Exploring the Deep: Unterschied zwischen den Versionen

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* Cousteau: ''"Das ist genau das, worüber ich gesprochen habe! Wie habt ihr diesen Plan überhaupt aufgespürt und gefunden! Naja, spielt ja keine Rolle! *liest die Pläne sorgfältig durch* Es steht alles hier, Menschenskind! Detailierte Instruktionen wie man jedes Teil herstellt. Es gibt eine Handvoll Berufsleute in ganz Sosaria, die euch bei dem Herstellen behilflich sein können. Ich habe eine Liste hier erstellt *übergibt eine Notiz*. Besucht einfach alle diese Berufsleute und ihr solltet euren Weg finden! (This is exactly what I was talking about! How did you ever find such a thing! No matter! *reads the plans carefully* It's all here by golly, detailed instructions on how to craft each item. There are a number of professionals throughout the realm who will be able to assist you in crafting such things - I've written them down on this list here *hands you a note* Simply seek the professionals I have listed and you should be well on your way!)"''
 
* Cousteau: ''"Das ist genau das, worüber ich gesprochen habe! Wie habt ihr diesen Plan überhaupt aufgespürt und gefunden! Naja, spielt ja keine Rolle! *liest die Pläne sorgfältig durch* Es steht alles hier, Menschenskind! Detailierte Instruktionen wie man jedes Teil herstellt. Es gibt eine Handvoll Berufsleute in ganz Sosaria, die euch bei dem Herstellen behilflich sein können. Ich habe eine Liste hier erstellt *übergibt eine Notiz*. Besucht einfach alle diese Berufsleute und ihr solltet euren Weg finden! (This is exactly what I was talking about! How did you ever find such a thing! No matter! *reads the plans carefully* It's all here by golly, detailed instructions on how to craft each item. There are a number of professionals throughout the realm who will be able to assist you in crafting such things - I've written them down on this list here *hands you a note* Simply seek the professionals I have listed and you should be well on your way!)"''
  
Nun erhält man eine spezielle Schriftrolle, die man für die weiteren Schritte lesen sollte.
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Nun erhält man eine spezielle Schriftrolle, die man für die weiteren Schritte lesen sollte. Es stehen darin vier Handwerker, sowie die Anweisung, dass wenn man alle Dinge zusammengetragen hat, zu [[Hepler Paulson the Salvage Master|Hepler Paulson]] zurückkehren soll.
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* [[Nictating Lenses]] bei [[Josef Skimmons the Master Blacksmith|Josef Skimmons]], Master Blacksmith in [[Buccaneer's Den]]
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* [[Canvass Robe]] bei [[Madeline Harte the Seamstress|Madeline Harte]], Seamstress in [[Jhelom]]
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* [[Aqua Pendant]] bei [[Zalia the Gypsy Gemologist|Zalia]], Gemologist in [[Ilshenar]]
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* [[Boots of Ballast]] bei [[Champ Huthwait the Seedy Cobbler|Champ Huthwait]], ein zwielichter Cobbler in [[Vesper]]
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Die Reihenfolge der Besuche spielt keine Rolle, man kann die Reisen antreten wie man möchte.  
  
 
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Version vom 14. September 2013, 14:11 Uhr

Die Questreihe Erkundung der Tiefe kam im September 2013 mit Publish 83 und im Zuge des Globalen Handlungsbogens namens Die Verzauberung der Königlichen See auf die Shards.

Teil 1 – Hepler Paulson, Trinsic

Bei Hepler Paulson in Trinsic, genauer gesagt beim Sons of the Sea Gebäude im unteren Stockwerk im Hafen finden sich drei Scrolls, die man lesen kann. Sie erklären etwas die Vorgeschichte zum Questgeber Hepler selbst. Per Doppelklick auf ihn startet dann die ganze Quest.
  • Hepler: "Seid gegrüsst! Meine Taschen sind mit Gold überladen! Nicht dass dies etwas Schlechtes wäre... *grinst*. Also möchtet ihr auch etwas davon abhaben, von diesen ganzen Wracks die den Meeresboden übersäen? Ich sage euch was... kauft mein Rückgewinnunsgerät und findet selbst ein Wrack. Kommt zurück zu mir, wenn ihr etwas gefunden habt." (Greetings! My have my pockets become burdened with gold! Not that this is a bad thing of course... *grins*. So ye seek to cash in salvaging many wrecks that now litter the sea floor? Well I'll tell you what... buy some of this here salvage gear and go find yerself a wreck. Return to me when ye have a piece o' wreckage.)
Der Spezial Haken für das Finden der Wrackteile...
...die einem beim Fischen direkt in den Rucksack gelegt werden.
  • Was ist mit all diesen Schiffwracks? (What of all these shipwrecks?)
"Fast unheimlich wie viele Wracks den Meeresboden derzeit übersäen. Niemand kann sagen warum dies in letzter Zeit so oft vorkommt... aber dies... naja, warum gutes Glück hinterfragen, sage ich immer!" (Almost uncanny how many wrecks now dot the seascape, none can say for sure why there are so many as of late... sure a drunk skipper here or there will bring a ship down quick... but this... well, why question good fortune I always say!)
  • Wie benutze ich dieses Salvage Gear? (How do I use salvage gear?)
"Kauft einen Bergungsanker für Altstoffe bei mir, segelt auf die weite, offene See hinaus und werft ihn von eurem Schiff über Bord. Mit ein bisschen Glück zieht ihr auch ein Stück Wrack hinauf, vielleicht sogar einen kleinen Schatz." (Buy a salvage hook from me, head to deep water and hoist the hook overboard. With any luck you'll pull out a bit o' wreckage and if fortune smiles on you, a bit o 'treasure too!

Der (bzw. eher mehrere!) Haken sind schnell bei Hepler gekauft. Dann setzt man die Segel von seinem Schiff und reist aufs offene Meer hinaus (Deepwater/Tiefes Wasser muss es sein) und fischt mit diesem neuartigen Haken. Pro Wurf geht ein Anker verloren, also besser mehrere gleichzeitig mitnehmen, sie sind mit 1900 Goldstücken nicht wirklich teuer. Es dauert dann nicht lange, bis einige typische Seemonster erscheinen und auf einen losgehen (Seeschlagen, Wasser Elementare, Kraken u.ä.). Wer erfolgreich ist, erhält Überreste eines Wracks direkt in den Rucksack gelegt. Eine Meldung dazu erscheint ebenfalls über dem Charakter:

"Die Leine reisst währenddem du ein Stück eines Wracks vom Meeresboden heraufziehst!
(The line snaps right as you snare a piece of wreckage from the sea floor!)"

Das Wrackteil hat einen Timer von 60 Minuten, deshalb kehrt man am besten direkt zurück zu Hepler Paulson nach Trinsic. Das Teil kann ihm direkt übergeben werden (auf ihn draufziehen), und er freut sich darüber:

  • Hepler: "Schaut, schaut! Was haben wir denn hier! Das ist mal ein toller Fang, wirklich! Eine Schande, dass wir nur mit diesen Haken Altstoffe finden können... wenn wir nur unter die Wellen schauen könnten und die grossen Fische fangen könnten! Hmm, ich hörte von einem Meister Kesselflicker der Kenntnis hat von einem Anzug der speziell für die Tiefe und dortige Schiffwracks angefertigt werden könnte... wenn ihr es schafft, an so einen Anzug zu kommen, kommt zu mir zurück und ich teile mit euch das Geheimnis einer Karte eines Wracks, das nur ich kenne! (Well well! Lookie here! That's a fine pull indeed! Shame we can only salvage with hooks and the like... if only we could peak beneath the waves and score the big hauls! Say, I heard once of a Master Tinker that may be able to tell of a suit specially made for exploring deep ship wrecks... if you manage to get your hands on one of those suits return to me and I'll share a map with you showing the location of a secret wreck only I know about!"
  • Wer ist dieser Meister Kesselflicker? (Who is the Master Tinker?)
"Ich habe nur gehört, dass er in Ost Britain wohnen soll, wenn ihr ihn findet könnt ihr ihn sicher überzeugen, dass er euch von diesem Anzug erzählen kann! (I've only heard they live in East Britain, if ye find them I bet ye may convince em to tell you of the suit!)

Teil 2 – Master Tinker, East Britain und Lost Lands

Das Haus von Cousteau Perron...
...und mysteriöse Schriftrollen und Bücher sowie Kleidung.
Cousteau Perron beim Ausgang vom Ice Dungeon in den Lost Lands
Der nächste Teil der Reise führt einen nun nach Ost Britain, wo man in der Nähe der Bank das entprechende Haus findet. Es stellt sich heraus, dass der Master Tinker eine Frau ist und Cousteau Perron the Master Tinker heisst, aber leider nicht zuhause ist. Nachdem man das Haus betreten hat und sicht umgeschaut hat, nimmt man Notiz von diversen Schriftrollen und Büchern und Schriftrollen mit Hinweisen auf "Kälte".

Ein guter Startpunkt scheint nun also das Ice Dungeon im nördlichen Teil Sosaria's zu sein. Auf geht's!

Im Dungeon selbst ist ausser ein paar verdächtigen Ice Kristallen (linkerhand, im nahen westlichen Teil beim Eingang (dort wo der Arctic Ogre Lord sein Lager hat) nichts zu finden. Deshalb halten wir uns gleich vom Eingang her rechts, über die Brücke und in Richtung Ausgang zu den Lost Lands. Dort finden wir dann auch direkt am Ausgang das Zelt von Cousteau Perron, die am Feuer sitzt und sich ein saftiges Kaninchen brät...

*Sie schaut auf vom langsam rotierenden Kaninchen am Spiess*
(*She looks up from the slowly rotating rabbit on a spit*)
  • Cousteau: "Oh Hallo, was bringt euch denn hierher, hinaus in die gefrorene Tundra? (Oh hello there, what brings you way out to this frozen tundra?)"
  • Hepler hat mich geschickt, um nach Schiffwracks zu fragen...(Hepler sent me to ask about Shipwrecks...)
"Ahh, ihr habt dem alten Hepler zugehört, nicht? Ich habe etwas über diese Schiffwracks gehört, sogar auch hier draussen. Ich vermute ihr wollt, dass ich euch über diesen Anzug erzähle, die euch helfen würden, das Meer unter den Wellen zu erforschen? (Ahh, been listening to old Hepler have you? So I've heard something of these shipwrecks, even all the way out here. I'm guessing you want me to tell you of one of these suits to help you explore beneath the waves?)"
  • Wisst ihr etwas über diesen Anzug? (Do you know of the suit?)
"Bevor ich euch helfe mit eurem Anliegen könntet ihr mir vielleicht einen kleinen Gefallen tun? Ich benötige eine Ice Wyrm Scale die mir bei meiner Erforschung hilft, aber leider bin ich nicht stark genug um einen allein zu bekämpfen. Könntet ihr mir vielleicht so eine besorgen? Ja? Grossartig! Kommt bitte mit der Ice Wyrm Scale zu mir und ich helfe euch weiter. (Before Iwill help you with this perhaps you can assist me with a small task? I require an Ice Wyrm Scale to assist me in my research, but sadly I am not strong enough to slay one alone. Do you think you could collect this for me? Yes? Oh grand! Return to me with the Ice Wyrm Scale and I will assist thee further.)"
Der Ice Wyrm linkerhand beim Eingang des Ice Dungeons.
Das Objekt der Begierde: Die Ice Wyrm Scale.
Nun geht man zurück ins Ice Dungeon, dort wo die ominösen Kristalle stehen. Der Ice Wyrm wird einen über kurz oder lang freudig begrüssen (aus Sichtweise des Drachens auf jeden Fall). Nach erfolgreichem Kampf erhält man die gewünschte Ice Wyrm Scale als Beute. Nun geht es zurück zu Cousteau Perron, wo die Schuppe (auch hier mit 60 Minuten Timer) schlicht und einfach überreicht wird.
  • Cousteau: "Ihr habt eine! Ich weiss nicht wie, aber ihr habt es geschafft! Das wird eine unbezahlbare Hilfe bei meinen Forschungen sein! Ich werde mein Versprechen halten. Vor langer Zeit erfuhr ich von einem Set von Gegenständen namens Altstoff Anzug (Salvager's Suit). Es war ebenfalls lange Zeit her, seit irgendjemand überhaupt die Pläne dazu gesehen hatte - oder von einem Anzug selbst, aber die Legenden erzählen davon, dass jeder, der den Anzug trägt Hilfe bei der Unterwasser Erforschung erhält. Das Letzte was man weiss ist, dass die Pläne tief im Sorcerer's Dungeon in Ilshenar gefunden werden können. (You've got one! I don't know how but you did! This will prove invaluable in my research! I will do as promised. Long ago I learned of a set of items known as the Salvager's Suit. It had been quite some time since anyone had seen the actual plans - or a suit for that matter, but legend tells any who wear the suit will be aided in undersea exploration. Last anyone heard the plans could be found deep within the Sorcerer's Dungeon in Ilshenar.)"

Die Anweisung ist hier schlicht und klar – eine Reise ins Sorcerer's Dungeon in der Nähe des Valor oder Honor Schreins in Ilshenar ist unumgänglich. Es versteht sich von selbst, dass man hier speziell Sorge zu sich tragen muss, da einem dort jederzeit auch Paragon-Varianten der Monster begegnen können!

Teil 3 – Sorcerer's Dungeon, Ilshenar

Das Schulungszimmer mit Schriftrolle und mysteriöser Kiste und Tellern.
Das Sorcerer's Dungeon findet sich beim Berg Terort Skitas und ist durch einen grossen Eingang gut zu finden. Man sollte sich vorbereiten, dass man sofort von Untoten attackiert wird, sobald man ihn betritt. Nun kämpft man sich in Richtung zweites Level, wozu man erst nördlich geht und dann am Ende des Ganges nach links abdreht. Ein Blood Elemental (möglicherweise als Paragon-Variante) wird einem vor der Treppe empfangen, welche hinunter führt. Nun muss man sich quer durch das zweite Level schlagen, um an Daemons, Balrons, Lichs und Lich Lords und anderen Untoten vorbei bis ins vierte Level zu gelangen. Dieses betritt man dann entweder aus südlicher oder östlicher Richtung. Da man nun durch die ganzen Räume und Gänge gehen muss um zahlreiche Dinge einzusammeln, spielt es keine Rolle, woher man beginnt.

Hinweis: Eine genaue Karte fürs Navigieren in diesen zahlreichen Leveln und Räumen findet sich auf UO Stratics.

In einem nord-östlichen grossen Raum findet man eine Art Schulzimmer, das mit schwarzen Stein-Stühlen, einem grossen Holztisch und diversen Regalen bestückt ist. Hier lohnt sich ein Blick auf den Tisch: Es gibt fünf schwarze Teller (ausser sie sind gerade benutzt worden), eine Schriftrolle und eine seltsam grünlich gefärbte Kiste, die man nicht öffnen kann (eine Meldung erscheint dazu). Die Schriftrolle erklärt einen Schulungsplan, wobei man sich als Schüler seiner Kenntnisse von verschiedenen Reagenzien beweisen muss, damit dies der Master Instructor danach kontrollieren kann.

Also macht man sich auf die Suche nach diesen speziellen Reagenzien, welche sich verteilt in den Räumen und Gängen befindet. Das erste findet sich im Schulungsraum, die anderen kann man sich in einem Rundgang zusammensammeln. Teilweise begegnet man üblen Monstern wie zum Beispiel dem Balron, Lich Lords und auch dem neuartigen Rock Mite.

Der Schlüssel vom besiegten Master Instructor.
Die Pläne aus der mysteriösen Kiste.
Hat man alle Reagenzien beisammen, geht man zurück ins Schulungszimmer und benutzt nun die Teller um sie darauf zu platzieren. Die Beschreibungen der Teller selbst helfen, die richtige Reihenfolge dazu zu finden:
  • The Blackened Orb, A Traveler’s Boon, It Is Never Undesired By Novice Or Master (= Perfect Black Pearl)
  • Fire And Hate It Burns Any Who Touch It, Power So Vast Ageless And Warm (= Bursting Brimstone)
  • Essence Of Life Given From Hate, Bottle It Up In A Flask Topped Tight (= Bright Daemon Blood)
  • Root Sunk Deep The Tap Grows Strong, Man And Dragon Dug As One (= Mighty Mandrake)
  • The Hidden White Frame Of The Living Warm, Cold And Frightened The Visage Seems Now (= Burly Bone)

Per Doppelklick auf die Reagenzien lassen sie sich nun richtig setzen, und man hört bei jedem Teil ein Geräusch im Raum. Man sollte sich nun seelisch darauf vorbereiten, dass mit der letzten Reagenzie auch der Master Instructor erscheint (irgendwo im Raum, oder auch etwas ausserhalb). Der blaugefärbte Lich ist schlagkräftig und will genauestens überprüfen, was sein Schüler hier nun zusammengestellt hat...

Sobald man ihn besiegt hat, erhält man als Beute einen Schlüssel für die Kiste. Diese lässt sich nun öffnen, darin finden sich die Pläne für diesen speziellen "Altstoffgewinnungs Anzug" (= Salvager Suit). Nun reist man zurück zu Cousteau Perron und übergibt den Plan feierlich. Sie freut sich enorm!

  • Cousteau: "Das ist genau das, worüber ich gesprochen habe! Wie habt ihr diesen Plan überhaupt aufgespürt und gefunden! Naja, spielt ja keine Rolle! *liest die Pläne sorgfältig durch* Es steht alles hier, Menschenskind! Detailierte Instruktionen wie man jedes Teil herstellt. Es gibt eine Handvoll Berufsleute in ganz Sosaria, die euch bei dem Herstellen behilflich sein können. Ich habe eine Liste hier erstellt *übergibt eine Notiz*. Besucht einfach alle diese Berufsleute und ihr solltet euren Weg finden! (This is exactly what I was talking about! How did you ever find such a thing! No matter! *reads the plans carefully* It's all here by golly, detailed instructions on how to craft each item. There are a number of professionals throughout the realm who will be able to assist you in crafting such things - I've written them down on this list here *hands you a note* Simply seek the professionals I have listed and you should be well on your way!)"

Nun erhält man eine spezielle Schriftrolle, die man für die weiteren Schritte lesen sollte. Es stehen darin vier Handwerker, sowie die Anweisung, dass wenn man alle Dinge zusammengetragen hat, zu Hepler Paulson zurückkehren soll.

Die Reihenfolge der Besuche spielt keine Rolle, man kann die Reisen antreten wie man möchte.

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