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** Um den Prozess zu starten einfach den NPC anklicken und das "Bribe"-Menu aufrufen - und die entsprechenden Instruktionen befolgen!
 
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* Runic Re-Forging (Runic Wieder-Schmieden)
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* Runic [[Re-Forging]] (Runic Wieder-Schmieden)
 
** Mit Stygian Abyss Accounts können die Spieler nun ihre Runic Hammer fürs "Re-forgen" (= Wieder-Schmieden) von Gegenständen/Items benutzen
 
** Mit Stygian Abyss Accounts können die Spieler nun ihre Runic Hammer fürs "Re-forgen" (= Wieder-Schmieden) von Gegenständen/Items benutzen
 
** Re-Forging benötigt ein Runic Tool in der Nähe einer Soulforge
 
** Re-Forging benötigt ein Runic Tool in der Nähe einer Soulforge
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* Wird euch erlauben, die Masteries zu wechseln ohne die Quests wiederholen zu müssen, dies max. alle 10 Minuten
 
* Wird euch erlauben, die Masteries zu wechseln ohne die Quests wiederholen zu müssen, dies max. alle 10 Minuten
 
* Ein Initiieren der Mastery wird das Mastery Buch mit dem neuen Kontext Menu versehen
 
* Ein Initiieren der Mastery wird das Mastery Buch mit dem neuen Kontext Menu versehen
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== Fehlerbehebungen ==
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* Die Dream Serpent sollte nun in Ter Mur spawnen
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* HP, Stamina und Mana von Duellanten in der Arena werden nach dem Duell wieder komplett hergestellt
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* Die Weihnachtsmatten sind nun mit der Standardfärbewanne, der Möbelfärbewanne, mit Natural und Tokuno Dyes und den Cleanup Pigments färbbar. Bitte daran denken, dass die Rechteckige Matte nur in Deed-Form gefärbt werden kann
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* Das Problem behoben, das die Weihnachtskarte dauernd ihre Form und Werte geändert hat
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* Ein Problem behoben, wodurch "Welcome"-Fußmatten Eingänge von Spielerhäusern mit nur einer Türe geblockt haben
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* Wenn ein Tier gehandelt wird, wird es nun "eingefroren", ein Animal Lore Fenster mit den Werten des Tieres erscheint und das Tier muss sich innerhalb von 10 Tiles um den Besitzer herum befinden
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* Spezielle Titel werden zum Arena System hinzugefügt
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* Ein Problem der Darstellung der garland (Girlande) im EC behoben
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* Siege sollte nun auch Arena Steine erhalten haben
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* Throwing Waffen bekommen durch den neuen Loot Generator nicht länger die Eigenschaft "Balanced"
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* Der fireworks wand wurde von der Cleanup Liste entfernt
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* "Immolating Weapon"-Schaden wird anstatt beim Todesstoß jetzt  bei jedem Waffentreffer zugefügt
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* 10th Anniversary Skulpturen können nun mit dem Interior Decorating Tool gedreht werden
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* Mannequins werden nicht länger aus einem Haus geworfen, wenn man am Haus den Status Private/Public ändert
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* Grüne Dornen (Green Thorns) können nicht länger in Sandflächen in Champ Spawn Gebieten gesteckt werden
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* Spieler können keinen negative Wert mehr in Sacrifice erhalten
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* Ein Problem wurde gefixt, wo Stygian Abyss Goblins feststeckten
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* Ein Problem wurde gefixt, sodass der Lava Proof Hook nun richtig an der Angelrute befestigt wird
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* Hausbesitzer können nicht länger Co-Owner Mannequins aus dem Haus werfen
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* Magic Reflect wird einen nicht länger flaggen fürs Reflecten von nicht-schädigenden Sprüchen
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* Arena-Zuschauer können keine Duellanten mehr in Gruppen einladen
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* Ein ausgebüchstes Cobblestone Teil inmitten des Ozeans wurde gelöscht
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* Im Chat können Spieler nun die ID Nummer für einen Harassment-Call nutzen
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* Wo der neue Loot Generator eingesetzt wird, können Beutestücke nun auch die Eigenschaft "Blood Drinker" erhalten
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* Man büßt nicht länger Compassion ein, wenn man beim Wiederbeleben eines Tieres einen Fehlschlag landet
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* Stoffballen werden nun bei der Herstellung automatisch gestapelt
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* Ein Problem behoben, wodurch beim Transfer/Kopieren von Gargoyle-Charakteren die Flugfähigkeit verloren ging
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* Buff/Debuff-Skripte entfernen sich jetzt von selbst korrekt, sobald man ein Chicken aus/einstallt
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* Spieler können nicht länger überladen auf ihre Schiffe recallen
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* Zauberbücher, Runen, Bücher etc. werden nicht länger in die "Cavern of Discarded" gespült, nachdem sie in einen Mülleimer geworfen wurden
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* Mit Tokuno Dyes kann man nun Folgendes färben: Slither, Night Eyes, Venom, Cloak of Life, Cloak of Death, Cloak of Power, Conjurer’s Garb
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* EC: Die Standard Hotbar hat als default jetzt "to cursor target" anstatt "current target"
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* Die Barstühle im Fisherman’s Brew Inn/Tavern wurden ausgetauscht
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* Scrolls of Alacrity haben nun für unsere japanischen Spieler übersetzte Texte
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* Spieler können nun einen gesandten Hilferuf abbrechen
 +
* EC: Der Soundeffekt der Schere wurde gefixt
 +
* Spieler auf Siege und Mugen müssen nach dem Einsatz der Tugend Valor nicht länger warten, bis Monster spawnen
 +
* Draconic Orbs und Rare Serpent Eggs werden nicht länger auf den entsprechenden Altären feststecken
 +
* Gärnter können nun die Menus der Pflanzen öffnen, die sich in "secure"-Containern befinden
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*  Spieler können nun ihre Schiffe ins Trockendock bringen, auch wenn das Deck mit Knochen übersät ist, die nicht zerfallen
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* Die Belohnung der Quest "The Honor of the De Boors" ist nun korrekt bezeichnet: "The Goblet of Celebration"
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* Ein Faction-Stadtsiegel bringt nun dem richtigen Dieb die korrekten Stück Silber, sobald er es zurückgebracht hat
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* Evil Omen funktioniert nun auch mit Melee damage
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* Wenn euer "Criminal warning Gump" abgeschaltet ist, wird es auch nicht mehr bei Verwendung des "CurrentTarget"-Makros erscheinen
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* Mit dem neuen Loot Generator haben auch die schwächeren Monster eine Chance auf unüblich starke Items, allerdings sehr selten
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* Glück hat nun mehr Einfluss auf die Stärke der Items beim neuen Loot Generator
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* Slayer Item Eigenschaften werden nun mit grösserer Wahrscheinlichkeit erzeugt, wo der neue Loot Generator verwendet wird
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* Das Unraveln von Beute halbstarker Kreaturen aus Shame wird nun durchschnittlich mehr Relic Fragmente bringen
  
 
== Legacy client 7.0.22 (2D) ==
 
== Legacy client 7.0.22 (2D) ==

Aktuelle Version vom 28. November 2012, 18:24 Uhr

Publish 74 kam am 12. Januar 2012 aufs Testcenter (TC).

Live Arc (Live Eventbogen)

Ihr werdet bemerken, dass wir die Town Loyalty (= Städte Loyalität) hinzugefügt haben, wählt bitte eure liebste Stadt aus, denn man kann nur einer einzigen die Treue anbieten. Ab diesem Monat weiter bis in den September wird das UO und EM-Team zusammen etwas veranstalten, worauf wir uns sehr freuen. Also haltet eure Augen und Ohren offen für die nächste Phase in diesem Abenteuer, und wie wir uns in den kommenden Monaten fürs 15. Jahres Jubiläum vorbereiten!

Bulk Order Überarbeitung (BOD System)

  • Bulk Order Caching (Speichern von BOD-Grossaufträgen)
    • NPCs werden nun bis zu 3 Bulk Order Deeds (= BODs) für Spieler speichern
    • Alle BODs sind auf sechs Stunden begrenzt, und dies ist neuerdings nicht mehr abhängig von Crafting-Skill-Level
    • Das System wird bis zu 18 Stunden die BODs "speichern"
    • Spieler können alle 3 BODs in schneller Folge abrufen
    • Wird ein BOD eingereicht, wird ebenfalls ein neuer BOD in den "Speicher" geladen (bis zu max. 3)
    • Beispiel: Nach 18 Stunden loggt man sich ein und erhält 3 BODs
    • Beispiel: Man erhält 3 BODs, dann füllt man 3 ab und reicht sie wieder ein, worauf man sofort wieder 3 neue BODs erhält
  • Bulk Order Bribery (BOD Bestechung)
    • Spieler können nun die NPCs bestechen die BODs herausgeben
    • Der NPC akzeptiert ein Bestechungsgeschenk um den BOD zu einem höherwertigen zu verwandeln
      • Upgrade: Quantität, Qualität, Material
      • Kann nur komplett leere Deeds upgraden
    • NPCs werden gieriger über die Zeit und fragen nach höheren Bestechungsgeschenken
      • Höhere BODs verlangen auch höhere Bestechungsgeschenke
    • NPC die regelmässig bestochen werden, werden in den Fokus ihrer "Gilde" geraten, und für eine kurze Zeit keine Bestechungsgeschenke mehr annehmen
    • Um den Prozess zu starten einfach den NPC anklicken und das "Bribe"-Menu aufrufen - und die entsprechenden Instruktionen befolgen!
  • Runic Re-Forging (Runic Wieder-Schmieden)
    • Mit Stygian Abyss Accounts können die Spieler nun ihre Runic Hammer fürs "Re-forgen" (= Wieder-Schmieden) von Gegenständen/Items benutzen
    • Re-Forging benötigt ein Runic Tool in der Nähe einer Soulforge
    • Soulforge Boni werden beim Runic Re-Forging nicht dazuberechnet
    • Wenn ein Runic Tool weg von einer Soulforge oder bei einem nicht ensprechenden Account benutzt wird, verhält es sich wie ein klassisches Runic Tool
  • Re-Forging Basics
    • Re-Forging benötigt ein nicht-magisches herstellbares Item das nicht aus speziellem Material besteht
    • Re-Forging verbraucht ein oder zwei Ladungen des Runic Tools um magische Eigenschaften zum Gegenstand hinzuzufügen
    • Der Benutzer wählt aus einer Anzahl von Optionen aus, um das Resultat des Re-Forging zu beeinflussen
    • Jede ausgewählte Option erhöht die zu verbrauchenden Ladungen mit jeder Aktion
    • Wenn keine Optionen ausgewählt werden, wird das Tool zufällige Eigenschaften verwenden, ähnlich wie das Arbeiten mit dem klassischen Runic Tool
    • Die folgenden Optionen beeinflussen das Resultat:
      • Powerful Re-Forging: Das Item wird ein wenig mehr magische Kräfte haben
      • Structural Re-Forging: Das Item wird mehr magische Kräfte haben, aber es wird "Brittle"
        • Fortified Re-Forging: Das "Brittle" Item wird mehr Durability haben
    • Fundamental Re-Forging: Das Item wird signifikat mehr magische Kräfte haben, aber es kann nicht repariert werden. Die Durability ist ebenfalls erhöht.
        • Integral Re-Forging: Erhöht die Durability des "Cannot be repaired"-Items weiter
      • Focused Imbuing: Das Item hat weniger verschiedene magische Eigenschaften, dafür stärkere
        • Concentrated Imbuing: Das Item hat ein höheres Maximum bei den magischen Eigenschaften
      • Grand Artifice: Garantiert, das das Item einen Namen hat, ein Prefix oder ein Suffix
        • Inspired Artifice: Erlaubt den Namen auszuwählen, der dem Item zugestanden wird
        • Exalted Artifice: Garantiert dass das Item zwei Namen hat, einen Prefix und einen Suffix
          • Sublime Artifice: Man kann einen Namen auswählen, der dem Item zugeteilt wird. Man muss beides, "Inspired Artifice" and "Sublime Artifice" in Verbindung benutzen wenn man beide Namen fürs entsprechende Item auswählen möchte.
      • Einige Optionen benötigten weitere Optionen:
        • Fortified Re-Forging benötigt Structural Re-Forging
        • Integral Re-Forging benötigt Fundamental Re-Forging
        • Concentrated Imbuing benötigt Focused Imbuing
        • Inspired Artifice benötigt Grand Artifice
        • Exalted Artifice benötigt Grand Artifice
        • Sublime Artifice benötigt Exalted Artifice
    • Höher-levelige Tools:
      • Haben ein höheres "Budget" um Eigenschaften hinzuzufügen
      • Erlauben mehr Eigenschaften
    • Runic Tools können zusammen kombiniert werden wenn sie vom exakt selben Typ sind
      • Die Ladungen werden in ein Tool vereint
      • Funktioniert nur, wenn das entstehende Tool 100 oder weniger Ladungen hat
      • Um Tools zu kombinieren: doppelklicken des Tools in der Nähe einer Soulforge und ein weiteres Tool anwählen

Wrong Dungeon Überarbeitung

  • Loot Gegenstände aus dem Wrong Dungeon verwenden nun den neuen Loot-Generator
  • Monster in Wrong können Mondain's Legacy Elemente als Beute abwerfen (= Elfenteile), aber keine Gargoyle Gegenstände
  • Neue und härtere Monster
  • Prisoner Escort: Gewinne Compassion schneller durch Begleitung der Gefangenen aus Dungeon Wrong
  • Bettrollen: Durchsuche Bettrollen von Gefangenen, um zu sehen, was sie vorhaben
  • The Prison of Nightmares (Das Gefägnis der Nightmares)
    • Man startet in einer Zelle in der Mitte
    • Kannst du den Weg durch ein Labyrinth von verschwindenden Wänden finden?
    • Pass auf den Kerkermeister auf - er wird dich wieder in deine Zelle stecken!
    • Findet die Schatzkammer und stehlt einige verzauberte Gegenstände
      • Aber aufpassen, diese Dinge sind mit einem Sicherheits-Zauber versehen
      • Ihr müsst mit dem Ding entkommen, um den Zauber, den es an die Schatzkammer bindet, aufzuheben
      • Eine neue Item-Eigenschaft: Assassin Honed (auf Dingen in der Schatzkammer zu finden) - Ein erfolgreicher Schlag mit einer Waffe wird zusätzlicher Bonus-Schaden (Angreifer in die gleiche Richtung wie das Ziel gewandt) gewähren. Der Anteil des Schadens wird auf die Waffen Original-Geschwindigkeit gerechnet. Fernkampfwaffen haben eine Chance von 50% proc.
  • Neue stehlbare Sachen!

Cleanup Britannia - 4 neue Farben

  • Aura of Amber Pigment
  • Murky Seagreen Pigment
  • Shadowy Blue Pigment
  • Gleaming Fuchsia Pigment

Loot-Rechte bzw. Verteilungsänderung

Heiler, Tanks und DPS werden alle gleichermassen gezählt beim Erhalten der Loot-Rechte während des Spiels. (Anm. d. Red.: Dies dürfte zB. auch auf EM-Events einen entscheidenden Einfluss haben, wie auch auf Stratics - sehr laut - orakelt wird...)

Barden-Änderungen

Kontext Menu Updates:

  • Wird jetzt den aktuellen Mastery-Pfad anzeigen, auf dem ihr euch befindet
  • Wird euch erlauben, die Masteries zu wechseln ohne die Quests wiederholen zu müssen, dies max. alle 10 Minuten
  • Ein Initiieren der Mastery wird das Mastery Buch mit dem neuen Kontext Menu versehen

Fehlerbehebungen

  • Die Dream Serpent sollte nun in Ter Mur spawnen
  • HP, Stamina und Mana von Duellanten in der Arena werden nach dem Duell wieder komplett hergestellt
  • Die Weihnachtsmatten sind nun mit der Standardfärbewanne, der Möbelfärbewanne, mit Natural und Tokuno Dyes und den Cleanup Pigments färbbar. Bitte daran denken, dass die Rechteckige Matte nur in Deed-Form gefärbt werden kann
  • Das Problem behoben, das die Weihnachtskarte dauernd ihre Form und Werte geändert hat
  • Ein Problem behoben, wodurch "Welcome"-Fußmatten Eingänge von Spielerhäusern mit nur einer Türe geblockt haben
  • Wenn ein Tier gehandelt wird, wird es nun "eingefroren", ein Animal Lore Fenster mit den Werten des Tieres erscheint und das Tier muss sich innerhalb von 10 Tiles um den Besitzer herum befinden
  • Spezielle Titel werden zum Arena System hinzugefügt
  • Ein Problem der Darstellung der garland (Girlande) im EC behoben
  • Siege sollte nun auch Arena Steine erhalten haben
  • Throwing Waffen bekommen durch den neuen Loot Generator nicht länger die Eigenschaft "Balanced"
  • Der fireworks wand wurde von der Cleanup Liste entfernt
  • "Immolating Weapon"-Schaden wird anstatt beim Todesstoß jetzt bei jedem Waffentreffer zugefügt
  • 10th Anniversary Skulpturen können nun mit dem Interior Decorating Tool gedreht werden
  • Mannequins werden nicht länger aus einem Haus geworfen, wenn man am Haus den Status Private/Public ändert
  • Grüne Dornen (Green Thorns) können nicht länger in Sandflächen in Champ Spawn Gebieten gesteckt werden
  • Spieler können keinen negative Wert mehr in Sacrifice erhalten
  • Ein Problem wurde gefixt, wo Stygian Abyss Goblins feststeckten
  • Ein Problem wurde gefixt, sodass der Lava Proof Hook nun richtig an der Angelrute befestigt wird
  • Hausbesitzer können nicht länger Co-Owner Mannequins aus dem Haus werfen
  • Magic Reflect wird einen nicht länger flaggen fürs Reflecten von nicht-schädigenden Sprüchen
  • Arena-Zuschauer können keine Duellanten mehr in Gruppen einladen
  • Ein ausgebüchstes Cobblestone Teil inmitten des Ozeans wurde gelöscht
  • Im Chat können Spieler nun die ID Nummer für einen Harassment-Call nutzen
  • Wo der neue Loot Generator eingesetzt wird, können Beutestücke nun auch die Eigenschaft "Blood Drinker" erhalten
  • Man büßt nicht länger Compassion ein, wenn man beim Wiederbeleben eines Tieres einen Fehlschlag landet
  • Stoffballen werden nun bei der Herstellung automatisch gestapelt
  • Ein Problem behoben, wodurch beim Transfer/Kopieren von Gargoyle-Charakteren die Flugfähigkeit verloren ging
  • Buff/Debuff-Skripte entfernen sich jetzt von selbst korrekt, sobald man ein Chicken aus/einstallt
  • Spieler können nicht länger überladen auf ihre Schiffe recallen
  • Zauberbücher, Runen, Bücher etc. werden nicht länger in die "Cavern of Discarded" gespült, nachdem sie in einen Mülleimer geworfen wurden
  • Mit Tokuno Dyes kann man nun Folgendes färben: Slither, Night Eyes, Venom, Cloak of Life, Cloak of Death, Cloak of Power, Conjurer’s Garb
  • EC: Die Standard Hotbar hat als default jetzt "to cursor target" anstatt "current target"
  • Die Barstühle im Fisherman’s Brew Inn/Tavern wurden ausgetauscht
  • Scrolls of Alacrity haben nun für unsere japanischen Spieler übersetzte Texte
  • Spieler können nun einen gesandten Hilferuf abbrechen
  • EC: Der Soundeffekt der Schere wurde gefixt
  • Spieler auf Siege und Mugen müssen nach dem Einsatz der Tugend Valor nicht länger warten, bis Monster spawnen
  • Draconic Orbs und Rare Serpent Eggs werden nicht länger auf den entsprechenden Altären feststecken
  • Gärnter können nun die Menus der Pflanzen öffnen, die sich in "secure"-Containern befinden
  • Spieler können nun ihre Schiffe ins Trockendock bringen, auch wenn das Deck mit Knochen übersät ist, die nicht zerfallen
  • Die Belohnung der Quest "The Honor of the De Boors" ist nun korrekt bezeichnet: "The Goblet of Celebration"
  • Ein Faction-Stadtsiegel bringt nun dem richtigen Dieb die korrekten Stück Silber, sobald er es zurückgebracht hat
  • Evil Omen funktioniert nun auch mit Melee damage
  • Wenn euer "Criminal warning Gump" abgeschaltet ist, wird es auch nicht mehr bei Verwendung des "CurrentTarget"-Makros erscheinen
  • Mit dem neuen Loot Generator haben auch die schwächeren Monster eine Chance auf unüblich starke Items, allerdings sehr selten
  • Glück hat nun mehr Einfluss auf die Stärke der Items beim neuen Loot Generator
  • Slayer Item Eigenschaften werden nun mit grösserer Wahrscheinlichkeit erzeugt, wo der neue Loot Generator verwendet wird
  • Das Unraveln von Beute halbstarker Kreaturen aus Shame wird nun durchschnittlich mehr Relic Fragmente bringen

Legacy client 7.0.22 (2D)

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