Treasure Map

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Bei Fehlschlägen beim Schloss knacken kann ein Grubber erscheinen, der einen Gegenstand aus der Kiste klaut.
Die Schatzkarte (engl. Treasure Map) lässt Schatzsucher-Herzen höher schlagen. Mit dem entsprechenden Skill der Kartographie (engl. Cartography) und Schlossknacken (engl. Lockpicking) können entweder in einer kleinen Gruppe und je nach Level auch alleine die Kisten gesucht und gehoben werden. Dank der Fähigkeit des Fallen entschärfens kann man dies im besten Fall auch ziemlich unbeschadet tun.

Mit Publish 105 wurde die Schatzjagd ziemlich heftig überarbeitet. Wer sich also wieder erst vor kurzem in Sosaria niedergelassen hat, tut gut daran, wieder einmal ein wenig nachzulesen.


Die Schatzkarten Level

Die (gute) kurze Nachricht ist: Die Schatzkarten Level wurden von sieben auf fünf herunterskaliert. Es gibt jetzt nur noch folgende "Klassen" von Schatzkarten:

Aktuelles Level Aktueller Name Ehemaliges Level Ehemaliger Name
1 Stash (Versteck) 1 Plainly Drawn
2 Supply (Vorrat) 2 Expertly Drawn
2 Supply (Vorrat) 3 Adeptly Drawn
3 Cache (geheimes Lager) 4 Cleverly Drawn
3 Cache (geheimes Lager) 5 Deviously Drawn
4 Hoard (Haufen) 6 Ingeniously Drawn
5 Trove (Fund) 7 Diabolically Drawn
  • Darüber hinaus wurden die Schatzkisten nun auf der Grundlage der folgenden von Beruf inspirierten Pakete thematisiert. Diese Berufspakete sind:
    • Magier (Mage)
    • Mörder (Assassin)
    • Barbar (Barbarian)
    • Krieger (Warrior)
    • Handwerker (Artisan) und
    • Waldläufer (Ranger)
  • Daraus ergibt sich eine Karte, die zB. wie folgt lautet: "A Tattered Treasure Map Leading to a Mage's Horde"
  • Es wurden keine Änderungen vorgenommen, welche Kreaturen welche Karten ablegen. Wenn eine Kreatur zuvor bestimmte Karten-Level fallen gelassen hat, werden die Karten nun in die neue Konvention umgewandelt, wenn sie fallen. Die komplette Liste kann hier auf UO.com angeschaut werden ("Which monsters carry treasure maps?")
  • Bestehende Karten werden auf die neuen Level-Konventionen umgestellt und mit einem zufällig zugewiesenen Paket versehen
  • Die Kartographiekenntnisse (= Fähigkeit Cartography), die für die Dekodierung einer Karte auf einem bestimmten Level erforderlich sind, wurden neu ausbalanciert, um mit den neuen Level arbeiten zu können
  • Schatzkarten wurden dem Tal von Eodon hinzugefügt. Kreaturen werden eine Karte fallen lassen, die auf ihrer Gesamtschwierigkeit basiert. Im Allgemeinen ist es so: Je schwieriger die Kreatur zu bekämpfen ist, desto höher ist das Level der Karte, die fallen wird

Die Schatzkisten Wächter (Guardians)

Die neuen Ancient Chest Guardians sind je nach Level ziemlich kratzbürstig...

Die Schatzkisten werden jeweils von Monster-Wächtern (zB. "a skeleton (Guardian)") beschützt, diese erscheinen zeitlich mit dem Auftauchen der Kiste (je nach Level 4-8 Monster). Danach ebenso sporadisch dann, wenn man Schatzteile aus der Kiste entfernt. Sie haben normale Beute mit dabei.

Dann gibt es die neuen Kreaturen, die Ancient Chest Guardians (Guardian). Diese lassen keine Beute fallen, und wurden neu je nach Level verteilt:

  • Level 1 → Level 1
  • Level 2 und Level 3 → Level 2
  • Level 4 und Level 5 → Level 3
  • Level 6 → Level 4
  • Level 7 → Level 5

Schatzkarten, die zu einem Versteck (Stash), Vorrat (Supply) oder geheimen Lager (Cache) führen (sprich Level 1-3), wurden für Solobegegnungen ausgeglichen, während Haufen (Hoard) und Funde (Trove) (dh. Level 4-5) eher auf Gruppenbegegnungen ausgerichtet worden sind.

Weitere Infors zu den Wächtern auch auf der Seite der Schatzkarten Jagd.

Ablauf beim Heben des Schatzes

Folgende Fähigkeiten (Skills) benötigt man, um die Kiste überhaupt heben und dann auch plündern zu können.

Karte dekodieren

Um eine Karte überhaupt dekodieren zu können benötigt man Kartografie-Kenntnisse:

  • Level 1 (Stash) – ~27-30 (kann beim NPC trainiert werden)
  • Level 2 (Supply) – 70
  • Level 3 (Cache) – 90
  • Level 4 (Hoard) – 100
  • Level 5 (Trove) – 100

Wichtiger Hinweis: Neuerdings hilft die Fähigkeit auch, den Radius beim Graben zu erweitern (das wurde früher mit Mining erreicht). Wer GM Level hat, erweitert den Radius um maximal 4 Tiles. Diese Zahlen entsprechen dem erweiterten Skill, nicht dem "realen", also können + Gegenstände mit Kartografie darauf, wie zB. die Legendary Mapmaker's Glasses helfen.

Schloss öffnen

Ist die Kiste erst einmal gehoben, hilft die Fähigkeit des Schloss knackens beim Öffnen der Kiste. Ab Level 4 und 5 ist ein Öffnen der Kiste per Magie nicht mehr möglich!

  • Level 1 (Stash) – 11 min. (50 Magery)
  • Level 2 (Supply) – 76 (80 Magery)
  • Level 3 (Cache) – 84 (100 Magery)
  • Level 4 (Hoard) – 92 (--)
  • Level 5 (Trove) – 100 (--)

Wichtiger Hinweis: Probiert nicht eine Kiste zu öffnen, bevor ihr nicht mindestens die minimalen Anforderungen von Lockpicking erfüllt!

Kistenfalle entschärfen

Ist das Schloss der Kiste nun geöffnet, hilft die Fähigkeit zum Fallen entschärfen um es überhaupt zu überleben, sehr viel weiter! Wer versucht ohne diese Fähigkeit die Kiste zu öffnen wird scheitern!

Die Dauer dieses Prozesses ist variabel, basierend auf der Fertigkeit des Spielers, wobei eine höhere Fertigkeit eine kürzere Entschärfungszeit erfordert. Währenddem werden die oben erwähnten Ancient Chest Guardians spawnen um die Truhe zu verteidigen, begleitet von einigen Feuerschäden des Gräbers und an allen Gruppenmitgliedern. Diese Monster werfen keine Beute ab und müssen besiegt werden, bevor die Truhe überhaupt geöffnet werden kann. Wenn der Spieler mehr als 16 Tiles von der Truhe entfernt ist oder während des Ganzen getötet wird, muss neu gestartet werden. Hohe HP auf dem Charakter und 70 Feuerresistenz auf dem Anzug werden es den meisten Charakteren ermöglichen, den Schaden zu überstehen. Andere Dinge, die hilfreich sein könnten, sind Stärketränke, Blätter der Rose von Trinsic und Fische und Feuerfischpasteten.

Schatzkisten Inhalt

Es gibt vier Faktoren, die beeinflussen, welche Gegenstände in einer Truhe landen, wenn erfolgreiche Zufallswürfe gemacht werden:

  • Das Kartenlevel
  • das Berufspaket
  • die Kistenqualität und
  • die Facette

Die Qualität der Truhe kann die Truhe auf verschiedene Weise beeinflussen, einschliesslich der Menge eines bestimmten Beutegegenstandes, der Reihe von Boni, der Art der Bastelmaterialien und der Intensität der zufällig erzeugten magischen Ausrüstung.

Truhen haben die Chance, die folgenden Beutegegenstände je nach Level, Paket und Facette zu enthalten:

  • Gold & Edelsteine in speziellen Gold- & Edelsteinbeuteln (alle Pakete, alle Level)
  • Minor Artefakte, Publist 67 Artefakte (Alle Pakete, "Supply")
  • Zufällig generiertes Equipment
  • Die Arten von Ausrüstung basieren auf dem Paket und der Facette, die dem Beruf entspricht, der die Ausrüstung benutzen könnte, und der Facette, die darauf basiert, wann der Gegenstand im Spiel veröffentlicht wurde. Wenn ihr zum Beispiel nach einem Dolch sucht, könnt ihr Assassinenkarten in Trammel ansehen oder wenn man nach einer Repetier-Armbrust sucht, würde man sich die Ranger-Karten in Malas ansehen. Die Menge der verfügbaren Gegenstände richtet sich nach dem Level der Truhe, es besteht die Möglichkeit, dass zusätzliche Gegenstände je nach Gruppengrösse zu erhalten sind (alle Pakete)
  • Schriftrollen der Transzendenz, Fertigkeiten und Werte basierend auf Paket und Facette (Alle Pakete, "Stash", "Hoard" und "Trove")
  • Schriftrollen der Schnelligkeit, Fertigkeit basiert auf Paket und Facette (Alle Pakete, "Supply" und höher)
  • Schatzkarten eine Ebene höher als die aktuell gehobene Karte (Alle Pakete, bis Level "Hoard")
  • Legacy & neue dekorative Gegenstände basierend auf Paket und Facette (Alle Pakete, "Cache" und höher)
  • Verfeinerungen ("Artisan Stash")
  • Legacy Rezept-Scrollen ("Artisan Supply" & "Cache")
  • Handwerkermaterial, Holz, Metall oder Leder ("Artisan Stash" & "Supply")
  • Spezielle Handwerksmaterialien, Essenzen, Mondains Legacy Ingredients, die auf der Basis der Facetten erhältlich sind (Artisan, "Supply")
  • Legacy- und neue Gebrauchsgegenstände basierend auf dem Paket (Assassin, Artisan und Ranger "Supply")
  • Reagenzien in einem speziellen Reagenzienbeutel, Typ basierend auf Facette ("Magier Stash")
  • Powerscrolls, die Fertigkeit basiert auf Paket und Level und auf der Kistenqualität, bis zu +10 (nur Felucca, alle Pakete ausser Artisan, "Cache", "Hoard" und "Trove")

Tipps & Tricks

  • Der Davies' Locker hilft enorm bei der Suche nach dem Schatz – er zeigt die ungefähren Koordinaten einer Schatzkarte an. Er kann ebenfalls auch Karten lagern und somit den Stauraum in einem Haus entlasten
  • Eine Treasure Map mit dem Zusatz tattered ist verschlüsselt/codiert und muss erst vom Schatzsucher entschlüsselt/decodiert werden. Eine Schatzkarte ohne diesen Zusatz kann nur von anderen Schatzsuchern gelesen werden, wenn diese das Grandmaster Level (GM) erreicht haben
  • Eine Schatzkarte hat aktuell immer einen zufälligen Ort, manchmal ist es deshalb möglich, dass man sie gar nicht heben kann (zB. ein Haus, das den Spot blockiert). Diese Karten müssen nicht weggeworfen werden – eine entschlüsselte Schatzkarte die innerhalb von 30 Tagen nicht gehoben wird, wird wieder verschlüsselt werden ("tattered"). Danach kann sie erneut decodiert werden, und wird auf derselben Facette einen neuen, zufälligen Ort zum Heben des Schatzes anzeigen
  • Mining ist nicht mehr notwendig um eine Schatzkiste zu finden, dies wurde durch die Kartografie abgelöst. Die Maximaldistanz zur Kiste ist mit Grandmaster Level wie bei der früheren Variante, 4 Tiles gross
  • Schatzkarten gibt es für alle Facetten
  • Karten die in Monster Kisten, wie zB. Ilshenar Paragons oder auch Miasma, gefunden werden, werden Facetten-technisch gesehen zufällig generiert
  • Ein Schatzkarten-Kartenprogramm kann sehr hilfreich sein, zB. wie die UO Auto Map oder der UO Cartographer
  • Auf Drachenfels, in Trammel, Koordinaten 24.26S 30.39W befindet sich ein Castle (in Heorot Stil) mit einer Runenbibliothek spezifisch für Schatzbuddler. Hier gibt es markierte Orte für: Schatzkarten Malas, Schatzkarten Ter Mur, Schatzkarten Tokuno, Schatzkarten Felucca und Schatzkarten Trammel
  • Hinweis: Aus Hoard-Maps in Ilshenar können - entgegen der Liste auf UO.com - auch Renegade Changelings spawnen! Die kleinen Scheißerchen sind echt harte Brocken. Dagegen ist ein Paragon Changeling ein Kindergeburtstag.

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