Golem: Unterschied zwischen den Versionen

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Es gibt mechanische Metall-Golems und die keramischen, in freier Wildbahn gesichteten.
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Der klassische [[Golem|Metallgolem]], von dem hier die Rede ist, kommt in [[Ilshenar]] frei als Monster vor. Diese Golems wurden von technisch versierten Bewohnern der Umgegend gebaut und entweder freigelassen oder sie entkamen ihrem Meister (oft eine sehr blutige Angelegenheit).
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Metallene Golems werden mit [[Tinkering]] hergestellt.
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* Ein [[Tinker]] kann [[Golem (tinkered)|Golems]] herstellen, die als Begleiter geführt werden.
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* Mit einer [[Gadgetry Table]] kann man auch ohne Tinkering herbeirufen, der als Begleiter für einen kämpft.
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* Ein [[GM]] [[Tinker]], der die [[Perfect Timing]] Quest absolviert hat, kann drei weitere Golem Varianten herstellen, indem er Assemblies baut, mittels derer die fertigen Golems aktiviert werden:
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** [[Leather Wolf Assembly]]: [[Leather Wolf (tinkered)|Leather Wolf]]
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** [[Clockwork Scorpion Assembly]]: [[Clockwork Scorpion (tinkered)|Clockwork Scorpion]]
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** [[Vollem Assembly]]: [[Vollem (tinkered)|Vollem]]
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[[Bild:Monster_golem.png|right|frame]]  
 
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== Weitere verwandte Monster ==
 
== Weitere verwandte Monster ==

Aktuelle Version vom 26. Januar 2015, 22:31 Uhr

Es gibt mechanische Metall-Golems und die keramischen, in freier Wildbahn gesichteten.

Der klassische Metallgolem, von dem hier die Rede ist, kommt in Ilshenar frei als Monster vor. Diese Golems wurden von technisch versierten Bewohnern der Umgegend gebaut und entweder freigelassen oder sie entkamen ihrem Meister (oft eine sehr blutige Angelegenheit).

Metallene Golems werden mit Tinkering hergestellt.

Monster golem.png

Weitere verwandte Monster

A Golem
Ort Trammel, Felucca, Ilshenar Wälder
Fame Erste Sichtung
Karma Herdentrieb
Gesinnung Slayerschwäche
Beute (Loot)
Gold (318) Spezielles Arcane Gem
Mag. Items (1-4 Magic Items) Ausweiden
Attribute (Stats)
Hitpoints (907) Strength (364)
Stamina (102) Dexterity (102)
Mana (163) Intelligence (163)
Barding Schwierigkeit (117.4)
Taming Schwierigkeit
Regeneration Hit Point Regeneration
Stamina Regeneration
Mana Regeneration
Resistenzen (Resistances)
Physical (45%)
Fire (100%)
Cold (24%)
Poison (20%)
Energy (36%)
Schaden (Damage)
Physical (100%)
Fire
Cold
Poison
Energy
Basis Schaden (18-29)
Kampf Bewertung (Combat Ratings)
Wrestling (114.0) Magery
Tactics (115.5) Eval Intelligence
Resisting Spells (215.1) Meditation
Anatomy (13.3) Necromancy
Healing Spirit Speak
Poisoning Mysticism
Detecting Hidden Focus
Hiding Spellweaving
Parrying Discordance
Bushido
Ninjitsu
Chivalry
Spezielle Fähigkeiten
Lieblingsessen
Stallplätze (Pet Slots)

(Hinweis: In Klammern mögliche Paragon-Werte)