Publish 90

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Publish 90, Teil 1 (27.08.2015)

Posted by Bonnie Armstrong | 2015 Aug 27 00:12 -0400 GMT

Wir sind ganz aufgeregt und publizieren auf dem TC1 den ersten Teil der "Zeit der Legenden" Erweiterung! Dies ist nur ein Teil 1 von dem was ihr erwarten könnt, und ihr könnt ebenfalls damit rechnen, Teil zwei in der folgenden Woche zu sehen. Achtet darauf, dass ihr vor Tests auf dem TC1 eure Clients patcht! Wir freuen uns auf Ihren Besuch auf dem TC1, wenn ihr Feedback habt, schickt es bitte an uo@broadsword.com. Wir werden dies heute Abend publizieren, so dass TC1 eine kurze Zeit nicht erreichbar sein wird (Stand 27.8., 9 Uhr: Publish 90 ist auf dem TC1).

Bitte bedenkt, dass dieser Client nicht obligatorisch ist, aber wenn ihr alle neuen und aufregenden Features anschauen wollt, müsst ihr den kompletten Patch (522MB für den 2D Client bzw. 191MB für den 3D Client) herunterladen.

Tugenden: Demut & Spiritualität

  • Diese Funktionen benötigen nicht die "Zeit der Legenden"-Expansion
  • Die Demut & Spiritualität Tugenden stehen jetzt über das Tugend Menü zur Verfügung

Demut

  • Wie erhalte ich diese Tugend?
    • Um die Demut Jagd beginnen, sage die Wörter "lum lum lum"
    • Während der Demut Jagd werden Spieler, Haustiere und beschworene Kreaturen einen Malus von -70 auf alle Resistenzen erhalten
    • Das Verstecken per Zauber, Tränken oder Truthahnfedern wird, währenddem man auf einer Demut Jagd ist, verboten
    • Spieler erhalten Punkte für Demut indem sie bös ausgerichtete Kreaturen töten
    • Die Jagd kann Spieler beenden indem er wiederum "lum lum lum" spricht. Nach 30 Sekunden wird der Zustand der Resistenzen wieder normalisiert. Es gibt eine 60 Sekunden Abklingzeit um die Jagd erneut zu starten
  • Wie verwende ich die Tugend?
    • Über das Tugend Menü, doppelklicken auf die Demut Tugend, dann erhält man einen Zielcursor
    • Zielt man auf ein Haustier, erhält es 20 Minuten lang einen Lebenspunkte (Hitpoint) Regenerations Bonus basierend auf dem Stand des Tugendenpfades, das Anwenden verbraucht einige der Punkten dabei:
    • Seeker: +10 HPR
    • Follower: 20 HPR
    • Knight: +30 HPR

Spiritualität

  • Wie erhalte ich diese Tugend?
    • Spiritualität wird durch die Verwendung von gezielter Heilung und Auferstehungen von anderen Playern erlangt, einschliesslich Bandagen, Close Wounds, Heal, Greater Heal, Gift of Renewal, Cleansing Winds und Rejuvenate
  • Wie verwende ich die Tugend?
    • Durch das Tugend Menü, doppelklicken auf die Spiritualität Tugend, dann erhält man einen Zielcursor
    • Zielt man auf einen Spieler oder ein Haustier wird ein Spiritualität Schild erhalten, der eingehenden Schaden basierend auf dem Spiritualitätspfad aufnimmt, das Anwenden verbraucht einige Spiritualität Punkte dabei:
    • Seeker: 5% Schild, mit 50 Schild HP
    • Follower: 10% Schild, mit 100 Schild HP
    • Knight: 20% Schild, mit 200 Schild HP

Währungsumrechnung (Currency Conversion)

  • Diese Funktionen benötigen nicht die "Zeit der Legenden"-Expansion
  • Physische Gold Stapel werden in der Welt verbleiben
  • Alles vorhandene Spieler-eigene Gold und Schecks, die im Bankfach des Spielers waren, wurdem dem Spieler-Währungskonto auf dem Shard hinzugefügt
  • Die Spieler müssen Gold oder Checks auf ihr Währungskonto (Currency Account) hinzufügen, um es zu benutzen hinzuzufügen.
  • Um Gold oder Schecks dem Währungskonto des Spielers hinzuzufügen, legt man es einfach ins Bankfach
  • NPC-Banker erstellen keine Schecks mehr von Gold das im Bankfach liegt
    • Alle Bankchecks sind Shard-gebunden
    • Von beiden Clients wurde das Handelsfenster aktualisiert, um den Devisenhandel zu verbessern
    • Ein neuer Währung-Typ: Platinum wurde geprägt. Ein Platinum beträgt 1 Milliarden Gold. Sobald soviel Gold (=1 Milliarde) auf dem Konto eines Spielers ist, wird es automatisch zu 1 Platin konvertiert
  • Neue Wege, um mit Gold zu handeln:
    • Character Transfer Account: Gold/Währung, das ein Spieler zu einem anderen Shard übertragen will, muss im Character Transfer Account platziert werden
    • Wandsafe (Haus Add-on)
      • Kann über die Tinkering Fähigkeit aus der Kategorie "Sonstiges" (Miscellaneous) in hergestellt werden
      • Sobald ein Wandsafe in einem Haus platziert ist, kann er bis zu 100 Millionen Gold aufnehmen
      • Dieser kann verwendet werden, um Offline-Transaktionen zwischen Spielern - mit dem enstprechenden Sicherheitszugriff - durchzuführen
      • Gold/Währung kann nur hinzugefügt werden/vom Wandsafe entnommen werden, mit einem "Secure Account"
      • "Secure Account": dieser fasst bis zu 100 Millionen Gold und wird nur verwendet, um von der Bank des Spielers Gold/Währung in den Wandsafe zu übertragen
    • Neues Bank-Menu
      • Man öffnet das Bankfach um das Menu und weitere Mausoptionen und weitere Informationen anzuzeigen

Fähigkeits Meisterschaften (Skill Masteries)

  • Diese Funktionen benötigen die "Zeit der Legenden"-Expansion! Diese Expansion wird kostenlos an alle aktiven Spielerkonten im August, September und Oktober 2015 abgegeben!
  • Die Fähigkeits Meisterschaften-System wurde um die folgenden Fähigkeiten erweitert: Animal Taming, Archery, Bushido, Chivalry, Fencing, Mace Fighting, Magery, Mysticism, Necromancy, Ninjitsu, Parrying, Poisoning, Spellweaving, Swordsmanship, Throwing, Wrestling.
  • Spieler können Materialien für die Tests der Meisterschaften auf dem TC1 mit dem Sprachbefehl "give masteries" in der Nähe eines Bankiers erhalten
  • Jede Fähigkeits Meisterschaft hat drei Stufen und eine nicht-kumulative Anforderung (man braucht nicht Stufe 1 und Stufe 2 zu verwenden, um Stufe 3 zu erhalten). Ein Doppelklick auf eine Meisterschaft reicht, um diese erlernen zu können
  • Um die Meisterschaft zu wechseln, öffnet man das Kontextmenü auf dem entsprechenden Fähigkeiten-Buch und wählt aus der Liste der verfügbaren Meisterschaften aus
  • Jede Meisterschaft bietet bietet 3 Optionen an, die passiv benutzt oder aktiviert werden kann
  • Es gibt eine 10 Minuten Abklingzeit zwischen dem Wechsel von Meisterschaften

Magery

  • Death Ray (Todesstrahl): Der Magier konzentriert einen Todesstrahl auf seinen Gegner, der den Magier an seinem Standort umschlingt und Schaden verursacht die seine Fähigkeiten Magie, Intelligenz und dem Meisterschafts-Level basiert, solange wie der Magier Mana hat und das Ziel sich in Reichweite befindet
  • Ethereal Blast (ätherischer Schlag): Der Magier stellt eine grosse Menge an Mana wieder her, basierend auf seinem Meisterschafts-Level, er kann diese Option öfter benutzen, basierend auf seinen Fähigkeiten Magie, Intelligenz und dem Meisterschafts-Level

Mysticism

  • Nether Blast (Höllen Schlag): Der Mystiker löst eine Welle von Höllenenergie aus das Impulse auf angegriffe Ziele auslöst, basierend auf Meisterschafts-Level, und verursacht Chaos Schaden basierend auf der Fähigkeit Mystik, und Focus oder Imbuing
  • Mystic Weapon (mystische Waffe): Der Mystiker verwandelt seine Mystik Fähigkeit in eine erforderliche Fähigkeit für eine getragene Waffe, mit Strafabzug basierend auf seinem Meisterschafts-Level

Necromancy

  • Command Undead (Untote kommandieren): Der Nekromant hat eine Chance Untote zu befehligen um seine Wünsche zu erfüllen, basierend auf den Fähigkeiten Nekromantie, Spirit Speak, seinem Meisterschafts-Level sowie der Barden Schwierigkeit (Barding Difficulty), währenddem er Lebensentzug (Life Leech) dem Ziel verschafft
  • Conduit (Leitung): Der Nekromant schafft ein Leitungsfeld in einer Zielregion, das alle gezielten Nekromantie Zaubersprüche alle gültigen Ziele innerhalb des Feldes beeinflusst, reduziert die Zauberkraft aber basierend auf den Fähigkeiten Nekromantie, Spirit Speak und des Meisterschafts-Levels

Spellweaving

  • Mana Shield (Manaschild): Anschaltbare Fähigkeit, die dem Zirkelmagier ein Schild verpasst das die Chance hat, eingehenden Schaden vom Manavorrat abzuziehen, basierend auf der Fähigkeit Spellweaving, Meditation und dem Meisterschafts-Level
  • Summon Reaper (Sensemann beschwören): Der Zirkelmagier beschwört einen stationären Sensemann für eine gewisse Dauer, basierend auf der Fähigkeit Spellweaving und Meditation. Die Stärke des gerufen Reapers wird durch die Fähigkeiten Spellweaving, Meditation und dem Meisterschafts-Level festgelegt
  • Spellweaving Meistern wird ein Bonus Arkaner Fokus pro Spellweaving Mastery Level gewährt. Der Arkane Fokus wird trotzdem immer noch bei einem Stärkebonus von 6 gekappt. Spellweaving Meister sind in der Lage, Arcane Circle allein zu beschwören, sie werden aber nicht den Kreis Bonus erhalten

Enchanted Summoning (Verzauberte Beschwörung): Währenddem die Fähigkeiten Magery, Nekromantie, Spellweaving oder Mystik Meisterschaften aktiv sind, erhält der Magier einen Stärkungszauber auf beschworene Kreaturen basierend auf seiner Fähigkeit und dem Meisterschafts-Level.

Bushido

  • Anticipate Hit (Schlag erwarten): Während die Bushido Meisterschaft aktiv ist erhält der Samurai eine Chance, die Trefferpunkte-Regeneration statt sie völlig zu verlieren zu reduzieren (Confidence), ebenso wird die Menge an Lebenspunkten und die Ausdauer erhöht zurückgegeben, wenn erfolgreich pariert wird
  • Warcry (Kriegsschrei): Der Samurai stösst entfesselt einen Kriegschrei aus, der eingehenden Schaden von Zielen im Umkreis, basierend auf der Geschicklichkeit des Samurai, der besten Waffenfertigkeit und des Meisterschafts-Level, reduziert

Chivalry

  • Rejuvenate (Verjüngen): Der Paladin stellt die Trefferpunkte, Ausdauer und Mana eines Ziels basierend auf seinem Meisterschafts-Level her und mit ausreichendem Karma kann er Gift und Flüche entfernen. Der Paladin kann ein Ziel häufiger verjüngen, basierend auf einem höheren Meisterschafts-Level, einer höheren besten Waffenfertigkeit und einer höheren Chivalry Fähigkeit
  • Holy Fist (Heilige Faust): - Der Paladin entfesselt eine fliegenden Faust gegen ein Ziel das Energie Schaden verursacht, basierend auf seiner Chivalry Fähigkeit, bester Waffenfähigkeit und Meisterschafts-Level. Ein Bonus um Zusatzschaden zu verursachen sowie gegen Untote Ziele wird durch hohes Karma erhalten

Ninjitsu

  • Shadow (Schatten): Anschaltbare Möglichkeit, die, währen sie aktiv ist, Ausdauer verbrauchen wird und es schwieriger macht den versteckten Ninja bei erlittenem Schaden zu entdecken, basierend auf den Fähigkeiten Ninjitsu, Stealth und dem Meisterschafts-Level
  • White Tiger Form (Weisser Tiger Form): Der Ninja verwandelt sich in einen weissen Tiger, mit einem Buff der die Verteidigungs Chance erhöht, die Chance, Angriffe auf Basis des Meisterschafts-Levels zu umgehen, sowie einem Blutungseffekt (Bleed) auf Zielen basierend auf der Fähigkeit Ninjitsu und der besten Waffenfertigkeit

Intuition (Fingerspitzengefühl): Währenddem die Fähigkeiten Bushido, Chivalry, Ninjitsu Meisterschaften aktiv sind wird das maximale Manas des Kämpfers basierend auf der Grundlage des Meisterschafts-Levels erhöht.

Archery

  • Flaming Shot (Flammenschuss): Der Bogenschütze feuert eine Salve von brennenden Pfeile auf ein Ziel oder Ort ab. Nach erfolgreichem Aufschlag entsteht Brandschaden, basierend auf dem Meisterschafts-Level, ebenso auf eine Anzahl von Zielen in einem gewissen Radius, bezogen auf die Fähigkeit des Bogenschiessens und der Taktik Fähigkeit
  • Playing the Odds (Wahrscheinlichkeit ausspielen): Mitglieder in einer Gruppe mit dem Bogenschützen sammeln zusammen für erhöhte Schwunggeschwindigkeit und Trefferchance während beim Bogenschützen die Reichweite verringert wird. Die Stärkung dabei basiert auf der Fähigkeit des Bogenschiessens und der Taktik des Bogenschützen, zusammen mit dem Meisterschafts-Level

Fencing

  • Thrust (Beschleunigung): Anschaltbare Fähigkeit, die die Schwenkgeschwindigkeit (= SSI, Swing Speed Increase) erhöht, basierend auf dem Meisterschafts-Level des Fechters, das Mana bezieht während sie aktiv ist, sowie eine Schadenserhöhung Bonus gibt (= DI, Damage Increase)
  • Pierce (Durchbohren): Der Fechter führt ein Zug auf seinen Gegner durch, dieser verursacht ein Stamina-Malus sowie einen Stamina-Abzug, basierend auf den Fähigkeiten Fencing, Taktik sowie des Meisterschafts-Levels

Mace Fighting

  • Stagger (Staffelung): Der Keulenkämpfer führt einen gestaffelten Zug auf seinen Gegner durch, dieser verursacht eine höhere Schwenkgeschwindigkeit (= SSI, Swing Speed Increase) und massiven Schaden am Opfer, basierend auf dem Meisterschafts-Level
  • Toughness (Zähigkeit): Anschaltbare Fähigkeit, die dem Keulenkämpfer erhöhte Lebenspunkte gibt, basierend auf den Fähigkeiten Taktik und Keulenkampf, sowie dem Meisterschafts-Level, wobei sie Mana verbraucht solange sie aktiv ist

Swordmanship

  • Onslaught (Angriff): Der Schwertkämpfer führt einen Ansturm von Angriffen auf seine Gegenspieler aus, dies reduziert eine Resistenz des Opfers, basierend auf der Fähigkeit des Schwertkampfes, Taktik sowie dem Schadenstyp der Waffe für eine gewisse Dauer, und auf Basis des Meisterschafts-Levels
  • Focused Eye (Fokussiertes Auge): Anschaltbare Fähigkeit, die dem Schwertkämpfer eine erhöhte Trefferchance bietet (= HCI, Hit Chance Increase), basierend auf der Fähigkeit Schwertkampf und Taktik, sowie dem Meisterschafts-Level, wobei sie Stamina verbraucht solange sie aktiv ist

Throwing

  • Elemental Fury (Elementarfuror): Bei Aktivierung durch den Werfer wird ein "Wut-Becken" auf Basis des Schadenstyps der Waffe generiert. Jeder erfolgreiche Angriff des Werfer wird dem Becken Wut hinzufügen. Ist das Becken voll, kann der Werfer den Elementarfuror entfesseln. Die Dauer und die Beckengrösse basieren auf dem Meisterschafts-Level des Werfers, der Fähigkeit Werfen und Taktik
  • Called Shot (Angekündigter Schuss): Der Werfer führt einen Schuss aus, der die Trefferchance erhöht (= HCI, Hit Chance Increase) und Schadenserhöhung (= DI, Damage Increase) bietet, basierend auf der Fähigkeit Werfen und Taktik sowie des Meisterschafts-Levels

Saving Throw (Rettungswurf): Währenddem die Fähigkeiten Archery, Fencing, Mace Fighting, Swordsmanship oder Throwing-Meisterschaften aktiv sind erhalten die Kämpfer eine Chance, einen Entwaffnungsversuch zu blockieren, basierend auf der Waffen- und Taktik-Fähigkeit.

Parrying

  • Shield Bash (Schildschlag): Bei Aktivierung führt der Benutzer einen Schildschlag bei einem erfolgreichen Schlag oder beim Parieren des Gegners aus, was physischen Schaden verursacht und den Gegner lähmt, basierend auf der Fähigkeit des Parierens, der besten Waffenfertigkeit und dem Meisterschafts-Level
  • Body Guard: Der Benutzer schirmt eine Schutzperson ab, wobei ein Prozentsatz der Beschädigung der Person basierend auf der Fähigkeit des Parierens, der besten Waffenfertigkeit und des Meisterschafts-Levels absorbiert wird
  • Heighten Senses (Sinne schärfen): Anschaltbare Fähigkeit, die einem Meister des Parierens eine erhöhte Chance bietet, zu Parieren, basierend auf der Fähigkeit des Parierens, der besten Waffenfertigkeit sowie des Meisterschafts-Levels, die Mana verbraucht, währenddem sie aktiv ist

Poisoning

  • Tolerance (Toleranz): Anschaltbare Fähigkeit, die dem Giftmischer eine Reduktion auf die Gift-Stufe gewährt, wenn er vergiftet ist, auf Kosten von Staminaverlust, basierend auf dem Meisterschafts-Level
  • Injected Strike (Injizierter Streik): Bei Aktivierung wird der Giftmischer einen Giftresistenz Debuff seinem Ziel verursachen für eine gewisse Dauer, basierend auf der Fähigkeit des Vergiftens, Anatomie und des Meisterschafts-Levels. Jedes Gift das der Waffe appliziert wird, wird auch dem Ziel zugefügt. Gift kann auf diese Weise auf jeder Waffe angewandt werden, aber das Gift kann bei nicht-infizierbaren Waffen nur durch die Verwendung dieser Fähigkeit angewandt werden
  • Potency (Potenz): Während die Vergiftung Meisterschaft aktiv ist, hat der Giftmischer eine Chance, keine Giftladungen zu verbrauchen, bei der Verwendung von Injiziertem Streik basierend auf der Fähigkeit Vergiftung, Anatomie Geschicklichkeit und dem Meisterschafts-Level

Wrestling

  • Rampage (Amoklauf): Der Ringer versucht, einen Gegner zu treffen, wobei er mit jedem erfolgreichen Treffer einen Bonus auf Lebenspunkte-Regeneration, Stamina-Regeneration und Schwenkgeschwindigkeit (SSI) auf Meisterschaft-Level erhält. Die Wirkung geht verloren wenn der Wrestler verfehlt oder der Gegner den Angriff pariert
  • Fists of Fury (Wutfaust): Der Ringer versucht, drei Treffer in schneller Folge zu landen. Wenn dies gelingt wird der dritte Treffer direkten Schaden verursachen, basierend auf dem Meisterschafts-Level
  • Knockout: Währenddem die Wrestling Meisterschaft aktiv ist erhält der Ringer erhält einen Schadensbonus auf jeden Treffer, basierend auf Meisterschafts-Level

Animal Taming

  • Whispering (Flüstern): - Der Dompteur versucht, sein Haustier auf dem Weg des Fähigkeitszuwachs (Skill gain) zu führen, der Gewinn dabei basiert auf der Geschicklichkeit des Tierzähmer und dessen Fähigkeiten (Animal Taming, Animal Lore und Mastery Level). Diese Fähigkeit funktioniert ähnlich wie bei einer Schriftrolle der Bereitwilligkeit (Scroll of Alacrity).
  • Combat Training (Kampftraining): Der Dompteur bereitet sein Haustier für den Kampf so vor, so dass er Kampffähigkeiten hinzufügen kann, basierend auf seinen eigenen Fähigkeiten (Animal Taming, Animal Lore und Mastery Level)
    • Empowerment (Ermächtigung: Wenn das Tier mit Physikalischem Schaden verletzt wird, tritt es in eine "Empowerment Phase" ein, womit es beginnt, für 5 Sekunden seinen Damage Increase und Spell Damage Schaden zu erhöhen. Während dieser Zeit wird der Physikalische Schaden vom Tier gespeichert. Nach dieser Phase tritt die Auslöse Phase für 10 Seunkden ein, wo es wo es verstärkten Schaden (DI und SDI) aufgrund dieses gespeicherten Wertres macht
    • Berserk: Während das Tier Schaden erleidet tritt es in eine Tob-Phase ein, wo es Physikalischer Schaden erhöht und allen Schaden für 8 Sekunden senkt. Während dieser Phase kann es nicht versteckt laufen (Stealth) und alle Heilungseffekte sind reduziert. Es gibt danach eine 60 Sekunden Abkühlphase, befor es wieder in diese Tob-Phase eintreten kann
    • Consume Damage (Schaden konsumieren): Wenn das Tier mit Physikalischem Schaden verletzt wird, tritte es in eine "Konsumier-Phase" ein, wo es seine Hit Chance und Regeneration für Sekunden aufbaut. Während dieser Zeit wird der Physikalische Schaden vom Tier gespeichert. Nach dieser Phase tritt die Auslöse Phase für 10 Sekunden andauern, wo es die Hit Chance und den Regeneration Bonus erhöht, aufgrund des gespeicherten Wertes
  • Boarding (?): Während diese Meisterschaft aktiv ist, erhält der Tierzähmer zusätzliche Stall-Slots
  • Alle Dompteure, unabhängig von allen Meisterschaften, erhalten zwei zusätzliche Stallplätze mit der "Zeit der Legenden" Expansion

Herstellung von Hauszubehör (Housing Craftables)

  • Diese Funktionen benötigen die "Zeit der Legenden"-Expansion! Diese Expansion wird kostenlos an alle aktiven Spielerkonten im August, September und Oktober 2015 abgegeben!
  • Im Bemühen, mehr Anpassungsoptionen für die Spieler die derzeit in Türmen und Burgen leben werden neu herstellbares Hauszubehör über die Fähigkeiten des Steinmetz (Masonry) und Basteln (Tinkering) zur Verfügung gestellt:
  • Wände, Treppen und Türen können innerhalb eines Hauses platziert werden und haben die "House Only" Eigenschaft
  • Es gibt Grenzen für die maximale Höhe in der diese hergestellten Gegenstände platziert werden können. Spieler, die diese Grenzen ausnutzen (Exploit!) werden sich vor einem GM zu verantworten haben
  • "Haus Only" Türen können nur in nicht-anpassbaren Häusern platziert werden
  • "Haus Only" Wände kann mittels dem Hausdekorations-Tool (= Interior Decorator) verändert werden, um die passende von allen verfügbaren Optionen auszuwählen
  • Steinmetz (Masonry)
    • Stone Walls
      • Rough Windowless
      • Rough Window
      • Rough Arch
      • Rough Pillar
      • Rough Rounded Arch
      • Rough Small Arch
      • Rough Angled Pillar
      • Short Rough
      • Stone Door (S)
      • Stone Door (E)
    • Stone Stairs
      • Rough Block
      • Rough Steps
      • Rough Corner Steps
      • Rough Rounded Corner Steps
      • Rough Inset Steps
      • Rough Rounded Inset Steps
    • Stone Floor
      • Light Paver
      • Medium Paver
      • Dark Paver
  • Tinkering
    • Miscellaneous
      • Curled Metal Sign Hanger
      • Flourished Metal Sign Hanger
      • Inward Curled Metal Sign Hanger
      • End Curled Metal Sign Hanger
      • Left Metal Door (S)
      • Right Metal Door (S)
      • Left Metal Door (E)
      • Right Metal Door (E)

Anpassbare Häuserfliesen

Die neuen Stile: Dschungel- (unten) und Shadowguard mit jeweils passenden Hausdächern.
  • Diese Funktionen benötigen die "Zeit der Legenden"-Expansion! Diese Expansion wird kostenlos an alle aktiven Spielerkonten im August, September und Oktober 2015 abgegeben!
  • Zwei neue Steinsätze wurden hinzugefügt: Dschungel- & Schattenschild (Shadowguard)

Fehlerbehebungen

  • Das "Gruppen-Lotto" (Party) gegenüber der "Solo"-Beuteverteilung ausgeglichener auf beiden Seiten angepasst

Verbesserte Client-Updates

  • Ein Problem mit mobilen Gesundheitsbalken korrigiert, das in dicht besiedelten Gebieten nicht richtig aktualisiert wurde
  • Zusätzliche Unterstützung für das Classic Client Partikelsystem

Publish 90, Teil 2 (11.09.2015)

Änderungen und Anpassungen mit Teil 2 von Publish 90:

18. Jahrestags-Geschenke

ToL 18y Anniversary Items.png
  • Diese Funktion erfordert nicht die "Zeit der Legenden" Expansion
  • Alle Charakter, die mindestens 30 Tage alt, und sich zwischen dem 1. September 2015 um 12 Uhr ET und dem 18. November 2015 um 11:59 Uhr ET einloggen werden eine 18. Jahrestags-Geschenk-Tasche mit folgendem Inhalt erhalten:
  • 1 von 2 Steinmetz Rezepten für eine 18. Jahrestags-Vase. Die Vasen sind in der Kategorie "Dekoration" des Steinmetz-Tools zu finden
  • Eine Jahrestags-Platte mit verschiedenen Stichen einschliesslich:
    • The Stranger Shatters the Gem of Immortality
    • Mondain the Wizard Murders King Wolfgang
    • Juo’nar the Lich Occupies Trinsic
    • Lord Dupre leads an Army Against Exodus
    • Minax Enchants the Mage Anon
    • Lord Blackthorn Accepts the Throne of Britannia
    • The Time Lord Opens a Gate to the Valley of Eodon
    • Lord Crawworth Discovers the Lost Lands
    • Eine seltene Chance auf: [Dein Charakter Name] First Adventures in Britania
  • Eine Jahrestags-Karte
  • Ein verzauberter Zeitmesser (Sundial/Moondial), der verändert wird wie eine Sonnenuhr, abhängig von der Tageszeit
    • Wenn er im Haus festgemacht ist, wird der Schatten auf dem Zifferblatt sich verändern um die aktuelle Zeit anzuzeigen
    • Ein Doppelklick auf das Zifferblatt sagt die genaue Zeit an

Das Tal von Eodon (The Valley of Eodon)

Das Tal von Eodon (Original-Grafik von UO.com).
  • Diese Funktion erfordert die "Zeit der Legenden" Expansion. Diese Expansion wird kostenlos auf alle aktiven Konten während August, September und Oktober 2015 angewendet werden
  • Das "Tal von Eodon" kann durch ein temporäres Mondtor in New Haven (siehe oben beschrieben) betreten werden
  • Das Tal ist die Heimat einer Vielzahl von einheimischen Völkern, die aggressiv gegenüber denen sind, die ihnen nicht vertraut sind
    • Der Jukari Stamm - Ein Stamm, der Feuer verehrt und bei den Lavaströmen im Schatten eines grossen Vulkanbereichs lebt
    • Der Kurak Stamm - Ein Stamm, der die Tiger verehrt, sie leben tief in den üppigen Dschungel des Tals
    • Der Barrab Stamm - Ein Stamm, der die Myrmidex verehrt, eine Insekten Art, diese sind wohl verwandt mit den Solen & Terathan. Die Barrab leben hoch oben auf den Sandgruben-Klippen von Sandgruben, wo die Myrmidex an die Oberfläche kommen um zu fressen
    • Der Barako Stamm - Ein Stamm, der Affen verehrt, die in den Wäldern des Tals von Eodon leben
    • Der Urali Stamm - Ein Stamm, der die Drachenschildkröte anbetet, sie leben bei den Sümpfen in der Nähe des Drachenschildkrötes Lebensraum
    • Der Sakkhra Stamm - Ein Stamm, der die Dinosaurier anbetet, sie bewohnen die Ebenen in der Nähe der Wasserfälle im Tal
  • Das Tal ist auch die Heimat einer Vielzahl von Kreaturen einzigartig in diese üppigen Wildnis
    • Myrmidex - Insekten-ähnliche Geschöpfe, die verwandt mit den Solen & Terathans sein sollen
    • Silverback Gorilla - eine grosse Affenart mit einer verheerenden Bananenwurfattacke
    • Wilder Tiger - ein für die Treue bekanntes Tier, talentierte Tierzähmer können sein Vertrauen gewinnen. Allgemein mit orangefarbenem Fell und schwarzen Streifen zu sehen, aber auch seltener in schwarz und weiss gesehen
    • Greater Phoenix - Ein agiler Paradiesvogel mit magischen Fähigkeiten
    • Infernus - Ein magisches Geschöpf das von der Caldera eines grossen Vulkans mit gefährlichen feurigen Angriffen hervorgebracht wurde
    • Dimetrosaur - Ein geflügelter Vierbeiner mit einem wütenden Temperament und giftigem Atem
    • Allosaurus - Ein hochstehender zweibeiniger Fleischfresser mit gewaltigem Gebiss das selbst den Schutz von Rüstungen zu durchdringen vermag
    • Gallusaurus - Ein starker Zweibeiner, der verwandt mit dem modernen Huhn ist, mit gestochen scharfen Krallen
    • Archaeosaurus - Ein blitzschneller geflügelter Zweibeiner mit einer gefährlichen Giftspucke
    • Najasaurus - Ein beinloses Reptil, das verwandt mit der heutigen Schlange sein soll, mit einem giftigen Biss ausgestattet
    • Saurosaurus - Ein geflügelter Zweibeiner mit messerscharfen Klauen und einem gefährlichen Schwanz
    • Anchisaurus - Ein schwerfälliger Vierbeiner mit infektiösem Atem
  • Der Drachenschildkröten Champion Spawn (Dragon Turtle Champion Spawn)
    • Die Drachenschildkröte ist eine alte Sorte mit der Wildheit eines Drachen und dem Schutz einer Schildkröte. Diese hoch aufragenden Tier schon lange gedacht, vergessen seit den frühesten Zeiten der aufgezeichneten Geschichte. Die Drachenschildkröte bevorzugt einen sandigen Lebensraum in der Nähe zum Wasser und ist für ihren Appetit auf Beeren bekannt
  • Shadowguard Encounter
    • Die geheimnisvolle Festung der hinterhältigen Zauberin Minax thront hoch über dem Tal von Eodon.
    • Eine temporäres Mondtor steht zur Verfügung, wenn man das Tal von Eodon betritt (siehe Bild oben)
    • Nach der Verwendung der Kristallkugel in der Nähe der doppelten roten Türen, erscheint ein Auswahlmenu mit dem man die verschiedenen Bereiche von Shadowguard erkunden kann:
      • Die Bar
      • Die Obstplantage (The Orchard)
      • Die Waffenkammer (The Armory)
      • Der Brunnen (The Fountain)
      • Der Glockenturm (The Belfry)
      • Das Dach (The Roof)
    • Man muss erst die Bar, den Obstgarten, die Waffenkammer, den Brunnen und den Glockenturm bezwingen bevor man zum Dach vorstossen kann
    • Einträge im Menu die grün sind, sind abgeschlossen, während diejenigen, die rot sind noch nicht geschafft wurden
    • Man kann zuvor abgeschlossene Begegnungen so oft wie man will, wiederholen
    • Eine Gruppe mit anderen Spielern zu bilden kann eine grössere Chance auf Erfolg bieten
    • Nur der Gruppenanführer kann eine Begegnung initiieren
    • Wenn die gesamte Gruppe stirbt oder sich abmeldet wird die Begegnung scheitern
  • Alle Monster und der Loot unterstehen Änderungen, solange wir uns durch die Tests bewegen

Masteries

  • Das Mastery Buch Layout in beiden Clients angepasst
  • Mastery Primers gibt es nun als Drop und Belohnungen von allen Champion Spawns, Scalis and Charybdis
  • Mastery Necromancy Fähigkeit Conduit benötigt nicht länger freie Hände fürs Zaubern
  • Mastery Fähigkeiten Called Shot, Thrust, Shield Bash und Elemental Fury Schaden ist nun bei 35 in PVP Kämpfen gekappt worden
  • Mastery Chivalry Fähigkeit Holy Fist hat nun die Chance sein Ziel zu verlangsamen was aber entgegnet werden kann
  • Mastery Archery Fähigkeit Playing the Odds befähigt nun einen Lower Defense Buff an Zielen innerhalb eines fünf Schritte (Tile) Radius
  • Mastery Fähigkeiten die von Schlägen ausgelöst werden werden bei Zielen nicht länger ausgelöst wenn sie mit Spezialbewegungen ausgeführt werden
  • Mastery Animal Taming Fähigkeit Combat Training und Whispering lassen Zaubernde nun aufdecken
  • Mastery Parry Fähigkeit Shield Bash unterbricht nun Zauber wenn der Spieler nicht immun gegen Paralysieren ist
  • Mastery Poisoning Fähigkeit Injected Strike Debuff wird nun reduziert sein auf Reichweiten-Waffen
  • Mastery Balance: Alle speziellen Fähigkeiten (Death Strike, Counter Attack, etc) können nun den Injected Strike aufheben

Neue Artefakte

Neue Artefakte können im Tal von Eodon gefunden werden:

Neue zähmbare Kreaturen

  • Zwei neue zähmbare Kreaturen sind im Tal von Eodon zu finden:
  • Der Wild Tiger
    • Benötigt 2 Kontrollslots
    • Stärke zwischen einem Nightmare und einem Dreadmare
  • Drachenschildkröten Junges (Dragon Turtle Hatchling)
    • Benötigt 5 Kontrollslots
    • Gleiche Stärke wie ein Greater Dragon

Weltenbau Änderungen

  • Das Tal von Eodon befindet sich noch im Aufbau. Man wird nicht raffinierten Wasserstrassen und anderen Weltenbau Anomalien (vor allem in Shadowguard) begegnen. Diese werden angegangen werden, bevor wir das Publish auf Origin und Izumo veröffentlichen

Publish 90, Teil 3 (17.09.2015)

Änderungen und Anpassungen mit Teil 3 von Publish 90:

Hier das Neue, was mit dem dritten Release des Pub 90 aufs TC1 kam:

  • Spieler, die den "Help Stuck"-Befehl benutzen, um Shadowguard zu verlassen, werden nicht mehr das Gefecht abbrechen
  • Anon der Magier wird nun beim Shadowguard Dachgefecht erscheinen, was beim Fortschreiten des Gefechts zu erwarten war
  • Das Gebiet rund um Shadowguard und das Valley of Eodon als Ganzes hat eine "Weltendesign-Auffrischung" erhalten. Dies ist nicht die endgültige Fassung des Designs und der gesamte Bereich wird weiter aufpoliert werden
  • Tigerfelle funktionieren nun einwandfrei, wenn sie in das Commodity Broker-System gelegt werden
  • Das Drachenschildkrötenei wird beim Drachenschildkröten Champ Spawn droppen
  • Das Problem, dass bestimmte Effekte in Shadowguard nicht sichtbar waren, wurde im Enhanced Client gefixt
  • Die Türen beim Armory Gefecht von Shadowguard wurden vorübergehend entfernt
  • Die AI und Stats der Menschen Eodons wurden angepasst
  • Es gibt jetzt eine Chance, dass ein Spieler, der eine Flasche beim Bar Gefecht von Shadowguard werfen will, dazu überredet wird, diese stattdessen aus zu trinken, wodurch er betrunken wird
  • Das Werfen einer Flasche während des Bar Gefecht von Shadowguard, während man berauscht ist, kann dazu führen, dass man sich selbst mit der Flasche schlägt
  • Die Spawn-Dynamik für die Ensorcelled Armor während des Armory Gefechts von Shadowguard wurde verändert
  • Die Anzahl der Drachen, die während des Glockenturm Gefechts von Shadowguard spawnen wenn die Fütterungsglocke läutet, wurde verringert
  • Die Lebensdauer des “magic drake wing” wurde auf 90 Sekunden erhöht
  • Clue barks und Namen wurden zu den brauchbaren Elemente beim Fountain Gefecht von Shadowguard hinzu gefügt
  • Spieler können eine Axt benutzen, um Kanäle beim Fountain Gefecht von Shadowguard zu zerhacken
  • Wenn ein Kanal des Fountain Gefechts von Shadowguard außerhalb eines Shadowguard Turms fällt, wird dieser Kanal zerstört
  • Die Stufen in und aus Shadowguard heraus, funktionieren nun einwandfrei
  • Eine Brücke, um die Kuraki Insel mit dem Rest des Valley of Eodon zu verbinden, wurde hinzugefügt
  • Bei den Dinosauriern, die im Valley of Eodon spawnen, wurden AI & Stats angepasst
  • Das Problem, dass unused Tiles im Trade-Fenster der neuen Pets auftauchten wurde behoben
  • Alle neue Monster im Valley of Eodon können nun korrekt mit dem Tracking-Skill verfolgt werden
  • Das Problem, dass bei Mobs im Valley of Eodon geblesste Waffen gedropped wurden, wurde behoben
  • Bei Mobs, die beim Obstgarten- und Canal-Gefecht von Shadowguard spawnen, wurden AI & Stats angepasst
  • Spieler in einem Shadowguard Gefecht können das Gefecht durch Auswahl von "Shadowguard" im Kontextmenü des Spieler-Charakters verlassen
  • Gewisse Kreaturen im Valley of Eodon, die fehlerhafte Pack instincts hatten, wurden korrigiert
  • Bosse beim Dach Gefecht von Shadowguard haben AI- und Stat-Anpassungen bekommen

Neue Rezepte (New Crafting Recipes)

Neue Rezepte sind verfügbar für Schneider:

Neues Rüstungs-Set (New Armor Set)

Aloron's Armor – benannt nach dem grossartigen Chef des Kurak Tribe, hat Aloron's vier Teile die aus Fell der Tiger hergestellt werden und beim kompletten Set folgenden Bonus geben:

  • Mana Increase 15
  • Lower Mana Cost 20%
  • Dinosaur Slayer
  • Self Repair 3
  • Cold Eater 8%
  • Dexterity Bonus 12
  • Stamina Increase 16
  • Stamina Regeneration 12
  • Physical Resist 60%
  • Fire Resist 60%
  • Cold Resist 60%
  • Poison Resist 60%
  • Energy Resist 60%

Weltenbau Änderungen

  • Das Tal von Eodon befindet immer noch unter Konstruktion

Verschiedenes

  • Necromancy Update: Focused Spec Spieler können nun in Horrific Beast Form zaubern
  • Die folgenden Beschwörungen können nun gezaubert werden, wenn man summons can now spawned when targeting non mobile objects: Blade Spirits, Reapers, Animated Weapon, Rising Colossus, Energy Vortex, and Nature’s Fury.

Enhanced Cliente Update

  • Tooltips funktionieren nun wenn man über einen Grafik-Text (Gump) fährt
  • Koreanische Sprache wird nun unterstützt
  • "Show Names All" Option funktioniert nun wie erwartet
  • Ein Schalter für "Auto Ignore Corpses" im User Settings hinzugefügt, welcher entscheidet ob Objekte anzeigt werden,von bereits angezeigten Leichen, und dies für dreissig Minuten verhindert

Publish 90, Teil 4 (25.09.2015)

Hier ist das Neueste was es mit der vierten Version von Publish 90 auf dem TC1 gibt:

  • Spieler, die auf "Exit" im Shadowguard Kontextmenu klicken landen nicht in einer Endlosschleife mit kaputtem Quest-Zustand
  • Ozymandias' AI im Shadowguard Finale wurde angepasst
  • Ein Problem behoben, bei dem das Handelsmenu war nicht richtig mit Handel von Währung funktionierte
  • Alle Dinosaurier werden nun korrekt im Tracking-Menu identifiziert
  • Neue Artefakte wurden hinzugefügt:
  • Anpassungen an bestehenden Artefakten wurden vorgenommen. Dies ist keine rückwirkende Änderung für Artefakte die bereits auf TC1 existieren:
  • Loot auf Kreaturen die im Tal von Eodon leben wurde angepasst
  • Das "Word of Death" Knopf wird jetzt funktionieren wie im Enhanced Client erwartet wird
  • Der Gallusaurus kann nicht mehr geritten werden
  • Ein Problem mit Charybdis' Flutwelle AI behoben, die eine eine übermässige Anzahl an Wachen hervorgerufen hat, wenn sie in einer Schutzzone aktiviert wurde, wurde korrigiert
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler, die in "The Armory" Begegnung in Shadowguard gescheitert waren, irrtümlich dennoch den Raum zugeschrieben bekommen haben
  • Eodon Stammes Menschen haben Stats und AI Optimierungen erhalten
  • Ein Problem bei den kurzen und langen Tigerfell Röcken behoben
  • Bein-Rüstungen und Stiefel sind nicht mehr durch das Abendkleid sichtbar, währenddem ein Avatar in Classic und Enhance Client rennt
  • Die Farben wurden teilweise auf den Kilts angepasst, um den Farbton besser zu zeigen
  • Ein Problem behoben, das Champion Spawn Altäre veranlasst hatte, zufällig kaputt zu gehen
  • Titel für die neuen Fertigkeits-Meisterschaften der Fähigkeiten im Titelmenü hinzugefügt, nun stehen zur Verfügung:
    • Parry – the Deflector
    • Magery – the Marvelous
    • Poisoning – the Lethal
    • Archery – the Exact
    • Animal Taming – the Beast
    • Swords – the Blade
    • Mace – the Crushing
    • Fencing – the Incisor
    • Wrestling – the Champion
    • Necromany – the Undying
    • Chivalry – the Courageous
    • Bushido – the Disciplined
    • Ninjitsu – the Unseen
    • Spellweaving – the Mysterious
    • Mysticism – the Enigmatic
    • Throwing – the Precise
  • Das Gewicht des Tigerfells wurde von 10 auf 2 Stones geändert
  • Tigerfell Rüstungen aus orangen Tigerfellen werden nicht mehr orangefarben werden
  • Eine Quest wurde hinzugefügt, um die erste Ebene aller Meisterschaften zu erhalten, besucht Hawkwind den Herrn der Zeit in der Nähe des Mondtors vom Tals von Eodon, um mehr zu erfahren
  • Belohnungen wurden dem Shadowguard Finale hinzugefügt. Glück (Luck) erhöht eure Chancen auf eine Belohnung, wenn der Abschluss des Finales erfolgreich ist
  • Visuelle Effekte und eine Loot-Show wurden dem Shadowguard Finale hinzugefügt
  • Ein Partikel-Effekt wurde hinzugefügt bei Tieren, die mit der Demut Tugend verzaubert sind
  • Ein Problem behoben, bei dem Artefakte aus dem Wrack der Ararat den Status "brittle" erhalten haben
  • Ein Problem behoben, wo die Küchenchef Toque (Kopfbedeckung) fälschlicherweise immer zusätzliche Material Boni erhalten hat
  • Das Tal von Eodon wurde der Auswahl "Ter Mur & Eodon" bzw. der öffentlichen Mondtor Auswahl hinzugefügt und ist dort nun verfügbar
  • Wandernde Heiler im Tal von Eodon werden nun als Wandernde Shamane herumspazieren, ihr Aussehen wurde auch ihrer Herkunft entsprechend geändert
  • Eine neue Super-Slayer Kategorie: "Eodon Tribe" gibt doppelten Schaden gegen Eodon Stammes-Leute, verursacht aber 1.5x Schaden von anderen Kreaturen im Tal von Eodon
  • Ein Problem behoben, wo Dinosaurier und Myrmidex Slayer dreifachen Schadens verursacht haben anstatt nur doppelten Schaden
  • Gargoyle Versionen einiger der Eodon Artefakte hinzugefügt
  • Ein Problem behoben, bei der die Art des Granits nicht auf den Rohstoffgutscheinen von einem Commodity-Broker aufgeführt wurde
  • Die Ninjitsu Meisterschafts-Fähigkeit "Schatten" deckt den Benutzer nicht mehr auf und hat nun Manakosten von 14
  • Die Dragon Turtle Beute und Statistiken wurden angepasst
  • Die Wrestling Rampage Meisterschafts-Fähigkeit hat jetzt Manakosten von 10
  • Die Mace Kampf Meisterschafts-Fähigkeit Stagger hat jetzt eine PvP Schadens-Begrenzung von 35
  • Die Nekromantie Meisterschafts-Fähigkeit Befehl Undead wird nun die Trefferpunkt Regneration Zauber auf Kreaturen mit belebten Toten unterbrechen
  • Die Vergiftung Meisterschafts-Fähigkeit Injected Strike skaliert nun die Giftstärke entsprechend der Entfernung zum Ziel

Publish 90 Update/Hotfix für Origin und Izumo (03.10.2015)

Ein grosses Dankeschön an alle die die ersten Schritte in "Zeit der Legenden" vorgenommen haben! Das folgende Update wurde auf Origin und Izumo eingespielt:

  • Einige Anpassungen der Drachenschildkröte betreffend Stats und AI
  • Ein Problem wurde behoben, wo Spieler, die ein Masteries Primer vor Abschluss der Mastery konsumiert hatten, nicht das Buch bekommen haben
  • Die Beute der Drachenschildkröte angepasst
  • Die Stats der NPC Stämme angepasst
  • Peerless Begegnungen haben jetzt eine Chance um ein Ziel in der Mastery-Quest zu sein
  • Treasures of Doom ist jetzt auf Origin und Izumo aktiv
  • Die Mastery-Quest wird nun das Ziel jede Stunde aktualisieren und wird in dieser Zeit auf Basis von Kontoberechtigungen und VvV Stand dasselbe für jeden Spieler bleiben
  • Ein Problem behoben, wo bei Hawkwind Mastery-Quest Karten nach Abschluss ausgegeben wurden anstelle eines Mastery Buches
  • Etwaig irrtümlich erhalten Karten wurden in Mastery Bücher umgewandelt


Publish 90 weltweit! (07.10.2015)

Seid gegrüsst!

Wir freuen uns bekanntzugeben dass Publish 90, die Ultima Online: Time of Legends Expansion, nach der üblichen Wartung am Donnerstag, 8. Oktober weltweit verfügbar sein wird, und diesbezüglich der Charaktertransfer ab heute Abend (7.10.) abgeschaltet werden wird und am 9. Oktober, 11 Uhr ET (= unsere Zeit: 17:00 Uhr am 9.10.) wieder eingeschaltet werden wird.

Ihr könnt alle aufregenden neuen Features von "Zeit der Legenden" hier abrufen.

Vergesst nicht, ihr habt bis zum 31. Oktober 2015, um die Vorteile von unserem Spezialangebot anzunehmen, ist euer Account im Laufe des Monats Oktober aktiv erhaltet ihr die Expansion (Time of Legends) gratis!

Für diejenigen, die das Angebot verpassen, wird die Expasion "Zeit der Legenden" zum Verkauf im Origin Store ab dem 2. November 2015 zur Verfügung stehen.

Wir möchten allen unseren Fokusgruppen Testern wie auch euch, den Spielern, für eure Zeit auf dem TC1, Origin und Izumo dankten, damit "Zeit der Legenden" ein Erfolg werden wird!

Viel Spass und wir sehen uns im Tal von Eodon!

Weitere Informationen zum Thema