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Posted by Bonnie Armstrong | 2014 Sep 15 22:51 -0400 GMT

Wir publizieren das letzte Publish heute auf das Testcenter 1, danach geht alles live am 18. auf Izumo und Origin inklusive unserem neuen UI!

Vice vs Virtue (Laster gegen Tugend)

Wir möchten alle Spieler einladen, am Dienstagnachmittag nach 14 Uhr auf das TC zu kommen (unsere Zeit: heute Abend ab 20 Uhr) um die Developer bei einem Stresstest für "Vice vs Virtue" (VvV) auszuhelfen.

Teilnahme & Austritt

  • Spieler können Vice vs Virtue beitreten, indem Sie die Option "Join Vice vs Virtue" auf der "My Guild"-Seite im Gilden-Menu auswählen
  • Ein Klick auf "Übernehmen" im erscheinenden Anmeldefenster wird die Spieler zu "Vice vs Virtue" anmelden. VvV-Spieler sind für andere Spieler aus den anderen VvV-Fraktionen frei attackierbar (auf allen Facetten)
  • Alle Vice vs Virtue Spieler erhalten [VvV] am Ende an ihren Namen angehängt
  • VvV Spieler erhalten über das Nachrichtensystem beim Einloggen Informationen ob Kämpfe stattfinden
  • VvV Spieler unterstehen dem üblichen Stat-Verlust wenn sie getötet werden
  • Spieler können Vice vs Virtue verlassen, indem Sie den "Resign Vice vs Virtue" Knopf auf der "My Guild"-Seite im Gilden Menu auswählen
  • Beim Verlassen von VvV müssen Spieler eine 3-tägige Wartefrist einlegen. Während diesem Zeitraum ist der die Spieler immer noch angreifbar für andere VvV Mitglieder von anderen Fraktionen (auf allen Facetten)
  • Nach Ablauf dieser 3 Tage wird der Spieler aus dem VvV-System entfernt, sobald er sich das nächste Mal einloggt
  • Wenn ein Spieler aus einer Gilde entfernt wird, während diese am VvV-System teilnimmt, wird ebenfalls eine 3-tägige Frist in Kraft treten, und auch während dieser Zeit wird der Spieler angreifbar für andere VvV Mitglieder von anderen Fraktionen (auf allen Facetten) sein
  • Nach Ablauf dieser 3 Tage wird der Spieler aus dem VvV-System entfernt, sobald er sich das nächste Mal einloggt
  • Ein Spieler muss vollständig aus dem VvV-System aussteigen bevor er einen Charaktertransfer vornehmen kann

Schlachten

  • Wenn mindestens zwei, nicht-alliierte VvV Spieler ins Spiel eingeloggt sind wir eine zufällige Virtue Stadt für den Kampf offen sein
  • Wenn ein Spieler eine aktive VvV Schlacht Region betritt erscheint eine Schlacht-Status-Fenster welches den Fortschritt der Gilde sowie wichtige Spiel-Updates zeigt
  • Zu Beginn der Schlacht wird nicht-VvV Spielern eine Warnung anzeigt, das wenn sie die Stadt nicht verlassen sie angegriffen werden können
  • Jeder nicht-VvV Spieler der in die Stadt kommt währenddem eine Schlacht stattfindet wird die gleiche Warnung erhalten
  • VvV Spieler können Punkte für ihre Gilde in einer Vielzahl von Möglichkeiten erhalten und zwar:
    • Als einzige Gilde / Allianz, die Stadt zu besetzen
    • Das Töten von Spielern von gegnerischen Gilden (nicht alliiert)
      • Es gibt einen 5-Minuten Timeout, damit man Punkte für die Kills erhält
    • Das Finden und Zurückbringen von Siegeln
      • Wenn das Siegel-Symbol (am unteren Rand des Schlacht-Statusfensters) leuchtet, ist das Siegel aufgetaucht
      • Das Siegel kann nun durch passives Erkennen mit der "Detecting Hidden"-Fähigkeit gefunden werden. Die Fähigkeit muss dazu mindestens 80% betragen, damit es schlussendlich mit einer Meldung gefunden werden kann: "Ihre scharfen Sinnen erfassen etwas in der Gegend Verstecktes..." (engl. "Your keen senses detect something hidden in the area...")
      • Einmal aufgedeckt kann das Siegel von einem Dieb mit einem "Stealing"-Skill Minimum von 100% gestohlen werden
      • Sobald das Siegel ergattert wurde kann es entweder an die "Priester" von Vice oder Virtue abgegeben werden
      • Das Siegel ist verflucht und kann von anderen VvV Spielern abgenommen oder gestohlen werden
    • Einen Altar übernehmen
      • Wenn die Meldung "Fight for the Altar!" ("Kämpft für den Altar!") im Schlachtenfenster erscheint, wird ein Pfeil in die Richtung des Altars zeigen
      • Seid nun die einzige Gilde / Allianz, die darauf steht und alle vier Kohlenbecken entzündet
      • Wenn ein VvV Gegenspieler nun auf den Altar gelangt wird der Prozess zurückgesetzt
  • VvV Spieler erhalten "Silberpunkte" während des Kampfes die für eine Vielzahl von Belohnungen eingelöst werden können
  • Wenn die Punkt-Statusleiste einer beliebigen Gilde voll ist oder der Kampf-Timer endet ist die Schlacht zu Ende
  • Nach einer kurzen Abkühlphase und wenn mindestens zwei, nicht-alliierte VvV Spieler eingeloggt sind, wird ein weiterer Kampf beginnen

Markierungen (Flagging)

  • Alle Vice vs Virtue Spieler erhalten [VvV] an ihren normalen Spielernamen angehängt
  • Auf PvP-Facetten wird der Name mittels der normalen (farblichen) Vorgaben und auf der Grundlage der "Bekanntheit" (Notoriety) angezeigt
  • Auf nicht-PvP Facetten werden VvV Spieler in Orange zu anderen VvV Spieler erscheinen, mit Ausnahme der Spieler, die in der gleichen Gilde oder derselben Allianz sind
  • Nicht-VvV Spieler, die unrechtmässige Angriffe auf einen VvV Spieler vornehmen werden als VvV Teilnehmer gekennzeichnet und werden Orange für alle VvV Spieler markiert. Diese Beteiligung wird andauern, bis der Spieler von einem anderen Spieler getötet wird, auch er unterliegt dem Stat-Verlust beim Tod
  • Nicht-VvV Spieler, die vorteilhafte Aktionen auf VvV Spieler vornehmen werden als VvV Teilnehmer gekennzeichnet und werden Orange für alle VvV Spieler markiert

Belohnungen

  • Eine Vielzahl von Belohnungen sind bei den "Silver Trader" (Silberhändler) die bei Banken in ganz Britannia stationiert sind, verfügbar
  • Belohnungen die mit "Shard Bound" (Shard gebunden) gekennzeichnet sind, können nicht vom Shard weggebracht werden
  • Belohnungen die mit "VvV" (Vice vs Virtue) gekennzeichnet sind, können nur von VvV Spielern verwendet werden
  • Belohnungen die mit "Owner" (Besitzer) gekennzeichnet sind, sind Charakter-gebunden
  • Belohnungen die mit "Account Bound" (Account gebunden) gekennzeichnet sind, können nur durch Charakter auf demselben Account, der die Belohnung eingelöst hat, benutzt werden
  • Silberhändler werden die VvV Silberpunkte handeln
  • Ein Spieler kann nicht mehr als 10.000 Silberpunkte haben
  • Ein Spieler wird mit 2000 Silberpunkten starten
  • Silberpunkte werden jedes Mal, wenn ein Spieler wieder VvV beitritt auf 2000 zurückgesetzt
  • Fallen:
  • Fallen können im Inneren einer aktiven VvV Schlachtregion platziert werden und kommen in zwei Varianten vor - Nahfallen (Proximity) und Stolperdrahtfallen (Tripwire)
  • Die Varianten können über das Kontextmenü der Falle umgeschaltet werden
  • Nahfallen detonieren wenn ein gültiges Ziel in den Detonationsradius rund um die Falle tritt und verursachen moderaten Schaden
  • Stolperdrahtfallen detonieren wenn ein gültiges Ziel Schritte auf dem Stolperdraht macht und verursachen schwere Schäden
  • Fallen können eine Vielzahl von Schäden verursachen, da wären...
    • Explosion - verursacht zu gleichen Teilen Feuer und physischen Schaden
    • Gift (Poison) - verursacht Giftschaden und vergiftet das Ziel
    • Kälte (Cold) - verursacht Kälteschaden und lähmt das Ziel
    • Energie (Energy) (auf dem TC heisst es derzeit "Schock/Shocking") - verursacht Energieschaden und verhindert die Heilung für einen kurzen Zeitraum
    • Klingen (Blades) - verursacht körperliche Schädigung und einen Blutungseffekt für einen kurzen Zeitraum
  • Die Anzahl der Fallen, die in einem Kampf VvV Region platziert werden können, wird auf 20 begrenzt
  • Fallen können passiv mit der "Detect Hidden"-Fähigkeiten von mindestens 80% aufgespürt werden
  • Fallen können mit "Detect Hidden" aufgedeckt werden
  • Fallen können mit der "Remove Trap" Fähigkeit entschärft werden
  • Erfolgreiches Entschärfen einer Falle resultiert darin, dass der Fallenentschärfer die Falle zurück erhält, das Versagen bei der Entschärfung führt zur Detonation der Falle
  • Gildenmitglieder und Verbündete können keine Fallen ihrer Gildenmitglieder oder Verbündeten erkennen/detecten oder entfernen
  • Tränke
    • Tränke werden in 10er Paketen und in der Form eines speziellen Fasses geliefert. Klickt doppelt auf das Fass, um die Tränke zu erhalten. ** Eine Vielzahl von Tränken sind für den Kauf bei "Silberhändlern" erhältlich:
      • Antiparalysis - Entfernt die Auswirkungen von Lähmungen und halbiert die aktuelle Ausdauer
      • Supernova - Verursacht Feuerschaden um Feinde in einem Radius von 5 Tiles, kann einmal alle 2 Minuten verwendet werden
      • Stat-Verlust Entfernen - Entfernt die Auswirkungen von Stat-Verlust, kann einmal alle 20 Minuten verwendet werden
      • Grosse Ausdauer - Stellt 100-125 Ausdauer im Laufe von 10 Sekunden wieder her. Es können keine anderen Tränke während dieser Zeit verwendet werden
  • Kriegstiere
  • Kriegs-Pferde und -Ostards werden als Haustier Statuette geliefert. Mit Hilfe der Tier Statuette wird ein gebundenes Haustier zum Benutzer geschaffen
  • Kriegstiere können nicht gehandelt werden, und, wenn sie entlassen werden verschwinden sie
  • Kriegstiere müssen regelmässig Nahrung entsprechend dem Kreaturentyp erhalten
  • Kriegstiere müssen auch "Essence of Courage" bekommen, um ihre Kampfbereitschaft aufrecht zu erhalten
  • Wenn ein Kriegstier all seine Kampfbereitschaft aufgebraucht hat wird es verschwinden
  • Haare färben
    • Haare färben ist in Vice-Rot und Virtue-Blau möglich
  • Mana Spike (Mana Spitze)
  • (Wichtiger Hinweis! Hier gibt es noch ein bekanntes Problem, es funktioniert noch nicht wie erwartet !)
    • Die Mana-Spitze kann während eines Kampfes eingesetzt werden
    • Die Mana-Spitze erfordert 50 Mana und konsumiert das ganze Mana des Benutzers
    • Die Mana-Spitze wird alle versteckten Spieler in der SchlachtenRegion aufdecken und Energieschaden verursachen
    • Die Spieler werden nicht in der Lage sein sich zu verstecken, während sie unter den Auswirkungen der Mana-Spitze stehen
    • Die Mana-Spitze kann nur einmal alle 5 Minuten eingesetzt werden
  • Artefakte
    Wird ein Artefakte einem Silberhändler übergeben, kann es in eine Gargoyle-Version (wenn verfügbar) konvertiert werden:
    • Mace & Shield Reading Glasses
    • The Inquisitor’s Resolution
    • Ornament of the Magician
    • Order Shield
    • Clainin’s Spellbook
    • Folded Steel Reading Glasses
    • Crystalline Ring
    • Spirit of the Totem
    • Wizard’s Crystal Reading Glasses
    • Primer on Arms & Damage Removal
    • Tome of Lost Knowledge
    • Hunter’s Headdress
    • Heart of the Lion
    • Crimson Cincture
    • Ring of the Vile
    • Fey Leggings
  • Ausrüstung
    • Leather Gloves
    • Rune Beetle Carapace
    • Kasa of the Raj-In
    • Wands
    • Wizard Hat
    • Woodland Arms
    • Dragon Sleeves
    • Gargish Platemail Arms
    • Platemail Arms
    • Epaulettes
    • Gargish Stone Chest
    • Studded Tunic
    • Gargish Earrings
  • Hooded Roben
    • Erhältlich in Vice-Rot und Virtue-Blau
  • Kanonenturm Pläne
    • Kanonentürme können in einer aktiven Schlachtregion eingesetzt werden
    • Kanonentürme werden an gegnerischen VvV Spielern und Teilnehmern physischen Schaden verursachen
    • Die Kanonen können durch Angriffe auf die Steinsockel zerstört werden
    • Die Kanonen beginnen mit 20 Munition und werden sich selbst zerstören, nachdem ihnen die Munition ausgeht
    • Es gibt ein Limit von 10 Kanonentürmen in der Schlachtregion
  • Königliches Pardon (Royal Forged Pardon)
    • Wird alle Mord- und Meucheltaten eines Spieler entfernen
  • Vice Haus-Addons
    • Vice Haus-AddOns, die in einem Haus platziert werden können:
      Wrong, Shame, Pride (??), Hythloth, Destard, Despise, Deceit, Covetous
  • Banner
    • Virtue - Valor, Spirituality, Sacrifice, Justice, Humility, Honor, Honesty, Compassion
    • Vice - Wrong, Shame, Pride, Hythloth, Destard, Despise, Deceit, Covetous
      • Banner können doppelgeklickt werden, um eine größere Version der Grafik anzuzeigen
      • Banner können mit Hilfe eines Innenarchitekten-Tools gedreht und angehoben werden
  • Scroll of Transcendence (SoT)
    • Eine zufällige +10 Scroll

Entfernung des Fraktions-System

  • Alle Spieler wurden aus Fraktionen (Factions) entfernt
  • Fraktions Pferde wurden in normalen Haustiere verwandelt
  • Fraktionsgegenstände wie Zaubertränke, Edelsteine ​​und Umhänge wurden entfernt

Handelsaufträge (Traders Quest)

Die Handelsminister vergeben nun auch neue "Traders Quests".

Trade Minister werden jetzt Spielern die Möglichkeit bieten, Waren zwischen den Städten zu transportieren, im Austausch für eine Vielzahl an Belohnungen!

  • Spieler können ein Angebot für einen Handelsauftrag durch den Zugriff auf das Kontextmenü der Handelsminister der Städte bekommen
  • Die Handelsminister befinden sich in der Nähe der Docks oder der Ställe in den bekannten Loyalitäts-Städten
  • Bei Annahme eines Handelsauftrags sind Spieler nicht mehr in der Lage, magisch zu teleportieren, mit der Ausnahme der öffentlichen Mondtore von Felucca
  • Spieler die ihre erste Handelsaufträge tätigen erhalten eine Nachricht von "einem Freund"... (eine Schriftrolle namens "A Mysterious Note" klärt auf)
  • Handelsaufträge können jederzeit durch Auswahl von "Cancel Trade Order" aus dem Kontextmenü auf den Auftragsbehälter (der sich dann im Rucksack des Spielers befindet) abgebrochen werden
  • Items, die für den Handelsauftrag benötigt werden, werden in Echtzeit bei den NPC-Ladenbesitzer in der Region erzeugt
  • Bis zu fünf verschiedene Einzelaufträge in unterschiedlichen Mengen können einen Handelsauftrag ausmachen, welcher über die Gesamtzahl von Handelsaufträgen die ein Spieler beendet basiert (Anm. d. Red.: es ist eigentlich nichts anderes, als das Fischerei-Aufträge-System an Land *grins*)
  • Die Items für den Handelsauftrag können direkt auf den Behälter fallen gelassen werden oder (auf der obersten Ebene) des Rucksacks des Spielers über das Kontextmenü auf dem Behälter selbst ("Fill from Backpack") gefüllt werden
  • Stapelbare, versicherte und gesegnete Artikel werden bei der Verwendung der Option "Fill from Backpack" nicht verwendet
  • Handelsaufträge können nicht aus dem Rucksack des Spielers entfernt werden (ausser man beendet den Auftrag von sich aus) und werden, wenn der Spieler einen Charakter Transfer vornimmt, zerstört
  • Jeder Handelsauftrag zeigt die Zielstadt auf dem Auftragsbehälter an
  • Während der Auslieferung des Handelsauftrags kann der Spieler von zufälligen Monstern überfallen werden
  • Die Monster werden eine spezielle "Ambusher" ("Wegelagerer") Eigenschaft haben und nach 10 Minuten in denen sie nicht angegriffen werden, verschwinden
  • Die Monster-Schwierigkeitsskala basiert auf der Fähigkeit/Stats des Spielers
  • Das Töten dieser Monster, während man gleichzeitig einen Handelsauftrag liefert, bietet einen Bonus auf die Menge an Gold, den die Ziel-Stadtkasse erhält (bis zu einer gekappten Anzahl Kills pro Lieferung)
  • Handelsaufträge, die grössere Wege zwischen Herkunfts- und Ziel-Stadt beinhalten, werden die Menge an Gold für die Ziel-Stadtkasse sowie die Menge der Ressourcen der Belohnung steigern
  • Wenn ein Spieler einen gefüllten Handelsauftrag erfolgreich dem Handelsminister der richtigen Ziel-Stadt übergeben hat, hat er eine Chance auf eine Vielzahl an Belohnungen, einschliesslich:
    • Eins (1) einer Reihe von Geschichtsbüchern mit einer einzigartigen Geschichte von jeder der Loyalitäts-Städte. Jeder Spieler hat Anspruch auf einen kompletten Satz der Bücher und jedesmal, wenn ein Buch ausgeteilt wird, gibt es ein Neues
    • Ein zufälliges NPC Zunftzeichen (gravierbar)
    • Zufällige Ressourcen für die Schmiedekunst, Schreinerei, Schneiderei, und Imbuing (zB. 100 Bronze oder 64 Valorite Ingots, 7 Luminescent Fungis etc.)
    • Eine zufällige 0.1-1.0 Rolle der Transzendenz (Scroll of Transcendence, SoT)
    • Eine Zahlung wird auch an die Herkunfts-Stadtkasse getätigt
    • Spieler erhalten positives Karma und "Stadt Liebe" in den Herkunfts- und Ziel-Städten, wenn der Handelsauftrag beim City Trade Minister abgeschlossen wird
  • Ein Spieler kann nun aber auch entscheiden, einen kompletten Handelsauftrag an Slim the Fence für Belohnungen auszuliefern, einschliesslich:
    • Ein Skeleton Key
    • Ein zufälliges magisches Item
    • Eine zufällige 0.1 - 1.0 Scroll of Transcendence
    • Eine seltene Chance auf "Einen abgelaufenen Gutschein für ein Freigetränk im Fortune Casino Feuer" ("An Expired Voucher for a Free Drink at the Fortune’s Fire Casino")
    • Eine seltene Chance auf ein "Gefälschtes Kunstwerk aus King Blackthorn Schloss" ("Forged Artwork from King Blackthorn’s Castle")
    • Eine seltene Chance auf "Slim the Fence kleines schwarzes Buch" ("Slim the Fence’s Little Black Book")
    • Eine seltene Chance auf "Slim's Schatten Veil" ("Slim's Shadow Veil")
      • Ein Uber-Schatten-farbenes Leder-Mempo
      • Faster Casting 1
    • Spieler erhalten negatives Karma und "Stadt Hass" in den Herkunfts- und Ziel-Städten, wenn der Handelsauftrag bei Slim the Fence abgeschlossen wird
  • Spezial Titel sind von der Titel-Systemmenü beim Ausfüllen Handelsaufträge:
    • Trader - 1 Handelsauftrag an den Handelsminister ausgeliefert
    • Exporteur (Exporter) - 25 Handelsaufträge "
    • Broker - 50 Handelsaufträge "
    • Tycoon - 100 Handelsaufträge "
    • Magnat (Magnate) - 150 Handelsaufträge "
    • Schmuggler (Smuggler) - 50 Handelsaufträge an Slim the Fence ausgeliefert

Globale Loot Änderungen

Alle magischen Gegenstände (Waffen, Rüstungen, Schmuck) werden nun als "neue Generation"-Items spawnen. Dazu gehören Gegenstände die gefunden werden...

  • bei Monstern
  • in SoS Schatzkisten
  • in Schatzkisten
  • in Dungeon Kisten
  • in Khaldun Puzzle Kisten
  • von "Dredging"-Fischhaken
  • von Quest-Belohnungen
  • Loot der von Monstern, SoS Kisten, Schatzkisten, Fischhaken und als Quest-Belohnung erhalten wird, wird vom Glück des Empfängers beeinflusst werden
  • Loot der von Dungeon Kisten und Khaldun Puzzle Kisten erhalten wird, wird mit einem zufälligen Glück-Wert zwischen 0 und 240 beeinflusst werden
  • Loot der in Felucca erzeugt wird, erhält einen Bonus von 1'000 Glück, sowie Boni, welches die Items bzw. deren "Budget" beim Generieren beeinflusst
  • Die folgenden negativen Eigenschaften können nun auf magischen Gegenstände zu finden sein:
    • Spröde (Brittle) - PoF kann nicht auf dem Item angewendet werden
    • Geschätzt (Prized) - die Artikelversicherungskosten sind erhöht, es kann nicht gesegnet (blessed) werden
    • Massive - Höhere Stärke-Anforderungen
    • Sperrig (Unwieldy) - Erhöhtes Item Gewicht
    • Verflucht (Cursed) - Kann nicht versichert oder gesegnet (blessed) werden
    • Antik (Antique) - Erhöhter Lebensdauer Verlust, kann 3-mal mit PoF behandelt werden. Jede Anwendung wird die maximale Haltbarkeit zu 250, 200 und dann 150 reduzieren. Es kann repariert werden
  • Items mit der Eigenschaft "Brittle" haben eine standardmässige maximale Haltbarkeit von 255
  • Alle Artikel mit der Eigenschaft "Ephemereal" werden auf "Antik" umgewandelt werden
  • Items werden maximal eine (1) negative Eigenschaft innehaben
  • Die Artikel-Versicherung wird nun, basierend auf der Artikel-Intensität, skaliert
  • Magischer Schmuck (Ringe und Armbänder) haben jetzt eine standardmässige maximale Haltbarkeit von 255
  • Zusätzliche Beutegegenstände (bei Monstern) werden auf der Grundlage der Grösse der Gruppe und deren Glück hervorgebracht werden

Cleanup Britannia Änderungen/Updates

Die neuen Items und Farben beim Cleanup.
Wir haben diverse neue Cleanup Britannia Rewards den Cleanup Officern hinzugefügt:
  • Mailbox (bisher bekannte Version, 1000 Punkte)
  • drei verschiedene Typen von dekorativen Pilzen (1000 auf dem TC derzeit 5000 Punkte, alle 3 Varianten)
  • Primordial Decay – Elemental Slayer Instrument (20,000 Punkte)
  • Arachnid Doom – Arachnid Slayer Instrument (20,000 Punkte)
  • Presentation Stone (wie das bisher bekannte Podest, kann mit Tokuno-, Natural- oder Furniture Dye Tub gefärbt werden) (75,000 Punkte)
  • Vibrant Ocher Pigment (250,000 Punkte)
  • Olive Green Pigment (250,000 Punkte)
  • Lucky Charm (Talisman – Hit Point Regeneration 1, Stamina Regeneration 1, Mana Regeneration 1 and Luck 150) (300,000 Punkte)
  • Soldier’s Medal (Talisman – Tactics +10, Stamina Regeneration 2, Hit Chance Increase 5% and Damage Increase 20%) (300,000 Punkte)
  • Duelist’s Edge (Talisman – Anatomy +10, Stamina Regeneration 2, Hit Chance Increase 5% and Damage Increase 20%) (300,000 Punkte)
  • Necromancer’s Phylactery (Talisman – Spirit Speak +10, Mana Regeneration 1, Spell Damage Increase 5% and Lower Reagent Cost 10%) (300,000 Punkte)
  • Wizard’s Curio (Talisman – Evaluate Intelligence +10, Mana Regeneration 1, Spell Damage Increase 5% and Lower Reagent Cost 10%) (300,000 Punkte)
  • Mystic’s Memento (Talisman – Focus +10, Mana Regeneration 1, Spell Damage Increase 5% and Lower Reagent Cost 10%) (300,000 Punkte)
  • Vollem Held in a Crystal (bisher bekannte Version, 500,000 Punkte)

Wir haben ausserdem viele neue Items der Liste hinzugefügt, die für das Cleanup Britannia gespendet werden können, welche wie folgend sind:

  • Covetous Artefakte (Blight of the Tundra, Bracelet of Protection, Brightblade, Hephaestus and Prismatic Lenses) (2,000 Punkte)
  • Despise Artefakte (Compassion’s Eye, Despicable Quiver, Hailstorm, Unforgiven Veil, Unicorn Mane Woven Sandals and Unicorn Mane Woven Talons) (2,000 Punkte)
  • Ararat Artefakte (Abhorrence, Captain Johne’s Blade, Craven, Equivocation and Pincer) (2,000 Punkte)
  • Exodus Artefakte und Replica Artefakte (Dupre’s Sword, Clockwork Leggings, Bracers of Alchemical Devastation (Replica), Asclepius (Replica) and Hygieia’s Necklace (Replica) (2,000 Punkte)
  • Items mit der "Crest of Minax" (1,000 Punkte)
  • Ararat Stehbares (Ararat Anchor, Ararat Bell, Ararat Figurehead) (750 Punkte)
  • Golden Fishing Pole und Golden Tinker Tool Kit (500 Punkte)
  • 2014 Valentine’s Day Kittens and Puppies (400 Punkte)
  • 2013 Carved Pumpkins (400 Punkte) (1,400 Punkte für die zwei seltenen Kürbisse)
  • 2013 Heads on a spike (300 Punkte) (6,000 Punkte für die seltenen Köpfe auf den Spiessen)
  • 2013 Pumpkin Carving Kits and 2013 Carvable Pumpkin (200 Punkte)
  • Pig on a Spit Deed and Note from Cousteau (100 Punkte)
  • 2014 Chocolate Jelly Beans, 2014 Easter Basket, 2013 Lobster Dinner, 2013 Holiday Candle, 2013 Deed for a Claw Foot Tub, 2013 Alacrity Deed Scroll Book, 16th Anniversary Gift Bag, 16th Anniversary Venus Flytrap, 16th Anniversary Staghorn Fern, 16th Anniversary Japanese Maple, 16th Anniversary Dieffenbachia, 16th Anniversary Plant Deed, 16th Anniversary Platter, 16th Anniversary Card, 16th Anniversary Pony Statuette (50 Punkte)
  • 2014 Easter Bunny (50 Punkte) (1,000 Punkte für den seltenen Ort)
  • 2014 Marshmallow Ducklings (1 Punkt)

Wir haben die Anzahl der Ladungen auf den Cleanup Britannia Slayer Instrumenten erhöht, von 250 auf 450.

Spieler erhalten nicht länger Punkte für Ephemeral Items.

Spieler können nun Tokuno-ähnliche Farben bis zu 50 Ladungen kombinieren. Einfach die erste Farbe doppelklicken und die zweite anwählen um sie zusammenzufügen.

Fehlerbehebungen

  • Special Move: Dismount Manakosten erhöht auf 25 von 20. Entfernter Dismount hält nun 8 Sekunden während Nahkampf während 10 Sekunden hält
  • Spieler die die AOE Spezialattacke benutzen werden nicht länger aggressiv ihrem eigenen Begleiter/Tier gegenüber
  • Alle Despicable Quiver und Unforgiven Veils sind nun standardmässig geblessed
  • Die Versicherung wird nicht länger zurückgesetzt, wenn zwischen Subservern hin- und hergewechselt wird

Classic Client 7.0.35

  • Cliloc Änderungen
  • Grafik Änderungen/Updates

Enhanced Client 4.0.35

  • Cliloc Änderungen
  • Grafik Änderungen/Updates

Vorversionen

Weitere Informationen zum Thema