Publish 74: Unterschied zwischen den Versionen

Aus UOB Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K
K (Cleanup Britannia - 4 neue Farben)
Zeile 84: Zeile 84:
 
* Murky Seagreen Pigment
 
* Murky Seagreen Pigment
 
* Shadowy Blue Pigment
 
* Shadowy Blue Pigment
* Gleaming Fuschia Pigment
+
* Gleaming Fuchsia Pigment
  
 
== Loot-Rechte bzw. Verteilungsänderung ==
 
== Loot-Rechte bzw. Verteilungsänderung ==

Version vom 9. Mai 2012, 15:14 Uhr

Publish 74 kam am 12. Januar 2012 aufs Testcenter (TC).

Live Arc (Live Eventbogen)

Ihr werdet bemerken, dass wir die Town Loyalty (= Städte Loyalität) hinzugefügt haben, wählt bitte eure liebste Stadt aus, denn man kann nur einer einzigen die Treue anbieten. Ab diesem Monat weiter bis in den September wird das UO und EM-Team zusammen etwas veranstalten, worauf wir uns sehr freuen. Also haltet eure Augen und Ohren offen für die nächste Phase in diesem Abenteuer, und wie wir uns in den kommenden Monaten fürs 15. Jahres Jubiläum vorbereiten!

Bulk Order Überarbeitung (BOD System)

  • Bulk Order Caching (Speichern von BOD-Grossaufträgen)
    • NPCs werden nun bis zu 3 Bulk Order Deeds (= BODs) für Spieler speichern
    • Alle BODs sind auf sechs Stunden begrenzt, und dies ist neuerdings nicht mehr abhängig von Crafting-Skill-Level
    • Das System wird bis zu 18 Stunden die BODs "speichern"
    • Spieler können alle 3 BODs in schneller Folge abrufen
    • Wird ein BOD eingereicht, wird ebenfalls ein neuer BOD in den "Speicher" geladen (bis zu max. 3)
    • Beispiel: Nach 18 Stunden loggt man sich ein und erhält 3 BODs
    • Beispiel: Man erhält 3 BODs, dann füllt man 3 ab und reicht sie wieder ein, worauf man sofort wieder 3 neue BODs erhält
  • Bulk Order Bribery (BOD Bestechung)
    • Spieler können nun die NPCs bestechen die BODs herausgeben
    • Der NPC akzeptiert ein Bestechungsgeschenk um den BOD zu einem höherwertigen zu verwandeln
      • Upgrade: Quantität, Qualität, Material
      • Kann nur komplett leere Deeds upgraden
    • NPCs werden gieriger über die Zeit und fragen nach höheren Bestechungsgeschenken
      • Höhere BODs verlangen auch höhere Bestechungsgeschenke
    • NPC die regelmässig bestochen werden, werden in den Fokus ihrer "Gilde" geraten, und für eine kurze Zeit keine Bestechungsgeschenke mehr annehmen
    • Um den Prozess zu starten einfach den NPC anklicken und das "Bribe"-Menu aufrufen - und die entsprechenden Instruktionen befolgen!
  • Runic Re-Forging (Runic Wieder-Schmieden)
    • Mit Stygian Abyss Accounts können die Spieler nun ihre Runic Hammer fürs "Re-forgen" (= Wieder-Schmieden) von Gegenständen/Items benutzen
    • Re-Forging benötigt ein Runic Tool in der Nähe einer Soulforge
    • Soulforge Boni werden beim Runic Re-Forging nicht dazuberechnet
    • Wenn ein Runic Tool weg von einer Soulforge oder bei einem nicht ensprechenden Account benutzt wird, verhält es sich wie ein klassisches Runic Tool
  • Re-Forging Basics
    • Re-Forging benötigt ein nicht-magisches herstellbares Item das nicht aus speziellem Material besteht
    • Re-Forging verbraucht ein oder zwei Ladungen des Runic Tools um magische Eigenschaften zum Gegenstand hinzuzufügen
    • Der Benutzer wählt aus einer Anzahl von Optionen aus, um das Resultat des Re-Forging zu beeinflussen
    • Jede ausgewählte Option erhöht die zu verbrauchenden Ladungen mit jeder Aktion
    • Wenn keine Optionen ausgewählt werden, wird das Tool zufällige Eigenschaften verwenden, ähnlich wie das Arbeiten mit dem klassischen Runic Tool
    • Die folgenden Optionen beeinflussen das Resultat:
      • Powerful Re-Forging: Das Item wird ein wenig mehr magische Kräfte haben
      • Structural Re-Forging: Das Item wird mehr magische Kräfte haben, aber es wird "Brittle"
        • Fortified Re-Forging: Das "Brittle" Item wird mehr Durability haben
    • Fundamental Re-Forging: Das Item wird signifikat mehr magische Kräfte haben, aber es kann nicht repariert werden. Die Durability ist ebenfalls erhöht.
        • Integral Re-Forging: Erhöht die Durability des "Cannot be repaired"-Items weiter
      • Focused Imbuing: Das Item hat weniger verschiedene magische Eigenschaften, dafür stärkere
        • Concentrated Imbuing: Das Item hat ein höheres Maximum bei den magischen Eigenschaften
      • Grand Artifice: Garantiert, das das Item einen Namen hat, ein Prefix oder ein Suffix
        • Inspired Artifice: Erlaubt den Namen auszuwählen, der dem Item zugestanden wird
        • Exalted Artifice: Garantiert dass das Item zwei Namen hat, einen Prefix und einen Suffix
          • Sublime Artifice: Man kann einen Namen auswählen, der dem Item zugeteilt wird. Man muss beides, "Inspired Artifice" and "Sublime Artifice" in Verbindung benutzen wenn man beide Namen fürs entsprechende Item auswählen möchte.
      • Einige Optionen benötigten weitere Optionen:
        • Fortified Re-Forging benötigt Structural Re-Forging
        • Integral Re-Forging benötigt Fundamental Re-Forging
        • Concentrated Imbuing benötigt Focused Imbuing
        • Inspired Artifice benötigt Grand Artifice
        • Exalted Artifice benötigt Grand Artifice
        • Sublime Artifice benötigt Exalted Artifice
    • Höher-levelige Tools:
      • Haben ein höheres "Budget" um Eigenschaften hinzuzufügen
      • Erlauben mehr Eigenschaften
    • Runic Tools können zusammen kombiniert werden wenn sie vom exakt selben Typ sind
      • Die Ladungen werden in ein Tool vereint
      • Funktioniert nur, wenn das entstehende Tool 100 oder weniger Ladungen hat
      • Um Tools zu kombinieren: doppelklicken des Tools in der Nähe einer Soulforge und ein weiteres Tool anwählen

Wrong Dungeon Überarbeitung

  • Loot Gegenstände aus dem Wrong Dungeon verwenden nun den neuen Loot-Generator
  • Monster in Wrong können Mondain's Legacy Elemente als Beute abwerfen (= Elfenteile), aber keine Gargoyle Gegenstände
  • Neue und härtere Monster
  • Prisoner Escort: Gewinne Compassion schneller durch Begleitung der Gefangenen aus Dungeon Wrong
  • Bettrollen: Durchsuche Bettrollen von Gefangenen, um zu sehen, was sie vorhaben
  • The Prison of Nightmares (Das Gefägnis der Nightmares)
    • Man startet in einer Zelle in der Mitte
    • Kannst du den Weg durch ein Labyrinth von verschwindenden Wänden finden?
    • Pass auf den Kerkermeister auf - er wird dich wieder in deine Zelle stecken!
    • Findet die Schatzkammer und stehlt einige verzauberte Gegenstände
      • Aber aufpassen, diese Dinge sind mit einem Sicherheits-Zauber versehen
      • Ihr müsst mit dem Ding entkommen, um den Zauber, den es an die Schatzkammer bindet, aufzuheben
      • Eine neue Item-Eigenschaft: Assassin Honed (auf Dingen in der Schatzkammer zu finden) - Ein erfolgreicher Schlag mit einer Waffe wird zusätzlicher Bonus-Schaden (Angreifer in die gleiche Richtung wie das Ziel gewandt) gewähren. Der Anteil des Schadens wird auf die Waffen Original-Geschwindigkeit gerechnet. Fernkampfwaffen haben eine Chance von 50% proc.
  • Neue stehlbare Sachen!

Cleanup Britannia - 4 neue Farben

  • Aura of Amber Pigment
  • Murky Seagreen Pigment
  • Shadowy Blue Pigment
  • Gleaming Fuchsia Pigment

Loot-Rechte bzw. Verteilungsänderung

Heiler, Tanks und DPS werden alle gleichermassen gezählt beim Erhalten der Loot-Rechte während des Spiels. (Anm. d. Red.: Dies dürfte zB. auch auf EM-Events einen entscheidenden Einfluss haben, wie auch auf Stratics - sehr laut - orakelt wird...)

Barden-Änderungen

Kontext Menu Updates:

  • Wird jetzt den aktuellen Mastery-Pfad anzeigen, auf dem ihr euch befindet
  • Wird euch erlauben, die Masteries zu wechseln ohne die Quests wiederholen zu müssen, dies max. alle 10 Minuten
  • Ein Initiieren der Mastery wird das Mastery Buch mit dem neuen Kontext Menu versehen

Legacy client 7.0.22 (2D)

  • Cliloc Änderungen

Enhanced Client 4.0.22 (3D)

  • Cliloc Änderungen

Weitere Informationen zum Thema