Richard Garriott

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Richard Lord British Garriott persönlich. Der Erfinder und Gründer von Ultima Online.

In den frühen 1980er Jahren erfand er die Ultima Serien und gründete nach dem aufkommenden Erfolg, unter anderem mit seinem Bruder Robert, 1983 Origin Systems. Schon im September 1992 verkaufte er Origin an Electronic Arts, worauf er um 2000 die Firma verliess und seine neue Firma, Destination Games (wiederum mit seinem Bruder) und Starr Long, einem Ultima Online Produzent, gründete. Daraufhin war er nur ein Jahr später beim Partner NCSoft Produzent und Creative Director.

Tabula Rasa von NCSoft war jedoch kein grosser Erfolg, so dass NCSoft die Server im Februrar 2009 herunterfuhr.

Im 2009 gründete Richard Garriott Portalarium, die sich derzeit auf soziale Medien/Netzwerke ausrichtet, und worunter auch das "Ultimate RPG" angekündigt wurde.

Facebook Eintrag vom 1. März 2013

Richardg lordbritishpresentscom.jpg

Richard Garriott's Posting zum "Ultimate RPG" (Mai 2012)

Freitag, 25.05.2012 - 23:46 Uhr

Ich glaube, es gibt wichtige, einzigartige Qualitäten, die den interessantesten Teil der Lord British Role Playing Games in der Vergangenheit ausmachten, welche nun im ultimativen Rollenspiel von Lord British fortgesetzt werden müssen. Was folgt, sind die ersten paar "sollen" und "sollen nicht", die ich mit dem Team besprochen habe, als wir unser Bestreben nach dem ultimativen Rollenspiel in Angriff nahmen.

Lord British 's Ultimate Role Playing Game WIRD beinhalten

  • Ausgereifte Realität
    • Kulturgeschichte, Schreiben & Sprache
    • Logisch konsistente/konstruierte Fiktion
  • Detaillierte Welt bzw. deren Wechselwirkungen
    • Diverse Objekte reagieren wenn sie verwendet werden, es ist keine statische Welt
    • Synchrone und asynchrone Spielmechanik
    • Dauerhafte Spieler Behausung direkt auf den Karten
  • Geschichten zu aktuellen gesellschaftlichen Fragen und Tugenden
    • Das Verhalten der Spieler wird reflektiert - Ursache und Wirkung in komplexen Zusammenhängen
    • Ihr spielt euch selbst, nicht ein "alter ego", verwandt mit dem Zigeuner-Test
  • Enge Beziehung zwischen Entwicklern und Spielern
    • "Melde dein Kunststück an Lord British" auf Events, und Lord British wird persönlich antworten
    • "Brainstorming" Spieler-Kommentare und Design Beteiligung, beginnend früh und häufig
  • FTP (= Free to play = gratis spielen), mit der Bitte, dass Nicht-Zahler dies weiterverbreiten
  • Es gibt Tuch-Karten, Broschüren & Tand!

Lord British 's Ultimate Role Playing Game WIRD NICHT beinhalten

  • Es ist kein klassisches mittelalterliche Fantasy Ultima / LotR / D & D Spiel
    • Es wird nicht die Vergangenheit wiederholt wie mit Ultima / WoW etc.
    • Es gibt keine Elfen, Zwerge und andere überstrapazierten Aspekte
  • Es ist KEIN Science-Fiction-Klassiker wie Tabula Rasa
    • Keine Space Marines in generischen Flak Anzüge mit Gewehren
    • Es gibt schon viel zu viele Science-Fiction-Ego-Shooter
  • Es ist NICHT Anime oder ein anderes asiatisches Magie Thema
    • es ist schwer, hier das Richtige zu tun, und eine Nische
  • So hoffen wir, eine "frischere" doch vertraute Ästhetik zu liefern (wird später angekündigt)

Ich hoffe, wir können beweisen, dass wir die geistigen Nachfolger zu meiner/unserer bisherigen Arbeit sind, uns dabei treu bleiben können, was wichtig war bei diesen (früheren) Spielen, und dass wir das neue Spiel auf diversen Plattformen ausliefern können ohne hohe Kosten im Voraus oder Abo-Gebühren zu verlangen.

- Lord British

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