Loyalitäts-Städten und nimmt ihre Aufträge an (einmal Linksklick auf den Handelsminister, um das Kontextmenu zu öffen und "Get a Trade Order" klicken um einen Handelsauftrag zu erhalten). In der Quest-Stadt lässt sich nun das Gesuchte auftreiben (sprich: kaufen), oder man stellt den Handelsgegenstand bzw. die Handelsgegenstände selber her. Gleichzeitig erhält man die Nachricht, dass jemand im Vorbeigehen einem eine Nachricht von "einem Freund" zusteckt (eine Schriftrolle namens "A Mysterious Note" klärt auf). Anstatt einem Handelsminister kann man den Auftrag auch Slim the Fence bringen, einem – wie der Name es schon verrät – zwielichtigen Charakter.

Nun hat man volle 24 Stunden Zeit, den Auftrag zu erledigen. Nun kann man nicht mehr per Magie reisen, kein Recall, kein Mondtor öffnen etc. Die Schwierigkeit darin ist nun, auch noch möglichst ohne Benutzung von Mondtoren an den Zielort zu kommen – das heisst, entweder zu Fuss, per Reittier oder per Schiff zu reisen. Die öffentlichen Mondtore können zwar benutzt werden, aber sie mindern die Belohnung am Ende (und es gibt keine raren Gegenstände). Auf der Reise zum Ziel wird man (oft mehrmals nacheinander) ebenfalls zum Ziel – sogenannte "Wegelagerer-Monster" überfallen einen hinterrücks und versuchen, den Questnehmer vom Weg ab- oder sogar umzubringen! ("Your keen senses alert you to an incoming ambush of attackers!") Hier gibt es zwei Möglichkeiten: Kämpfen oder einfach Weiterrennen(fliehen)! Die Schwierigkeit der Monster entspricht den Fähigkeiten des Charakters, der die Quest erledigt. Einmal am Zielort angekommen sucht man den Handelsminister auf und liefert nun (ebenfalls per einfachem Linkslick auf den Minister mittels der Option "Turn in a Trade Order") den Auftrag ab (die entsprechende Kiste/das Fass muss dazu noch ausgewählt werden).

Wichtige Hinweise

  • Handelsaufträge anzunehmen heisst, sinnvollerweise eine gute Rüstung anziehen, da es auch Monster gibt, die schwach geschützte Charakter mit einem Schlag aus den Schuhen hauen könnten...
  • Handelsaufträge erhalten Bonis wenn der Weg vom Start zum Ziel eine grössere Distanz aufweist (zB. Yew - Vesper). Ebenso erhalten die Aufträge Bonis, wenn die "Ambush" Monster getötet werden (hier gibt es ein gekapptes Maximum pro Auftrag)
  • Handelsaufträge nach Skara Brae können nicht mit der Fähre erledigt werden, stattdessen muss ein eigenes Schiff/Boot verwendet werden (oder einfach das Mondtor verwenden)
  • Handelsaufträge ähneln den Fishing Quests, ab 40 Aufträgen enthalten sie zwei Posten, ab 60 drei, ab 80 vier sowie ab 100 fünf Posten die erledigt werden müssen
  • Handelsaufträge, die einen Stapel eines Gegenstandes enthalten (zB. 20 Speck, 15 Äpfel, 10 Pfeile o.ä.), können nicht mit der automatischen Füllfunktion ("Fill from Backpack") in die Kiste/in das Fass gepackt werden. Stattdessen muss der Stapel einfach als Ganzes auf die Kiste/das Fass gezogen und eingepackt werden
  • Handelsaufträge können nicht endlos abgebrochen werden: nach dem zweiten verweigert der Handelsminister für eine Weile die Herausgabe der nächsten Aufträge, oder es muss ein anderer Handeslminister aufgesucht werden
  • Handelsaufträge gehen komplett verloren, wenn die Wegelagerer Monster den Questnehmer töten können – jedoch landen die Gegenstände der Quest offen im Rucksack und können ein weiteres Mal benutzt werden. Die Kiste/das Fass mit dem Handelsauftrag ist aber unwiederbringlich verloren
  • Die Schwierigkeit der "Ambush" (Wegelagerer) Monster beruht auf den Fähigkeiten des Charakters, der die Quest absolviert. Ein Handwerker mit wenig kämpferischen Fähigkeiten muss sich zB. Gargoyles, Orcs, Briganten und Dire Wolfs entgegen stellen, während ein handfester Magier gegen heftigere Gegner ankämpfen muss

Belohnungen

Gegenstände

Von Handelsminister

  • Eins (1) einer Reihe von Geschichtsbüchern mit einer einzigartigen Geschichte von jeder der Loyalitäts-Städte. Jeder Spieler hat Anspruch auf einen kompletten Satz der Bücher und jedesmal, wenn ein Buch ausgeteilt wird, gibt es ein Neues
  • Ein zufälliges NPC Zunftzeichen (gravierbar)
  • Zufällige Ressourcen für die Schmiedekunst, Schreinerei, Schneiderei, und Imbuing (zB. 100 Bronze oder 64 Valorite Ingots, 7 Luminescent Fungis etc.)
  • Eine zufällige 0.1 - 1.0 Scroll of Transcendence (Rolle der Transzendenz, kurz auch SoT genannt)
  • Eine Gold Zahlung wird auch an die Herkunfts-Stadtkasse getätigt
  • Spieler erhalten positives Karma und "Stadt Liebe" in den Herkunfts- und Ziel-Städten, wenn der Handelsauftrag beim City Trade Minister' abgeschlossen wird

Von Slim the Fence

  • Ein Skeleton Key
  • Ein zufälliges magisches Item
  • Eine zufällige 0.1 - 1.0 Scroll of Transcendence (Rolle der Transzendenz, kurz auch SoT genannt)
  • Eine seltene Chance auf "Einen abgelaufenen Gutschein für ein Freigetränk im Fortune's Fire Casino" ("An Expired Voucher for a Free Drink at the Fortune's Fire Casino")
  • Eine seltene Chance auf ein "Gefälschtes Kunstwerk aus King Blackthorn's Schloss" ("Forged Artwork from King Blackthorn's Castle")
  • Eine seltene Chance auf "Slim the Fence's kleines schwarzes Buch" ("Slim the Fence's Little Black Book")
  • Eine seltene Chance auf "Slim's Schatten Schleier" ("Slim's Shadow Veil")
    • Ein Uber-Schatten-farbenes Leder-Mempo
    • Faster Casting 1
  • Spieler erhalten negatives Karma und "Stadt Hass" in den Herkunfts- und Ziel-Städten, wenn der Handelsauftrag bei Slim the Fence abgeschlossen wird

Titel

Spezial Titel sind übers Titel-Systemmenü beim Ausfüllen von Handelsaufträgen erhältlich:

Von Handelsminister

  • Trader - 1 Handelsauftrag an den Handelsminister ausgeliefert
  • Exporteur (Exporter) - 25 Handelsaufträge "
  • Broker - 50 Handelsaufträge "
  • Tycoon - 100 Handelsaufträge "
  • Magnat (Magnate) - 150 Handelsaufträge "

Von Slim the Fence

  • Schmuggler (Smuggler) - 50 Handelsaufträge an Slim the Fence ausgeliefert

Technische Details

Mit Publish 86

Trade Minister werden jetzt Spielern die Möglichkeit bieten, Waren zwischen den Städten zu transportieren, im Austausch für eine Vielzahl an Belohnungen!

  • Spieler können sich ein Angebot für einen Handelsauftrag durch den Zugriff auf das Kontextmenü der Handelsminister der Städte bekommen.
  • Die Handelsminister befinden sich in der Nähe der Docks oder Ställe in den bekannten Loyalitäts-Städten
  • Bei Annahme eines Handelsauftrags sind Spieler nicht mehr in der Lage, magisch zu teleportieren, mit der Ausnahme der öffentlichen Mondtore von Felucca
  • Spieler die ihre erste Handelsaufträge tätigen erhalten eine Nachricht von "einem Freund"... (eine Schriftrolle namens "A Mysterious Note" klärt auf)
  • Handelsaufträge können jederzeit durch Auswahl von "Cancel Trade Order" aus dem Kontextmenü auf den Auftragsbehälter (der sich dann im Rucksack des Spielers befindet) abgebrochen werden
  • Items, die für den Handelsauftrag benötigt werden, werden in Echtzeit bei den NPC-Ladenbesitzer in der Region erzeugt
  • Bis zu fünf verschiedene Einzelaufträge in unterschiedlichen Mengen können einen Handelsauftrag ausmachen, welcher über die Gesamtzahl von Handelsaufträgen die ein Spieler beendet basiert (Anm. d. Red.: es ist eigentlich nichts anderes, als das Fischerei-Aufträge-System an Land *grins*)
  • Die Items für den Handelsauftrag können direkt auf den Behälter fallen gelassen werden oder (auf der obersten Ebene) des Rucksacks des Spielers über das Kontextmenü auf dem Behälter selbst ("Fill from Backpack") gefüllt werden
  • Handelsaufträge können nicht aus dem Rucksack des Spielers entfernt werden (ausser man beendet den Auftrag von sich aus) und werden, wenn der Spieler einen Charakter Transfer vornimmt, zerstört
  • Jeder Handelsauftrag zeigt die Zielstadt auf dem Auftragsbehälter an
  • Während der Auslieferung des Handelsauftrags kann der Spieler von zufälligen Monstern überfallen werden
  • Die Monster Schwierigkeitsskalen basieren auf den Fähigkeiten/Stats des Spielers
  • Das Töten dieser Monster, während man gleichzeitig einen Handelsauftrag liefert, bietet einen Bonus auf die Menge an Gold, den die Ziel-Stadtkasse erhält (bis zu einer gekappten Anzahl Kills pro Lieferung)
  • Handelsaufträgen, die grössere Wege zwischen Herkunfts- und Ziel-Stadt beinhalten, werden die Menge an Gold für die Ziel-Stadtkasse sowie die Menge der Ressourcen der Belohnung steigern
  • Wenn ein Spieler einen gefüllten Handelauftrag erfolgreich dem Handelsminister der richtigen Ziel-Stadt übergeben hat, hat er eine Chance auf eine Vielzahl an Belohnungen, einschliesslich:
    • Eins (1) einer Reihe von Geschichtsbüchern mit einer einzigartigen Geschichte von jeder der Loyalitäts-Städte. Jeder Spieler hat Anspruch auf einen kompletten Satz der Bücher und jedesmal, wenn ein Buch ausgeteilt wird, gibt es ein Neues
    • Ein zufälliges NPC Zunftzeichen
    • Zufällige Ressourcen für die Schmiedekunst, Schreinerei, Schneiderei, und Imbuing (zB. 100 Bronze oder 64 Valorite Ingots, 7 Luminescent Fungis etc.)
    • Eine Zahlung von Mittel werden auch der Zielstadtkasse gestellt (zB. 21'000 oder 30'000 Gold etc.)
  • Ein Spieler kann nun aber auch entscheiden, einen kompletten Handelsauftrag an Slim the Fence für Belohnungen auszuliefern, einschliesslich:
    • A Forged Pardon
    • Ein Skeleton Key
    • Eine zufällige 1.0 Scroll of Transcendence
    • Eine seltene Chance auf "Einen abgelaufenen Gutschein für ein Freigetränk im Fortune Casino Feuer" ("An Expired Voucher for a Free Drink at the Fortune’s Fire Casino")
    • Eine seltene Chance auf ein "Gefälschtes Kunstwerk aus King Blackthorn Schloss" ("Forged Artwork from King Blackthorn’s Castle")
    • Eine seltene Chance auf "Slim the Fence kleines schwarzes Buch" ("Slim the Fence’s Little Black Book")
    • Eine seltene Chance auf "Slim's Schatten Veil" ("Slim's Shadow Veil")
      • Ein Uber-Schatten-farbenes Leder-Mempo
      • Faster Casting 1

Mit Publish 86.0.1

  • Die "Überfälle aus dem Hinterhalt"-Monster (Ambush Mobs) Stärke wurde für den Moment ausgeschaltet
  • Überfall Monster werden nicht spawnen, wenn andere Überfall Monster noch in der Gegend sind
  • Überfall Monster werden nach 10 Minuten verschwinden, wenn sie nicht attackiert werden
  • Die Beträge beim Handelsauftrag werden dem Start-Ort, nicht dem Ziel-Ort, bzw. der betreffenden Stadt gutgeschrieben

Mit Publish 86.0.2

  • Slim the Fence wird nun in einer der drei Tavernen/Orte verbleiben auch wenn ihm Aufträge übergeben werden
  • Handelsaufträge mit dem Zielort von Yew sollten nun erhältlich sein
  • Slim the Fence wird nicht länger Forged Pardons als Belohnung vergeben, es wird nun die Chance auf ein zufälliges magisches Item geben oder eine seiner eher seltenen Belohnungen
  • City Trade Ministers werden nun entweder Ressourcen oder eine zufällige Scroll of Transcendence ausgeben, zusätzlich zu ihren eher seltenen Belohnungen
  • Diese Reward Scrolls of Transcendence Scrolls werden einen zufälligen Wert zwischen 0.1 and 1.0 haben
  • Handelsaufträge die bei Slim the Fence abgeschlossen werden, werden Hass vom Start/Ziel-Ort generieren, ebenfalls Karma Verlust bewirken
  • Handelsaufträge die beim City Trade Minister abgeschlossen werden, werden Liebe vom Start/Ziel-Ort generieren (in Bezug zur City Loyalty), ebenfalls Karma Zuwachs bewirken
  • Ambusher Monster (dh. die Monster die bei Handelsaufträgen zufällig spawnen und den Questnehmer angreifen) werden nun auf den Stats and Skills des Spielers basieren der die Quest erledigt, und sie werden die "Ambusher"-Eigenschaften haben
  • Handelskisten werden eine 50% Gewichtsreduktion auf Items haben die sich darin befinden
  • Handelskisten werden nach 24 Stunden verschwinden/verfallen
  • Ambush Monster können nicht länger gezähmt oder verzaubert (charmed) Monster werden
  • Versicherte oder Geblesste Items werden nicht länger in die Handelskisten gelegt wenn man die "Fill from Backpack" Option benutzt
  • Titel die durch die Handelsaufträge erhalten werden können nun als Untertitel oder Überkopf Titel benutzt werden (subtitles/suffixes)
  • Der Titel "Magnate" kann nun nach 150 erledigten Handelsaufträgen erhalten werden (nur bei Aufträgen über City Trade Minister möglich)

Mit Publish 86.3

Trade Minister werden jetzt Spielern die Möglichkeit bieten, Waren zwischen den Städten zu transportieren, im Austausch für eine Vielzahl an Belohnungen!

  • Spieler können ein Angebot für einen Handelsauftrag durch den Zugriff auf das Kontextmenü der Handelsminister der Städte bekommen
  • Die Handelsminister befinden sich in der Nähe der Docks oder der Ställe in den bekannten Loyalitäts-Städten
  • Bei Annahme eines Handelsauftrags sind Spieler nicht mehr in der Lage, magisch zu teleportieren, mit der Ausnahme der öffentlichen Mondtore von Felucca
  • Spieler die ihre erste Handelsaufträge tätigen erhalten eine Nachricht von "einem Freund"... (eine Schriftrolle namens "A Mysterious Note" klärt auf)
  • Handelsaufträge können jederzeit durch Auswahl von "Cancel Trade Order" aus dem Kontextmenü auf den Auftragsbehälter (der sich dann im Rucksack des Spielers befindet) abgebrochen werden
  • Items, die für den Handelsauftrag benötigt werden, werden in Echtzeit bei den NPC-Ladenbesitzer in der Region erzeugt
  • Bis zu fünf verschiedene Einzelaufträge in unterschiedlichen Mengen können einen Handelsauftrag ausmachen, welcher über die Gesamtzahl von Handelsaufträgen die ein Spieler beendet basiert (Anm. d. Red.: es ist eigentlich nichts anderes, als das Fischerei-Aufträge-System an Land *grins*)
  • Die Items für den Handelsauftrag können direkt auf den Behälter fallen gelassen werden oder (auf der obersten Ebene) des Rucksacks des Spielers über das Kontextmenü auf dem Behälter selbst ("Fill from Backpack") gefüllt werden
  • Stapelbare, versicherte und gesegnete Artikel werden bei der Verwendung der Option "Fill from Backpack" nicht verwendet
  • Handelsaufträge können nicht aus dem Rucksack des Spielers entfernt werden (ausser man beendet den Auftrag von sich aus) und werden, wenn der Spieler einen Charakter Transfer vornimmt, zerstört
  • Jeder Handelsauftrag zeigt die Zielstadt auf dem Auftragsbehälter an
  • Während der Auslieferung des Handelsauftrags kann der Spieler von zufälligen Monstern überfallen werden
  • Die Monster werden eine spezielle "Ambusher" ("Wegelagerer") Eigenschaft haben und nach 10 Minuten in denen sie nicht angegriffen werden, verschwinden
  • Die Monster-Schwierigkeitsskala basiert auf der Fähigkeit/Stats des Spielers
  • Das Töten dieser Monster, während man gleichzeitig einen Handelsauftrag liefert, bietet einen Bonus auf die Menge an Gold, den die Ziel-Stadtkasse erhält (bis zu einer gekappten Anzahl Kills pro Lieferung)
  • Handelsaufträge, die grössere Wege zwischen Herkunfts- und Ziel-Stadt beinhalten, werden die Menge an Gold für die Ziel-Stadtkasse sowie die Menge der Ressourcen der Belohnung steigern
  • Wenn ein Spieler einen gefüllten Handelsauftrag erfolgreich dem Handelsminister der richtigen Ziel-Stadt übergeben hat, hat er eine Chance auf eine Vielzahl an Belohnungen, einschliesslich:
    • Eins (1) einer Reihe von Geschichtsbüchern mit einer einzigartigen Geschichte von jeder der Loyalitäts-Städte. Jeder Spieler hat Anspruch auf einen kompletten Satz der Bücher und jedesmal, wenn ein Buch ausgeteilt wird, gibt es ein Neues
    • Ein zufälliges NPC Zunftzeichen (gravierbar)
    • Zufällige Ressourcen für die Schmiedekunst, Schreinerei, Schneiderei, und Imbuing (zB. 100 Bronze oder 64 Valorite Ingots, 7 Luminescent Fungis etc.)
    • Eine zufällige 0.1-1.0 Rolle der Transzendenz (Scroll of Transcendence, SoT)
    • Eine Zahlung wird auch an die Herkunfts-Stadtkasse getätigt
    • Spieler erhalten positives Karma und "Stadt Liebe" in den Herkunfts- und Ziel-Städten, wenn der Handelsauftrag beim City Trade Minister abgeschlossen wird
  • Ein Spieler kann nun aber auch entscheiden, einen kompletten Handelsauftrag an Slim the Fence für Belohnungen auszuliefern, einschliesslich:
    • Ein Skeleton Key
    • Ein zufälliges magisches Item
    • Eine zufällige 0.1 - 1.0 Scroll of Transcendence
    • Eine seltene Chance auf "Einen abgelaufenen Gutschein für ein Freigetränk im Fortune Casino Feuer" ("An Expired Voucher for a Free Drink at the Fortune’s Fire Casino")
    • Eine seltene Chance auf ein "Gefälschtes Kunstwerk aus King Blackthorn Schloss" ("Forged Artwork from King Blackthorn’s Castle")
    • Eine seltene Chance auf "Slim the Fence kleines schwarzes Buch" ("Slim the Fence’s Little Black Book")
    • Eine seltene Chance auf "Slim's Schatten Veil" ("Slim's Shadow Veil")
      • Ein Uber-Schatten-farbenes Leder-Mempo
      • Faster Casting 1
    • Spieler erhalten negatives Karma und "Stadt Hass" in den Herkunfts- und Ziel-Städten, wenn der Handelsauftrag bei Slim the Fence abgeschlossen wird
  • Spezial Titel sind übers Titel-Systemmenü beim Ausfüllen von Handelsaufträgen erhätlich:
    • Trader - 1 Handelsauftrag an den Handelsminister ausgeliefert
    • Exporteur (Exporter) - 25 Handelsaufträge "
    • Broker - 50 Handelsaufträge "
    • Tycoon - 100 Handelsaufträge "
    • Magnat (Magnate) - 150 Handelsaufträge "
    • Schmuggler (Smuggler) - 50 Handelsaufträge an Slim the Fence ausgeliefert

Letzte Updates auf dem TC

  • Öffentliche Mondtore können sowohl auf Trammel und Felucca benutzt werden, wenn eine Händlerquest (Traders Quest) absolviert wird. Mit diesem Schritt werden aber jegliche Entfernungs-Boni, Städte-Belohnungen sowie die Chance für seltene Belohnungen genommen/negiert (20.09.2014)

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