Pet Combat Training: Unterschied zwischen den Versionen

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Beim '''Pet Combat Training''' geht es darum, dass ein [[Animal Taming|Tamer]] seinem Begleiter (''Pet'') Fähigkeiten verleiht, die es nicht von Geburt an besitzt, beziehungsweise seine Werte über das Maß hinaus steigert, das durch seine Startwerte gegeben ist. Davon abzugrenzen ist das [[Pet Skill Training]], welches die Fähigkeiten innerhalb der natürlichen Grenzen ausreizt.
 
Beim '''Pet Combat Training''' geht es darum, dass ein [[Animal Taming|Tamer]] seinem Begleiter (''Pet'') Fähigkeiten verleiht, die es nicht von Geburt an besitzt, beziehungsweise seine Werte über das Maß hinaus steigert, das durch seine Startwerte gegeben ist. Davon abzugrenzen ist das [[Pet Skill Training]], welches die Fähigkeiten innerhalb der natürlichen Grenzen ausreizt.
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Zusätzlich ist es jedoch möglich weitere Fertigkeiten (zum Beispiel einen [[Special Move]], wie [[Mortal Strike]], oder ganz neue Fähigkeiten, wie [[Explosive Goo]]) zu vergeben, [[Resists|Resistenzen]] zu verbessern, Attribute (Stärke, Geschicklichkeit, Intelligenz, Hit Points, Stamina, Mana) zu erhöhen und sogar, mit Hilfe von [[Power Scroll]]s, die Skill-Limitierungen anheben. Die Auswirkungen sind dramatisch.
 
Zusätzlich ist es jedoch möglich weitere Fertigkeiten (zum Beispiel einen [[Special Move]], wie [[Mortal Strike]], oder ganz neue Fähigkeiten, wie [[Explosive Goo]]) zu vergeben, [[Resists|Resistenzen]] zu verbessern, Attribute (Stärke, Geschicklichkeit, Intelligenz, Hit Points, Stamina, Mana) zu erhöhen und sogar, mit Hilfe von [[Power Scroll]]s, die Skill-Limitierungen anheben. Die Auswirkungen sind dramatisch.
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Hier sei auch gleich auf die äußerst ungeschickte Benennung all dieser Trainingsvarianten hingewiesen. Der offizielle Name ist "Combat Training". Allerdings hat auch die zweite Fähigkeit, die von der [[Skill Mastery]] für [[Animal Taming]] zur Verfügung gestellt wird, den Namen [[Combat Training|"Combat Training"]]. Zudem kann man sich fragen, welchen Namen denn jetzt das klassiche Skill Training der Begleiter haben soll, wo ja Skill durch Kämpfen gesteigert wird - also Kampftraining, auf Englisch "Combat Training". In diesem Artikel werden die Varianten immer als ''Pet Combat Training'', ''Pet Skill Training'' und ''Combat Training'' bezeichnet, je nachdem welche der drei Varianten gemeint ist.
  
 
=== Auswirkungen ===
 
=== Auswirkungen ===

Version vom 7. Januar 2019, 20:24 Uhr

Beim Pet Combat Training geht es darum, dass ein Tamer seinem Begleiter (Pet) Fähigkeiten verleiht, die es nicht von Geburt an besitzt, beziehungsweise seine Werte über das Maß hinaus steigert, das durch seine Startwerte gegeben ist. Davon abzugrenzen ist das Pet Skill Training, welches die Fähigkeiten innerhalb der natürlichen Grenzen ausreizt.


Einleitung

Vor dem Publish 97 war es für Tierzähmer lediglich möglich einen Begleiter bis zu seinen natürlichen Grenzen zu verbessern.

Wenn zum Beispiel ein Nightmare mit 98 Dexterity/Stamina und 84.8 Wrestling gezähmt wurde, dann kann das Nightmare durch Kämpfen gegen einen Gegner mit ähnlichem Wrestling seinen Wrestling Wert bis auf 100 steigern (Skilltraining). Dabei stieg auch sein Wert für Dexterity/Stamina im Laufe der Zeit bis auf jeweils 125, weil Skills gesteigert wurden, die unter anderem auf Geschicklichkeit (Dexterity) beruhen. Für ein Nightmare waren 125 Dexterity/Stamina und 100 Wrestling alles, was es je erreichen konnte.

Dieses Pet Skill Training müssen wir auch jetzt noch betreiben, um das volle Potenzial auszuschöpfen.

Zusätzlich ist es jedoch möglich weitere Fertigkeiten (zum Beispiel einen Special Move, wie Mortal Strike, oder ganz neue Fähigkeiten, wie Explosive Goo) zu vergeben, Resistenzen zu verbessern, Attribute (Stärke, Geschicklichkeit, Intelligenz, Hit Points, Stamina, Mana) zu erhöhen und sogar, mit Hilfe von Power Scrolls, die Skill-Limitierungen anheben. Die Auswirkungen sind dramatisch.

Hier sei auch gleich auf die äußerst ungeschickte Benennung all dieser Trainingsvarianten hingewiesen. Der offizielle Name ist "Combat Training". Allerdings hat auch die zweite Fähigkeit, die von der Skill Mastery für Animal Taming zur Verfügung gestellt wird, den Namen "Combat Training". Zudem kann man sich fragen, welchen Namen denn jetzt das klassiche Skill Training der Begleiter haben soll, wo ja Skill durch Kämpfen gesteigert wird - also Kampftraining, auf Englisch "Combat Training". In diesem Artikel werden die Varianten immer als Pet Combat Training, Pet Skill Training und Combat Training bezeichnet, je nachdem welche der drei Varianten gemeint ist.

Auswirkungen

Die Möglichkeiten zur Verbesserung sind vielfältig und manche bringen stärkere Effekte hervor als andere.

Der erste Reflex dürfte sein, dass man die Hit Points seines Begleiters ins Unermessliche steigert (bei Pets mit viel Potenzial kann man über 1000 HP erreichen). Ein Nightmare, das beim Zähmen 300 HP hat, könnte man in der ersten Verbesserungsrunde auf 800 HP bringen, sofern gar nichts anderes geändert wird. Das wäre allerdings ungeschickt, denn mit den natürlichen Resistenzen von höchstens 65 Physical, 40 Fire/Cold/Poison und 30 Energy, nimmt es mit jedem Schlag eines Gegners immernoch genausoviel Schaden wie vorher. Angenommen wir steigern die Resistenzen auf 80/80/80/45/80, dann bliebe noch immer genug übrig um auf 650 HP zu kommen. Und so gibt es noch weitere Überlegungen, die dazu führen, dass man zunächst nur das Nötigste an HP gibt und vorher in wirksamere Fertigkeiten investiert. Am Ende läuft das Nightmare aus der ersten Trainingsrunde vielleicht mit 500 HP raus. Diese eine Runde hat es allerdings um ein Vielfaches stärker gemacht.

Diese Überlegungen zur Minimierung des Aufwandes bei Maximierung des Effekts sind sicher nicht Jedermanns Sache. Und genau aus diesem Grund gibt es ein paar Grundregeln, mit deren Hilfe man einen Begleiter auf eine solide Basis stellen kann, ohne allzu tief in die Regeln einzusteigen.

Grundregeln

In diesem Abschnitt werden bei weitem nicht alle Regeln erklärt oder auch nur aufgeführt. Es geht um einen Einstieg, mit dem zumindest die gröbsten Fehler vermieden werden können. Beispielhaft wird ein eher ungewöhnliches Tier genommen, an dem alle Schritte erläutert werden - ein Raptor.

Die goldenen Regeln

Zwei Tipps sind universal gültig:

  1. Wenn irgendetwas unklar ist, frage jemanden mit Erfahrung im Pet Combat Training, bevor unwiederbringliche Tiere darunter leiden.
  2. Mache eine Character Copy über den Help-Dialog im Spiel auf das Test Center, denn dort kann das Tier ohne großen Aufwand trainiert und die Auswirkungen können geprüft werden.

Training starten

Mit Animal Lore wird ein Dialog angezeigt, in dem die Werte des Begleiters aufgeführt sind. Dort ist auch ein Knopf Begin Animal Taming. Der muss gedrückt werden, damit das Training starten kann.

BeginTraining.png

Nach dem Beginn des Trainings muss der Begleiter gegen möglichst starke Gegner kämpfen. Dazu gibt es später noch Tipps. Sobald das Training 100% erreicht hat, kann die erste Runde an Punkten vergeben werden. Auch das wird später beispielhaft mit dem Raptor durchgespielt.

Prioritäten

Zuerst sicherstellen, dass alle Attibute in Folde des Pet Skill Training auf ihrem natürlichen Maximum (125) sind. danach kann die Vergabe der Punkte beginnen.

  1. Resistenzen (z.B. 80/75/70/70/70, 80/80/80/45/80, 73/73/73/73/73, ...)
  2. Base Damage maximieren
  3. Stamina 150
  4. HP auf einen überlebensfähigen Wert steigern
  5. Stärke verbessern (am Ende ist das Ziel 700, das sollte in der letzten Trainingsrunde erreicht sein)
  6. Regenerationen verbessern (wenn der Begleiter viel Mana verbraucht schon früh MR geben, Ziel am Ende ist meist 20 HPR, 10 SR und 30 MR)

Weiteres folgt...