Honor
Original Beschreibung aus Ultima Online:
- Honor is the courage to stand for truth, against any odds. (Ehre bedeutet den Mut zu haben um für die Wahrheit einzustehen, egal wie die Chancen stehen.)
Inhaltsverzeichnis
Details zur Tugend
- Das Symbol: der Kelch
- Abgeleitet von: Wahrheit und Mut
- Anti-Tugend: Schande (engl. Shame)
- Klasse: Paladin
- Anti-Klasse: Gargoyle
- Heimatstadt: Trinsic
- Gegnerisches Verlies: Schande (engl. Shame)
- Mantra: Summ
- Gefährte: Dupre
- Farbe: Violett
Das Talent der Tugend
Die Tugend steigern
Honor lässt sich steigern, wenn man NPCs oder Monster in einem ehrenhaftem Kampf besiegt (Doppelklick im Virtue Gump auf Honor, dann auf das Monster). Gewisse Voraussetzeungen für einen ehrenhaften Kampf sind nötig:
- Dem Gegner erlauben, den ersten Treffer zu setzen
- Es muss ein 1:1 Kampf sein
- Keine Fernwaffen benutzen, ausser man bleibt auf demselben Ort stehen bzw. bleibt gleich vor/neben dem Gegner stehen
- Keine Begleiter dürfen beim Kampf mithelfen
- Kein Gift darf eingesetzt werden
- Der Gegner muss jemand sein, dem negative Effekte zugefügt werden können
- Der Gegner muss bei voller Gesundheit sein
- Der Gegner darf nicht schon von anderen Spielern honored worden sein
- Der Gegner muss in der Nähe sein, "Line of Sight" (Sichtbarkeitsdistanz) und einen freien Pfad vor sich haben
Je genauer man diese Voraussetzungen befolgt, desto mehr Honor-Punkte gibt es, hinzu kommt noch das Fame-Level des Gegners.
Belohnung
Dank dieser Tugend kann man sich kurzzeitig ohne Gefahr durch aggressive Monsterhorden bewegen sowie auch einen Bonus bei Melee Schaden zu erhalten. Dazu klickt man im Virtue Gump die Tugend doppelt, und zielt auf den eigenen Charakter. Dadurch ist man für kurze Zeit uninteressant für Monsterhorden. Je höher der Titel (s. unten), desto länger hält dieser Effekt an.
Titel
Folgende Titel (derzeit nur übers Virtue Gump ersichtlich) sind möglich: Seeker of Honor, Follower of Honor, Knight of Honor.