Testcenter: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Das Testcenter - auch bekannt unter TC1 - wird für [[Publish]]s, aber auch für offene Betatests verwendet, dann meist unter dem entsprechendem Namen. Auf dem TC1 kann man jederzeit einloggen und Tests machen, wie zB. ein Template funktionieren könnte, das man sich ausgedacht hat, ohne dass man wertvolle Spielzeit verliert. | + | [[Bild:Testcenter_gates.jpg|frame|[[Rideable Boura Statuette]]n für jeden Account auf dem TC]] |
+ | [[Bild:Tc_hoesupplier.jpg|frame|[[Hoe Supplier|Gartenhacke]] per Verteiler direkt auf dem TC]] Das Testcenter - auch bekannt unter TC1 - wird für [[Publish]]s, aber auch für offene Betatests verwendet, dann meist unter dem entsprechendem Namen. Auf dem TC1 kann man jederzeit einloggen und Tests machen, wie zB. ein Template funktionieren könnte, das man sich ausgedacht hat, ohne dass man wertvolle Spielzeit verliert. | ||
Denn auf dem Testcenter kann man [[Skills]] (Eigenschaften) per Befehl sofort auf GM-Level (100) oder höher (je nach Skill) stellen, und man erhält bei der Erstellung eines Charakters etliche Items direkt ins Bankfach gelegt, ohne dass man dafür Quests oder Jagden machen muss. Das [[Skillcap]] kann 700 Punkte nicht überschreiten (egal, wie alt der Account ist, der auf dem TC eingeloggt ist) und das [[Statcap]] kann 255 Punkte nicht überschreiten. | Denn auf dem Testcenter kann man [[Skills]] (Eigenschaften) per Befehl sofort auf GM-Level (100) oder höher (je nach Skill) stellen, und man erhält bei der Erstellung eines Charakters etliche Items direkt ins Bankfach gelegt, ohne dass man dafür Quests oder Jagden machen muss. Das [[Skillcap]] kann 700 Punkte nicht überschreiten (egal, wie alt der Account ist, der auf dem TC eingeloggt ist) und das [[Statcap]] kann 255 Punkte nicht überschreiten. | ||
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Ausserdem lassen sich auch ohne Sorgen Häuser setzen, da das Testcenter unabhängig der Produktionsserver läuft. Setzt man also probehalber ein Haus auf dem TC, ist das aktuelle Haus auf dem Heimserver ''nicht'' gefährdet. | Ausserdem lassen sich auch ohne Sorgen Häuser setzen, da das Testcenter unabhängig der Produktionsserver läuft. Setzt man also probehalber ein Haus auf dem TC, ist das aktuelle Haus auf dem Heimserver ''nicht'' gefährdet. | ||
− | Meistens gibt es bei speziellen Tests oder Anlässen entsprechende Moongates wo man mit dem Charakter nur durchzulaufen braucht, oder | + | Meistens gibt es bei speziellen Tests oder Anlässen entsprechende Moongates wo man mit dem Charakter nur durchzulaufen braucht, oder anklickbare Statuen um das entsprechende "Recht" zu erhalten (zB. ein Bonding-Moongate für gezähmte Tiere oder Veteran Rewards mit jüngerem Account o.ä.). |
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==Nicht gelistete Kommandos== | ==Nicht gelistete Kommandos== | ||
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* give seeds – gibt eine Kiste mit Ressourcen zum Gärtnern, zB. Samen, Spawner und [[Fertile Dirt]] | * give seeds – gibt eine Kiste mit Ressourcen zum Gärtnern, zB. Samen, Spawner und [[Fertile Dirt]] |
Version vom 18. März 2011, 12:47 Uhr
Denn auf dem Testcenter kann man Skills (Eigenschaften) per Befehl sofort auf GM-Level (100) oder höher (je nach Skill) stellen, und man erhält bei der Erstellung eines Charakters etliche Items direkt ins Bankfach gelegt, ohne dass man dafür Quests oder Jagden machen muss. Das Skillcap kann 700 Punkte nicht überschreiten (egal, wie alt der Account ist, der auf dem TC eingeloggt ist) und das Statcap kann 255 Punkte nicht überschreiten.
Ausserdem lassen sich auch ohne Sorgen Häuser setzen, da das Testcenter unabhängig der Produktionsserver läuft. Setzt man also probehalber ein Haus auf dem TC, ist das aktuelle Haus auf dem Heimserver nicht gefährdet.
Meistens gibt es bei speziellen Tests oder Anlässen entsprechende Moongates wo man mit dem Charakter nur durchzulaufen braucht, oder anklickbare Statuen um das entsprechende "Recht" zu erhalten (zB. ein Bonding-Moongate für gezähmte Tiere oder Veteran Rewards mit jüngerem Account o.ä.).
Nicht gelistete Kommandos
Trotz Testcenter und allen direkten Befehlen sind einige Befehle nicht gelistet:
- give seeds – gibt eine Kiste mit Ressourcen zum Gärtnern, zB. Samen, Spawner und Fertile Dirt