Lever Puzzle

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Das Champ Gebiet des Primeval Lich im Stygian Abyss und das Lever Puzzle im grossen Palast.
Die ersten vier Hebel (Lever) des Puzzles...
...und die letzten vier Hebel davon. Diese gilt es, in der richtigen Reihenfolge zu ziehen
Im Champion Gebiet des Champion Primeval Lich gibt es noch einen Grund, sich dort aufzuhalten – das sogenannte Lever Puzzle (dt. Hebel Puzzle). Es erscheint nur, wenn der Spawn aktiv ist. Das Puzzle kann auch nur einmal pro Spawn gelöst werden. Danach muss man den Spawn bekämpfen und beenden, um wiederum ein neues Puzzle zu erhalten.

Das Puzzle

Im grossen Palast gibt es acht Hebel (Punkt 4 auf der Karte) in verschiedenen Farben, die in der richtigen Reihenfolge betätigt werden müssen. Man erinnert sich dabei am besten an das Spiel Master Mind, was dem Spiel ziemlich nahe kommt. Das Ziel ist es, von diesen acht Hebeln sechs davon (zwei Hebel sind sozusagen Nieten) in der richtigen Reihenfolge zu ziehen.

Lösungswege zum Puzzle

Es gibt zwei Wege, um an die richtige Reihenfolge zu kommen:

  • Man bekämpft den Spawn, bis man ein Buch ins Backpack bekommt mit der richtigen Lösung (das kann unter Umständen ewig dauern...)
  • Man löst das Puzzle selbst, indem man die Hebel betätigt

Wie man das Puzzle lösen kann, möchten wir hier ein wenig näher erklären.

  • Es gibt zwei Hebel, die einem aus dem Palast teleportieren: diese sind komplett zu ignorieren und spielen beim Lösen des Puzzles keine Rolle
  • Es gibt verschiedene Hinweise die man erhält, wenn man die Hebel zieht. Da das Puzzle schlussendlich nur aus sechs Positionen besteht, gibt es einige Hinweise irgendwo aus dem Dunkeln, die da lauten (bzw. auf dem Bildschirm ausgegeben werden):
    • keinen Hebel richtig: "Pulling the levers out of order will get you nothing, fool!" (Die Hebel aus der richtigen Reihenfolge zu ziehen bringt nichts, Dummkopf!)
    • 1 Hebel richtig: "A monkey could do better than this." (Ein Affe könnte das besser.)
    • 2 Hebel richtig: "Perhaps you are smarter than a boura. Barely." (Vielleicht bist du doch schlauer als ein Boura. Ein wenig zumindest.)
    • 3 Hebel richtig: "Three in a row? I bet you mother is proud of you." (Drei in der richtigen Reihenfolge? Ich wette, deine Mutter ist stolz auf dich.)
    • 4 Hebel richtig: "Four? Snore!" (Vier richtig? Schnaub!)
    • 5 Hebel richtig: "Lesser beings never get this far!" (Niedere Kreaturen kommen nie so weit!)
    • 6 Hebel richtig, Puzzle gelöst: "No! It must not be! It cannot be! It's MINE!" (Nein! Es darf nicht sein! Es kann nicht sein! Es ist MEIN!)

Ein Beispiel

In dem folgenden Beispiel sind die Hebel mit ihrer Nummer von links nach rechts bzw. oben nach unten (siehe Bilder rechts) bezeichnet. Kommt man in den Palast hinein, liegen die Hebel 1-4 also dementsprechend links, Hebel 5-8 auf der rechten Seite des Gebäudes.

Nun werden die ersten Versuche gestartet. Man klickt erstmal alle acht Hebel durch und sieht so, welche Hebel ignoriert werden müssen. In unserem Beispiel sind es die Hebel Nr. 3 und Nr. 4 die nicht benötigt werden. Nun kann man der Reihe nach schön durchtesten:

1, 1, 1, 1, 2, 1 - Meldung: "Perhaps you are smarter than a boura. Barely."
Fazit: Bereits zwei Hebel auf der richtigen Position (Hebel 2 ist auf jeden Fall richtig)
1, 5, 1, 1, 2, 1 - Meldung: "Three in a row? I bet you mother is proud of you."
Fazit: Schon drei Hebel richtig! (Hebel 5 und 2 stimmen also)
1, 5, 6, 1, 2, 1 - Meldung: "Perhaps you are smarter than a boura. Barely."
Fazit: Der neue Hebel ist am falschen Ort (Hebel 6)
6, 5, 1, 1, 2, 1 - Meldung: "Four? Snore!"
Fazit: Position des Hebel 6 stimmt nun – nun bleiben noch zwei Hebel übrig (7 und 8)
6, 5, 1, 7, 2, 8 - Meldung: "Four? Snore!"
Fazit: Position von 7 und 8 umkehren, dann sollte es stimmen
6, 5, 1, 8, 2, 7 - Meldung: "No! It must not be! It cannot be! It's MINE!"
Fazit: Lösung richtig, die Belohnung wurde in den Rucksack gelegt! :-)

Belohnungen

Löst man das Puzzle, wird man natürlich belohnt. Dies kann beinhalten: