House Decay: Unterschied zwischen den Versionen
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− | + | Zwischendrin wurden auch kurzfristige Änderungen am Haus-System vorgenommen um Masseneinstürze von Häusern zu verhindern zB. zu Zeiten des Tsunamis in Asien, dort wurde die Verfallszeit komplett deaktiviert, um keine Spieler zu schädigen, die im realen Leben keine Chance hatten, einzuloggen und sich um virtuelle Dinge zu kümmern. | |
− | + | Tritt ein Haus in den Verfallszyklus ein, spricht man auch von "verfluchten Häusern" (engl. "condemned houses"). | |
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* Ein Account bzw. das Haus darauf muss für 90 Tage (oder länger) inaktiv sein, um in den Verfallsstatus einzutreten | * Ein Account bzw. das Haus darauf muss für 90 Tage (oder länger) inaktiv sein, um in den Verfallsstatus einzutreten | ||
− | * Man handelt oder platziert ein zweites Haus auf dem Account, somit bekommt das erste sofort den Verfallsstatus zugeteilt (Ausnahme: | + | * Man handelt oder platziert ein zweites Haus auf dem Account, somit bekommt das erste sofort den Verfallsstatus zugeteilt (Ausnahme: das [[Test Center]] und [[Siege]] bzw. [[Mugen]]) |
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+ | Im Hausschild ist dann auf der vierten Zeile (und nur dort!) öffentlich der Status des verfluchten Hauses ersichtlich, und spätestens nach fünf Tagen fällt das Haus zusammen. | ||
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+ | == Zustand (Condition) == | ||
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− | + | '''"Condition: This structure is...''' | |
− | * | + | * '''like new."''' (Wie neu) |
− | * | + | * '''slightly worn."''' (Ein bisschen verwittert) |
− | * | + | * '''somewhat worn."''' (Etwas mehr verwittert) |
− | * | + | * '''fairly worn."''' (Ziemlich verwittert) |
− | * | + | * '''greatly worn."''' (Fast schon kaputt) |
− | * | + | * '''in danger of collapsing."''' (Es fällt sehr bald!) |
− | + | == Beispiele == | |
− | Haus 1: | + | '''Haus 1:''' |
− | Tag 1: Like New -> Slightly Worn | + | * Tag 1: Like New -> Slightly Worn |
− | + | * Tag 2: Slightly Worn | |
− | + | * Tag 3: Slightly Worn -> Fairly Worn | |
− | + | * Tag 4: Fairly Worn -> Greatly Worn | |
− | + | * Tag 5: Greatly Worn -> In Danger Of Collapsing -> Fällt | |
− | Haus 2: | + | '''Haus 2:''' |
− | + | * Tag 1: Like New -> Slightly Worn | |
− | + | * Tag 2: Slightly Worn -> Fairly Worn | |
− | + | * Tag 3: Fairly Worn -> Greatly Worn | |
− | + | * Tag 4: Greatly Worn | |
− | + | * Tag 5: Greatly Worn -> In Danger Of Collapsing -> Fällt | |
− | + | = Weitere Informationen zum Thema = | |
− | * [http://stratics.com/community/threads/housing-decay-rates.320814/ UO | + | * [http://stratics.com/community/threads/housing-decay-rates.320814/ UO Stratics: Developer Bleak zum Hausverfall] (05.09.2014) |
+ | * [[House Building Rules|Hausbau Regeln]] | ||
+ | * [[House Building|Das Bauen von Häusern]] | ||
+ | * [[House Design|Das Gestalten von Häusern]] | ||
+ | * [[House Security|Die Sicherheit in Häusern]] | ||
+ | * [[House Trading|Der Handel von Häusern]] | ||
[[Kategorie:Haus & Schiff]] | [[Kategorie:Haus & Schiff]] |
Aktuelle Version vom 7. Februar 2018, 10:52 Uhr
Die Haus Verfallszeiten (engl. "house decay") von Häusern wurden seit Jahren immer wieder geändert und überarbeitet. Zu Beginn konnte man das Haus nur durch das Türe öffnen vor dem Verfall retten. Auch heute noch gibt es die sogenannten "Grandfathered"-Häuser, wo mehrere Häuser auf einem Account möglich sind und dadurch erneuert werden können, jedenfalls solange man keine neuen Häuser platziert.
Zwischendrin wurden auch kurzfristige Änderungen am Haus-System vorgenommen um Masseneinstürze von Häusern zu verhindern zB. zu Zeiten des Tsunamis in Asien, dort wurde die Verfallszeit komplett deaktiviert, um keine Spieler zu schädigen, die im realen Leben keine Chance hatten, einzuloggen und sich um virtuelle Dinge zu kümmern.
Tritt ein Haus in den Verfallszyklus ein, spricht man auch von "verfluchten Häusern" (engl. "condemned houses").
Wer ein Haus auf dem Test Center platziert kann dies ohne Sorgen tun – das normal gesetzte Haus auf dem Hauptshard wird dadurch nicht gefährdet.
Inhaltsverzeichnis
Hausverfallszeiten
Derzeit (Stand: September 2014) ist der Verfall von Häusern wie folgt geregelt:
- Ein Account bzw. das Haus darauf muss für 90 Tage (oder länger) inaktiv sein, um in den Verfallsstatus einzutreten
- Man handelt oder platziert ein zweites Haus auf dem Account, somit bekommt das erste sofort den Verfallsstatus zugeteilt (Ausnahme: das Test Center und Siege bzw. Mugen)
- Das Haus wird nun innerhalb von fünf Tagen fallen. Es gibt sechs Stufen die das Haus innerhalb dieser fünf Tage durchläuft. Es gibt keine fest zugeteilte Zeit mehr, in der sich das Haus in den einzelnen Stufen befindet
Im Hausschild ist dann auf der vierten Zeile (und nur dort!) öffentlich der Status des verfluchten Hauses ersichtlich, und spätestens nach fünf Tagen fällt das Haus zusammen.
Zustand (Condition)
Der Zustand des Hauses wird wie folgt deklariert:"Condition: This structure is...
- like new." (Wie neu)
- slightly worn." (Ein bisschen verwittert)
- somewhat worn." (Etwas mehr verwittert)
- fairly worn." (Ziemlich verwittert)
- greatly worn." (Fast schon kaputt)
- in danger of collapsing." (Es fällt sehr bald!)
Beispiele
Haus 1:
- Tag 1: Like New -> Slightly Worn
- Tag 2: Slightly Worn
- Tag 3: Slightly Worn -> Fairly Worn
- Tag 4: Fairly Worn -> Greatly Worn
- Tag 5: Greatly Worn -> In Danger Of Collapsing -> Fällt
Haus 2:
- Tag 1: Like New -> Slightly Worn
- Tag 2: Slightly Worn -> Fairly Worn
- Tag 3: Fairly Worn -> Greatly Worn
- Tag 4: Greatly Worn
- Tag 5: Greatly Worn -> In Danger Of Collapsing -> Fällt