Haus und Schiff: Unterschied zwischen den Versionen

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Häuser zu bauen. Überall wo Platz genug ist, und entsprechend den [[Hausbau Regeln|Konventionen]], kann frei gebaut werden. Ausser auf Malas, wo keine [[Keep]]s und [[Castle]]s gebaut werden können, gibt es praktisch keine Limiten. Es gibt noch eine weitere Bedingung und die gilt für die Ländereien in [[Ter Mur]]: Diese ist, dass man genügend Loyalität gegenüber der Königin aufweisen kann. Dies erreicht man, indem man die Monster auf dieser Facette bekämpft oder auch in der [[Underground|Unterwelt]] oder im [[Stygian Abyss]] für Recht und Ordnung sorgt. Für [[Ter Mur]] wird die Stufe ''Noble'' (Nobel) verlangt, was 10'000 Punkten entspricht.
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Häuser zu bauen. Überall wo Platz genug ist, und entsprechend den [[Hausbau Regeln|Konventionen]], kann frei gebaut werden. Es gibt zwei Länder mit Beschränkungen, die da wären:
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* [[Malas]]: Hier können keine [[Keep]]s und [[Castle]]s gebaut werden. Vor Jahren gab es einmal einen Wettbewerb wo [[Castle|Schlösser]] auf dieser [[Facette]] verlost wurden, insofern ist es möglich, dass diese Häuser auch heute noch stehen
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* [[Ter Mur]]: Hier ist die Bedingung dass man genügend [[Loyalität]] gegenüber der Königin, [[Queen Zhah]], aufweisen kann. Dies erreicht man, indem man die [[Monster]] auf dieser Facette bekämpft oder auch in der [[Underground|Unterwelt]] oder im [[Stygian Abyss]] für Recht und Ordnung sorgt. Für den Bau von Häusern in [[Ter Mur]] wird die Stufe ''Noble'' (Nobel) verlangt, was 10'000 Punkten entspricht
  
 
Im [[Stygian Abyss]] existieren übrigens zwei Häuser, wo nach einem Wettbewerb um den Abyss zwei Spieler – je ein Mensch- und ein Gargoyle-Charakter – auserkoren wurden, den Plot zu bebauen und zu bewohnen.
 
Im [[Stygian Abyss]] existieren übrigens zwei Häuser, wo nach einem Wettbewerb um den Abyss zwei Spieler – je ein Mensch- und ein Gargoyle-Charakter – auserkoren wurden, den Plot zu bebauen und zu bewohnen.
  
[[House Design|Häuserdesign]] ist in Britannia eine beliebte Beschäftigung, und nicht wenige frönen enthusiastisch der Möglichkeiten, die im Spiel verfügbar sind. Nicht wenige Male mussten die Götter über Britannia eingreifen, um ein Überborden der gestalterischen Fähigkeiten der Spieler zu verhindern. Ebenso werden für gewisse Orte und Lagen, bzw. gewisser Häusergrössen entsprechend Mondpreise bezahlt.
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[[House Design|Häuser zu bauen und dekorieren]] ist in Britannia eine äusserst beliebte Beschäftigung, und nicht wenige frönen enthusiastisch der Möglichkeiten, die im Spiel verfügbar sind. Nicht wenige Male mussten die Götter über Britannia eingreifen, um ein Überborden der gestalterischen Fähigkeiten der Spieler zu verhindern. Ebenso werden für gewisse Orte und Lagen, bzw. gewisser Häusergrössen entsprechend Mondpreise bezahlt.
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Wer übrigens einfach einmal ein Haus Design austesten will, aber keinen hausfreien Account hat, kann dies ungestört auf dem [[Test Center]] tun – der Server ist separat ausgelagert und beeinträchtigt deshalb keine bereits vorhandenen Häuser des Spielers.
  
 
Die wichtigsten Aspekte von Häusern lassen sich dementsprechend in folgende Themen aufteilen:
 
Die wichtigsten Aspekte von Häusern lassen sich dementsprechend in folgende Themen aufteilen:
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== Schiffe ==
 
== Schiffe ==
Schiffe bzw. Boote erhielten mit [[Ultima Online: High Seas]] eine ziemlich überarbeitete, neue Aufgabe – jeder Charakter kann nur noch ein Schiffe bzw. ein Boot besitzen und muss dieses, wie früher ein Haus, regelmässig erneuern. Ansonsten zerbricht (sprich: verfällt/decayt) das Holz der Schiffe aufgrund der emsigen und ewigen Arbeit der Holzwürmer (oder so...). Ausserdem wurden die Zugangsbedingungen für ein Schiff völlig neu festgelegt.
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Schiffe bzw. Boote erhielten mit [[Ultima Online: High Seas]] eine ziemlich überarbeitete, neue Aufgabe – jeder Charakter kann nur noch ein [[Schiff]] bzw. ein Boot besitzen und muss dieses, wie früher ein Haus, regelmässig erneuern (engl. ''refreshen''). Ansonsten verfällt (engl. ''decayt'') das Holz der Schiffe aufgrund der emsigen und ewigen Arbeit der Holzwürmer (oder so). Gleichzeitig wurden auch die Zutrittsbedingungen für Schiffe komplett neu aufgelegt.
  
Fischerschiffe können übrigens nach angenommener Quest nicht mehr gedockt werden, sie müssen bis zum Ende der erledigten Aufgabe gewassert bleiben. Erst wenn alle Aufträge abgearbeitet sind, kann man das Schiff wieder bequem in den Rucksack packen ohne den Zerfall befürchten zu müssen. Die Laderaumgrössen wurden aber entsprechend angepasst, und so kann ein Schiff bequem tausende von Fischen einbunkern. Die verschiedenen [[Ship Types|Schiffstypen]] können, je nach Aufgabe, entsprechd geeignetere Dienste leisten als andere.
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Fischerschiffe können nach angenommener Quest übrigens nicht mehr gedockt werden, sie müssen bis zum Ende der Aufgabe ([[Quest]]) gewassert bleiben. Erst wenn alle Aufträge abgearbeitet sind, kann man das Schiff wieder bequem in den Rucksack packen ohne den Zerfall befürchten zu müssen. Die Laderaumgrössen wurden für [[Fischer]] entsprechend angepasst, und so kann ein Schiff bequem tausende von Meeresbewohnern einbunkern. Die verschiedenen [[Ship Types|Schiffstypen]] können, je nach Aufgabe, entsprechd geeignetere Dienste leisten als andere.
  
Mit [[Publish 69.5]] kam das grösste bisher verfügbare Schiff ins Spiel. Es kostet in der [[Britain Public Library|Bibliothek von Britain]] 10 Millionen Punkte, was umgerechnet 150 Millionen Gold entspricht. Abgesehen davon, überragt das Schiff im 2D-Client locker eineinhalb Bildschirmgrössen, was das Steuern nicht unbedingt vereinfachen dürfte...
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Mit [[Publish 69.5]] kam das grösste bisher verfügbare Schiff ins Spiel. Es kostet in der [[Britain Public Library|Bibliothek von Britain]] 10 Millionen Punkte, was umgerechnet 150 Millionen Gold entspricht. Abgesehen davon, überragt das Schiff im 2D-Client locker eineinhalb Bildschirmgrössen, was das Steuern nicht unbedingt vereinfacht.
  
 
[[Kategorie:Starthilfe]]
 
[[Kategorie:Starthilfe]]

Version vom 16. Juni 2013, 17:13 Uhr

In Ultima Online ist vorallem ein Haus, aber mittlerweile auch ein Schiff bzw. Boot, sehr wichtig. Im Haus kann man alle möglichen angehäuften Dinge verstauen, aber auch wohnlich eingerichtet sein und netten Besuch empfangen. Mit den derzeit verfügbaren grossen Schiffen dürfte jeder Fischer zufrieden in der grossen weiten Welt umherschippern können.

Häuser

Häuser können derzeit auf fast allen Facetten gebaut werden. Es ist möglich in:

Häuser zu bauen. Überall wo Platz genug ist, und entsprechend den Konventionen, kann frei gebaut werden. Es gibt zwei Länder mit Beschränkungen, die da wären:

  • Malas: Hier können keine Keeps und Castles gebaut werden. Vor Jahren gab es einmal einen Wettbewerb wo Schlösser auf dieser Facette verlost wurden, insofern ist es möglich, dass diese Häuser auch heute noch stehen
  • Ter Mur: Hier ist die Bedingung dass man genügend Loyalität gegenüber der Königin, Queen Zhah, aufweisen kann. Dies erreicht man, indem man die Monster auf dieser Facette bekämpft oder auch in der Unterwelt oder im Stygian Abyss für Recht und Ordnung sorgt. Für den Bau von Häusern in Ter Mur wird die Stufe Noble (Nobel) verlangt, was 10'000 Punkten entspricht

Im Stygian Abyss existieren übrigens zwei Häuser, wo nach einem Wettbewerb um den Abyss zwei Spieler – je ein Mensch- und ein Gargoyle-Charakter – auserkoren wurden, den Plot zu bebauen und zu bewohnen.

Häuser zu bauen und dekorieren ist in Britannia eine äusserst beliebte Beschäftigung, und nicht wenige frönen enthusiastisch der Möglichkeiten, die im Spiel verfügbar sind. Nicht wenige Male mussten die Götter über Britannia eingreifen, um ein Überborden der gestalterischen Fähigkeiten der Spieler zu verhindern. Ebenso werden für gewisse Orte und Lagen, bzw. gewisser Häusergrössen entsprechend Mondpreise bezahlt.

Wer übrigens einfach einmal ein Haus Design austesten will, aber keinen hausfreien Account hat, kann dies ungestört auf dem Test Center tun – der Server ist separat ausgelagert und beeinträchtigt deshalb keine bereits vorhandenen Häuser des Spielers.

Die wichtigsten Aspekte von Häusern lassen sich dementsprechend in folgende Themen aufteilen:

Schiffe

Schiffe bzw. Boote erhielten mit Ultima Online: High Seas eine ziemlich überarbeitete, neue Aufgabe – jeder Charakter kann nur noch ein Schiff bzw. ein Boot besitzen und muss dieses, wie früher ein Haus, regelmässig erneuern (engl. refreshen). Ansonsten verfällt (engl. decayt) das Holz der Schiffe aufgrund der emsigen und ewigen Arbeit der Holzwürmer (oder so). Gleichzeitig wurden auch die Zutrittsbedingungen für Schiffe komplett neu aufgelegt.

Fischerschiffe können nach angenommener Quest übrigens nicht mehr gedockt werden, sie müssen bis zum Ende der Aufgabe (Quest) gewassert bleiben. Erst wenn alle Aufträge abgearbeitet sind, kann man das Schiff wieder bequem in den Rucksack packen ohne den Zerfall befürchten zu müssen. Die Laderaumgrössen wurden für Fischer entsprechend angepasst, und so kann ein Schiff bequem tausende von Meeresbewohnern einbunkern. Die verschiedenen Schiffstypen können, je nach Aufgabe, entsprechd geeignetere Dienste leisten als andere.

Mit Publish 69.5 kam das grösste bisher verfügbare Schiff ins Spiel. Es kostet in der Bibliothek von Britain 10 Millionen Punkte, was umgerechnet 150 Millionen Gold entspricht. Abgesehen davon, überragt das Schiff im 2D-Client locker eineinhalb Bildschirmgrössen, was das Steuern nicht unbedingt vereinfacht.