Harassment

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Auch in UO ist man leider nicht vor unangenehmen Zeitgenossen sicher. Da es zeitweilig wirklich nötig ist, gewissen Individuen eine Grenze zu setzen, empfiehlt auch Electronic Arts, sich mittels sogenanntem Harassment-Call (singemäss für: Beleidigungs-Hilferuf) zu wehren bzw. einen solchen abzusetzen. In UO muss man dazu ein paar wichtige Punkte beachten:

Melden von verbalen Belästigungen

Verbales Belästigung ist per Definition ein frustrierendes Erlebnis für alle Beteiligten. Ungünstigerweise gibt es immer wieder dieselben Fehler die gemacht werden, so dass potentielle Harassment-Meldungen sich in Situationen verwandeln wo nicht weitergeholfen werden kann. Als eure glorreichen GM Oberherren empfehlen wir euch folgende Schritte einzuhalten um Problemen vorzubeugen:

  • Keine Beleidigungen oder Pöbeleien mit dem Belästiger austauschen. Das ist das häufigste Problem, das wir erkennen können. Wenn beide Parteien in Belästigungen involviert sind, bekommt der Fall einen "gegenseitige Beleidigung"-Faktor und wird von einem GM nicht bearbeitet werden (ein GM kann nicht für eine Seite Partei ergreifen)
  • Fordert den Belästiger per Namen auf, aufzuhören. Zum Beispiel: "Hör auf mich zu beleidigen, Acheren!"
  • Redet nicht länger mit dem Spieler. Ebenfalls könnt ihr die Gegend verlassen
  • Der Spieler kann auch auf die Ignore-Liste gesetzt werden (Options -> Filter Options (das Weltkugel Symbol unten rechts)
  • Wartet ein paar Sekunden und wenn der Spieler nicht aufhört zu beleidigen, sofort melden. Nicht länger als eine oder zwei Minuten warten nach diesem Punkt, und nicht ausloggen bevor man den Belästiger meldet. Das Help Menu öffnen, "Another Player is harassing me" auswählen und dann "Verbal Harassment" klicken
  • Man wird aufgefordert, ein paar Details einzugeben und was man melden will. Diesen Teil kurz und auf den Punkt bezogen halten. Zum Beispiel: "Acheren will not stop calling my llamas fat!" (auf Englisch sollte jeder sowas Kurzes hinkriegen)
  • Den Belästiger als Ziel auswählen. Es gibt mehrere Wege, ein Ziel auswzuwählen. Die schnellste ist "Target Involved Players" (per Fadenkreuz auszuwählen), die weitere Option "Type Names of Involved Players" (Namen eingeben möglich, auch wenn der Belästiger ausgeloggt hat). Man kann immer ein Ziel auswählen auch wenn der Belästiger offline gegangen ist oder die Gegend verlassen hat. Das ist der zweithäufigste Fehler, denn ohne Ziel kann der GM die Chatlogs nicht einsehen und kann nicht feststellen wen/was man gemeldet hat. Resultierend daraus kann der GM dann nicht überprüfen was vorgefallen ist, und der Hilferuf versandet im Nichts (bzw. der Fall wird schlicht und einfach geschlossen)

Wichtig - Anm. d. Red.: Wer einen Spieler auf Ignore setzt, kann danach nicht mehr lesen, was der Spieler sagt. Den "Ignore"-Schritt also besser später, nach dem Melden, nachholen.

Störendes Verhalten

Nebst der "verbalen Belästigung" gibt es auch den Fall des "störenden Verhaltens". Dieses kommt zum Zug, wenn Vulgäres, Rassismus, störender Inhalt in öffentlichen Chatkanälen (wie zB. im General Chat) verwendet wird. Es ist nicht notwendig, wie bei der verbalen Belästigung den Spieler auffordern zu müssen, aufzuhören, bevor man einen Report absetzt. Wir tolerieren keine vulgäre Ausdrucksweise in öffentlichen Chatkanälen, wer so ein Benehmen also feststellt, kann sofort einen Report absetzen. Man sollte aber darauf verzichten, solchen Spielern in ähnlich vulgärer Weise zu antworten, oder man landet danach zu zweit im Gefängnis.

Es gibt eine Menge weiterer Information dazu unter den folgenden Links zu finden (in englisch).

Weitere Informationen