Stats Training

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Das Statusfenster
Die Statistiken bzw. der Status eines Charakter wird kurz mit Stats benannt, das bedeutet im Detail, wie die Werte für
  • seine Stärke (engl. Strength, abgekürzt mit STR) – bzw. auch die Trefferpunkte (engl. Hitpoints)
  • seine Beweglichkeit (engl. Dexterity, abgekürzt mit DEX) – bzw. auch Ausdauer (engl. Stamina)
  • seine Intelligenz (engl. Intelligence, abgekürzt mit INT) – bzw. auch Mana

sind. Diese Informationen sind im Spielfenster im Statusfenster ersichtlich. Ebenso finden sich hier der Angriffsschaden, die verschiedenen Resistenz-Werte, wieviel Glücks-Punkte, Begleiter, Gold man bei sich hat und welches Gewicht man mit sich herumträgt.

Das absolute Stats-Maximum liegt derzeit bei 255, ein ganz neuer Charakter startet mit 225 Punkten. Mit Publish 79 und dem Exodus Encounter Peerless kommt jedoch die Möglichkeit einer weiteren +5 Stats Power Scroll (die Scroll of Valiant Commendation), die das Maximum dann auf 260 anheben kann. Gegenstände, Rüstungen oder Waffen, die Statsveränderungen bewirken, können dieses Maximum jedoch nochmals anheben. Jeder Stat allein kann ein Maximum von 125 haben, jedoch ist es auch hier möglich, über dieses mit Gegenständen zu kommen (absolutes Maximum: 150). Hitpoints-, Stamina- und Manaveränderungen sind ebenso direkt über Gegenstände u.a. möglich.

Training der Stats

Ab und zu ist es nötig, dass ein Charakter nun seine Stats verändern muss, zB. wenn ein Tierzähmer mehr Dexterity braucht, um schneller Bandagen seinen Tieren anlegen zu können. Oder ein Magier will seine Intelligenz nochmals steigern, nachdem er eine Power Scroll angewendet hat. Stats lassen sich unendlich viele pro Tag ändern bzw. steigern, es gibt kein Maximum (mehr).

Hierzu verwendet man am besten die untenstehende Liste und legt dabei Acht auf den primären und sekundären Stat-Wert. Der Primäre Wert wird in 75% der Fälle gesteigert, der Sekundäre zu 25%. Ist der Primäre Stat beim Training blockiert (locked), wird der Sekundäre gesteigert (und umgekehrt). Die Chance steht nun 1:20, dass bei einer Skilländerung ein Stat gesteigert wird.

Welchen Skill man nun fürs Training verwenden kann, entnimmt man der folgenden Liste.

Stärke (Strength)

Stärke
Fähigkeiten (Skill) Primär Sekundär
Animal Taming Strength Intelligence
Blacksmithing Strength Dexterity
Bushido Strength Intelligence
Carpentry Strength Dexterity
Chivalry Strength Intelligence
Lumberjacking Strength Dexterity
Mace Fighting Strength Dexterity
Mining Strength Dexterity
Resisting Spells Strength Dexterity
Swordsmanship Strength Dexterity
Tactics Strength Dexterity
Wrestling Strength Dexterity

Beweglichkeit (Dexterity)

Beweglichkeit
Fähigkeiten (Skill) Primär Sekundär
Archery Dexterity Strength Intelligence
Begging Dexterity Intelligence
Bowcraft/Fletching Dexterity Strength
Camping Dexterity Intelligence
Fencing Dexterity Strength
Fishing Dexterity Strength
Focus Dexterity Intelligence
Hiding Dexterity Intelligence
Lockpicking Dexterity Intelligence
Musicianship Dexterity Intelligence
Ninjitsu Dexterity Intelligence
Parrying Dexterity Strength
Remove Trap Dexterity Intelligence
Snooping Dexterity Intelligence
Stealing Dexterity Intelligence
Stealth Dexterity Intelligence
Tailoring Dexterity Intelligence
Tinkering Dexterity Intelligence

Intelligenz (Intelligence)

Intelligenz
Fähigkeiten (Skill) Primär Sekundär
Alchemy Intelligence Dexterity
Anatomy Intelligence Strength
Animal Lore Intelligence Strength
Arms Lore Intelligence Strength
Cartography Intelligence Dexterity
Cooking Intelligence Dexterity
Detect Hidden Intelligence Dexterity
Discordance Intelligence Dexterity
Evaluate Intelligence Intelligence Strength
Forensic Evaluation Intelligence Dexterity
Healing Intelligence Dexterity
Herding Intelligence Dexterity
Inscription Intelligence Dexterity
Item Identification Intelligence Dexterity
Magery Intelligence Strength
Meditation Intelligence Strength
Necromancy Intelligence Strength
Peacemaking Intelligence Dexterity
Poisoning Intelligence Dexterity
Provocation Intelligence Dexterity
Spellweaving Intelligence Strength
Spirit Speak Intelligence Strength
Taste Identification Intelligence Strength
Tracking Intelligence Dexterity
Veterinary Intelligence Dexterity