Ilshenar: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 2. April 2014, 14:34 Uhr
Ilshenar wurde im März 2001 mit dem damaligen Ultima Online: Third Dawn eingeführt. Zuerst konnten die Länder nur mit dem damaligen 3D Client betreten werden, knapp ein Jahr später wurde es dann auch den 2D-Benutzern erlaubt, die Gegenden zu betreten.
Als eine der Facetten mit Champion Spawns kennt Ilshenar zwar dieselben Altare und Monsterhorden, jedoch gibt es keine Powerscrolls zu ergattern – diese bleiben nach wie vor Felucca vorbehalten. Nichtsdestotrotz gibt es im Kampf gegen die speziellen Paragon-Monster Scrolls of Transcendence und Mini Artifakte zu erbeuten.
Inhaltsverzeichnis
Städte
- Bet-Lem Reg (Pixies)
- Lakeshire/Mireg (Meer)
- Mistas (Juka)
- Savage Clan Settlement (Savages)
- Ver Lor Reg (Gargoyles)
- Gypsy Camps (Humanoids)
Verliesse (Dungeons)
- Blood Dungeon
- Central Dungeon (auch Ankh Dungeon genannt)
- Cyclops Dungeon
- Exodus Dungeon
- Ratman Mines
- Reg Volom (auch Spectre Dungeon genannt)
- Rock Dungeon (auch Terort Zhelvesku genannt)
- Sorcerer's Dungeon (auch Terort Skitas genannt)
- Spider Dungeon
- Twisted Weald
- Wisp Dungeon