Vollem (tinkered)

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Vollem Golem.png

Diese Golems werden von einem GM Tinker, der die Perfect Timing Quest abgeschlossen hat, in Form eines Vollem Assembly hergestellt. Dabei werden 50 Stück Leder und 25 Weiße Drachenschuppen verbraucht. Außerdem muss derjenige, der die Assembly auspackt das Mechanical Life Manual gelesen haben, das es bei der Perfect Timing Quest als Belohnung gibt. Anschließend kann der Vollem normal transferiert werden, so dass jeder ihn führen kann. Der Vollem ist zahm, aber nicht bonded.

Wie alle tinkered Golems kann normale Heilmagie diesen Golem nicht reparieren. Dazu ist die Reparierfähigkeit des Tinkering nötig. Repair Contracts funktionieren nicht.

Im Unterschied zum Vollem aus einem Kristall steht unter dem Namen (Golem), um den mechanischen Ursprung klarzustellen.

Der Vollem belegt zwei Control Slots.

Vollem (Golem)
Ort
Fame Erste Sichtung
Karma Herdentrieb
Gesinnung Slayerschwäche
Beute (Loot)
Gold Spezielles
Mag. Items Ausweiden
Attribute (Stats)
Hitpoints 298-300 Strength 514
Stamina 99-105 Dexterity 99-105
Mana 86-87 Intelligence 86-87
Barding Schwierigkeit 88.2
Taming Schwierigkeit -
Regeneration Hit Point Regeneration
Stamina Regeneration
Mana Regeneration
Resistenzen (Resistances)
Physical 56-62%
Fire 38%
Cold 33-39%
Poison 32-40%
Energy 23-28%
Schaden (Damage)
Physical 40%
Fire 40%
Cold
Poison
Energy 20%
Basis Schaden 16-22
Kampf Bewertung (Combat Ratings)
Wrestling 84.9-85.8 Magery 24.5-33.8
Tactics 98.199.3 Eval Intelligence 22.8-30.5
Resisting Spells 93.4-93.9 Meditation 0.0
Anatomy 0.0 Necromancy
Healing Spirit Speak
Poisoning Mysticism
Detecting Hidden Focus
Hiding Spellweaving
Parrying Discordance
Bushido
Ninjitsu
Chivalry
Spezielle Fähigkeiten
Lieblingsessen Meat
Stallplätze (Pet Slots)

(Hinweis: In Klammern mögliche Paragon-Werte)