Publish 56

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Publish 56 kam im Oktober 2008 auf die Server. Der Inhalt war folgender:

Publish 56 Notizen

29. Oktober 2008 Original-Link

War of Shadows

  • Faction Städte werden in Trammel durch die Truppen der Shadowlords angegriffen
  • Wenn in Felucca ein Stadtsiegel erbeutet wird, ermöglicht dies eine Invasion der Stadt in Trammel
    • das Stadtsiegel muss von Chaos (Shadowlords oder Minax) erbeutet werden
    • bis zu drei Städte können zeitgleich einer Invasion unterliegen
    • werden weitere (mehr als drei) Stadtsiegel erbeutet, so setzt dies die entsprechenden Städte in eine Warteschleife für eine Invasion, welche allerdings erst dann eintritt, wenn die Invasion einer anderen Stadt endet
  • Guardzonen in Trammel werden zu Kampfzonen während eine Stadt einer Invasion unterliegt
  • Die Guardzonen sämtlicher Faction Städte in Felucca werden entfernt
  • Folgende Städte sind von der Invasion betroffen:
    • Britain
    • Skara Brae
    • Magincia
    • Minoc
    • Moonglow
    • Trinsic
    • Vesper
    • Yew
  • Spieler, die versuchen in einer überfallenen Stadt einzuloggen, werden nach Jhelom teleportiert
    • Versuche in gefährliche Zonen zu teleportieren werden wenn möglich ebenfalls nach Jhelum umgeleitet
  • Die angreifenden Truppen umfassen folgende Gruppen:
    • Monster, die mit den Shadowlords verbündet sind (neue Allianzen - nicht nur Dämonen)
      • Britain: Drachen
      • Skara Brae: Elementare
      • Magincia: Untote
      • Minoc: Plague
      • Moonglow: Void
      • Trinsic: Orcs
      • Vesper: Rogue Ophidians
      • Yew: Dämonen
    • Armee der Schatten (Menschen und Elfen)
      • Rangfolge und Beförderung ähnlich der der Ophidian Invasion
        • Vier Grundtypen:
          • Warrior
          • Ranger
          • Mage
          • Healer
        • Ränge:
          • Recruit
          • Scout
          • Corporal
          • Lieutenant
          • Captain
          • General
        • Korruptes Stadtvolk:
          • Gehässigkeit (NPCs greifen aggressiv Spieler oder gar andere NPCs an)
          • Hinterhältigkeit (NPCs versuchen Spieler zu bestehlen. Jeder NPC kann nur einen Gegenstand stehlen - es gelten die normalen Diebstahlregeln. Beim Tod gibt es den gestohlenen Gegenstand zurück, wenn sich der Bestohlene in der Stadt befindet)
          • Feigheit (NPCs laufen von Spielern davon)
    • Die Invasion einer Stadt endet, wenn das Stadtsiegel durch Order (TB oder CoM) wiedereingenommen wird, oder die Invasion komplett vereitelt wurde
    • Loot
      • Alle Monster und Armee Mitglieder geben Faction Silber
        • 1 bis 5 normalerweise, bis zu 25 für spezielle MOBs, wie zb. den Shadow Knight
        • das Silber wird mit dem Rang in der Armee multipliziert
        • es besteht die Möglichkeit auf seltene Boni
      • Alle Monster die an der Invasion beteiligt sind, haben mindestens den doppelten normalen Loot
      • Armeemitglieder geben spezielle Waffen und Spellbooks mit Eigenschaften je nach ihrem Rang erscheinen zum Ende der Invasion - Loot entspricht dem, der "The Six", zb. Myxkion
    • Platinum Dragons gelten als verbündete Britannias und sind Feinde der Crimson Dragons
      • Beide Drachenrassen sind sehr intelligent und veranlassen sämtliche "normale" Drachen in ihrer Gegenwart durchzudrehen und möglicherweise sogar ihre Besitzer zu verlassen
    • All dies ist auch auf Siege und Mugen verfügbar - allerdings wird die Invasion in Felucca stadtfinden
  • Factions
    • Es wurden neue Rüstungsteile und Verbrauchsgüter hinzugefügt
    • Es wurde eine Kiste zum Sammeln von Silber in jeder Festung aufgestellt, an der man sich Ausrüstung und Verbrauchsgüter im Tausch gegen Silber als Belohnung abholen kann
      • Das gespendete Silber wird später noch in das Faction System eingebunden
    • Der Zeitraum, um ein Stadtsiegel in den Status "Corrupted" zu setzen, wurde auf 2 Stunden reduziert
    • Faction Diebe erhalten nun 100 Silber und 10 Kill Points, wenn sie ein Stadtsiegel erfolgreich erbeutet haben
      • Das Siegel muss den kompletten Kreislauf durchlaufen um "Corrupted" zu sein: Vom Podest in der Stadt zur Festung und dann wieder zurück zum Podest
      • Solange die Faction des initierenden Diebes den "Corruption - Prozess" fortsetzt, werden dem originalem Dieb keine Unterbrechungen angerechnet
      • Um ihre Belohnungen zu erhalten, müssen die Diebe online sein
      • Werden Faction - Feinde in Kampfzonen getötet, so gibt es dafür bonus kill-points und Silber
  • Halloween
    • In Yew im Gerichtsgebäude kann man eine neue Quest starten. Dazu muss man mit Jasper sprechen und das Buch auf dem Tisch lesen
    • Die Quest kann man entweder in Felucca oder Trammel machen - ist auf beiden Seiten das Gleiche
    • Es muss wirklich jeder Schritt in der Questkette ausgeführt werden, sonst lässt sich das "Event" nicht abschliessen
    • Das Event lässt sich nur einmalpro Char machen
    • Jeder, der an dem Event teilnehmen will, muss einen Char besitzen, der älter als 15 Tage ist (gilt nicht für das TC)
    • Für die Dauer des Events wird Khaldun auch auf der Trammelseite der Lost Lands erreichbar sein
      • Shadowfiends üben jetzt die "life drain" Attacke aus
      • HP und Stats für Khaldun Kreaturen wurden erhöht
      • Die Spawnrate für Shadowfiends, Spectral Armors und Zealots wurde leicht erhöht
      • Hinweis: Shadowfiends und Spectral Armor lassen den Loot auf den Boden fallen und haben keinen Corpse
      • noch ein Hinweis: in Khaldun kann man nicht wiederbeleben
  • Es gibt neue Trick or Treat Belohnungen
  • für GM Bettler gibt es auch eine neue Belohnung
  • Das alte Magincia
    • Es gibt 3 neue Quests, um die Landschaft zu heilen - dazu muss man die Geister in den Ruinen Magincias befreien...
      • Man startet die Quest bei einem MageNPC in der nähe des Magincia Moongates
      • Als Reward erhält man drei Typen von Rubble - jeweils eines pro Quest (insgesamt gibt es 12 Stück)
        • Bäume
        • zerstörte Einrichtung
        • Gebäudeteile
      • Die Quests sind nicht wiederholbar
    • Magincia wird nun von drei verschiedenen Geisterarten bewohnt
      • Ruhelose Seelen:
        • unverwundbar, bewegen sich nicht
        • erkennen Bewegungen von PCs
        • können durch Gebrauch von Spirit Speak erlöst werden
        • Loot: Threads of Life
      • Verlorene Seelen:
        • wandern ständig durch die Straßen von Magincia
        • können durch das Casten von Exorcism erlöst werden
        • Loot: Threads of Thought
      • Verdorbene Seelen:
        • Rot und agressiv
        • rufen andere verdorbene Seelen zur Hilfe, wenn sie angreifen
        • kann nur durch den Tod erlöst werden
        • Loot: Threads of Fate

Fehlerbehebungen/Änderungen

Kampf/ Combat:

  • Disarm wirkt nun nicht mehr auf Schilde
  • Hiryus führen ihren dismount special attack nur noch auf berittene Spieler aus
  • Wenn man mit einem Pet Solens killt, wird das (vorher aufgebaute) friendship mit dem Nest jetzt ordnungsgemäß gekündigt
  • Wenn man von Schleim weit genug weg steht, wird es keinen Säureschaden mehr an den Waffen geben
  • Sobald ein agressives Tier gezähmt ist, wird es mit seinen Angriffen auf den Tamer aufhören.
  • Tamer können ihre Tiere nichtmehr in den Kampf schicken, während sie sich selbst versteckt halten
  • Reitbare Tiere, die unter Einfluß eines "Nerve Strike" stehen, können nun nichtmehr bestiegen werden
  • wenn man eine refresh Potion trinkt braucht man keine Angst mehr von wandering Healers haben
  • Wraith Form sollte nun auch über Serverlinien hinaus funzen

Blessing/ Insurance:

  • Blackrock kann man jetzt in allen größen insuren
  • geblesste Gegenstänge bleiben auch nach Trade geblessed
  • öffentliche Mülltonnen nehmen jetzt keine geblessten Gegenstände mehr an

Crafting:

  • wenn man etwas mit Dull Copper produziert, wird dies die Lebensdauer nicht übersteigen lassen
  • Skullcaps können nun mit einer höheren Haltbarkeit als 12 produziert werden.

Darstellungsprobleme:

  • Granit zeigt nun, wenn man mit der Maus darüberfährt, die Farbe an
  • alle Faction Tags können nun nichtmehr als Gildentags benutzt werden
  • von Spielern erzeugte "Parasitic Poison" werden nun korrekt angezeigt
  • Pet Balls geben keine Fehlermessage mehr, wenn man einen Subserver kreuzt
  • Pflanzen werden sich in Zukunft nicht mehr total mystisch mit "huhu - hier bin ich" melden, wenn sie ein gewisses Wachstumsstadium erreichen
  • wenn man sich mit savage skin pain einschmiert, wird dies nun auch nach erneutem einloggen sichtbar sein
  • Quivers behalten nun ihre Farbe - auch nach Serverup

Factions:

  • Factionmembers, die im Hero/Evil System auf Siege oder Mugen spielen, sind nicht mehr in der Lage ihren Teamkameraden zu schaden, indem diesen Kill-Points abgezogen werden, wenn sie sich selbst verteidigen
  • Faction Händler einer Faction die verloren hat verschwinden nun aus der eroberten Stadt
  • Spieler, die keiner Faction angehören, können die Zugänge zu den Festungen der Shadow Lords oder Minax nicht mehr blockieren
  • In den Eingangsbereich der Shadowlord Basis kann nicht mehr hineinteleportiert werden, Spieler, die keiner Faction angehören werden abgewiesen
  • Die Grenzen der Minaxfestung wurden auf den gesamten Bergpass ausgeweitet und der Rekrutierungsstein ausserhalb des Berges aufgestellt
  • Die Brücke und der äußere Eingang zur Festung der True Britannians kann nicht mehr mit Fallen versehen werden

Hausbau/Haus Add-Ons:

  • gesicherte Taschen in öffentlichen Häusern können nun nichtmehr von jedermann gefärbt werden
  • Spinnräder, mit denen man gerade spinnt wenn man sie zeraxt, gehen nun nichtmehr verloren

Resourcen:

  • leere Flaschen und Schriftrollen können nun per Commodity Deed gesammelt werden
  • man kann mit Gargoyle Spitzhacken jetzt auch Dull Copper Ore ausgraben

Spawn:

  • Nujel´m wurde durch einen Wandering Healer bereichert
  • Horde Minions, die von Young Players heraufbeschworen wurden, verschwinden jetzt auch wieder korrekt
  • Interred Grizzles werden nicht mehr im Paroxysmus's Lair spawnen
  • Die Nudisten NPCs in Heartwood haben dort jetzt Hausverbot (heisst: die NPCs haben nun alle Kleidung)
  • Orders of Minax spawnen jetzt so, daß man sie auch abgreifen kann

Stapelware:

  • ab sofort lassen sich folgende Gegenstände Stapeln:
    • Granit
    • Sand
    • Teig/süßer Teig
    • Sushi Platten
    • Savage Kin Paint
    • Pan of Cookies
    • gebackene Quiche
    • Pristine Dreadhorn
    • Smoke Bombs
    • Egg Bombs
    • Arcane Gems
  • ausserdem wurde ein Problem beseitigt, welches Lesser Poison Potions nicht mit dem von Spielern hergestellten ebensolchem Gift stapeln liess

Test Center:

  • auf dem Test-Center-Willkommensfenster wird angezeigt, daß Pub 56 aufgespielt ist
  • neues Kommando auf TC: give seeds
    • man bekommt einen Beutel mit Fertile Dirt und diverse Samen

Händler:

  • Es wurde eine Strafgebühr für Spieler eingeführt, die versuchen die tägliche Händlergebühr zu umgehen
    • die Strafgebühr entspricht der, der täglichen Händlergebühr für den entsprechenden Gegenstand
    • die Strafe wird angewandt, wenn der Gegenstand vom Besitzer aus dem Händler herausgenommen wird, bevor der Gegenstand einen 24 Std. Zyklus durchlaufen hat
    • die Strafe wird auf dem Gegenstand als Item Property vermerkt
    • wenn ein mit Strafgebühr belegter Gegenstand in einen Händler gelegt wird, so wird die Strafgebühr automatisch vom Goldbetrag, den der Händler innehält abgezogen oder ploppt zurück auf den Spieler, wenn der Händler nicht über genügend Goldreserven verfügt
    • es gibt eine Gnadenfrist von 30 Minuten um Unfälle zu vermeiden jeder Gegenstand der innerhalb der 30minütigen Gnadenfrist entfernt oder eingestellt wird, wird nicht mit einer Strafgebühr belegt
  • sobald 24 Std. vorüber sind, kann der Gegenstand jederzeit vom Besitzer entfernt werden ohne Strafe, allerdings geht das Spiel von vorne los, sobald das Zeug wieder in den Händler reingelegt wird

Verschiedenes:

  • gezähmte Schafe können nur noch vom Besitzer geschoren werden
  • gezähmte Kühe können nur noch vom Besitzer gemolken werden
  • alle Bögen können zum schießen auf die "Archery Buttes" benutzt werden
  • Animal Lore kann nun auch auf gemorphte "Imprisoned Dogs" angewendet werden
  • wenn man bettelt, erhält man nun auch die auch die Menge an Gold, die man laut Nachricht erhalten sollte
  • Bücher sollten sich nun 1:1 korrekt kopieren lassen
  • wenn man einen Zauberspruch in einer Gegend ausspricht, in der es nicht gestattet ist zu zaubern, so wird dieser nun keine Reagenzien aufbrauchen, sowie keine Skillgains mehr geben
  • Kühe füllen alle 24 Std. ihre Euter
  • Fire Beetles können als Geist nun nichtmehr als Schmiede benutzt werden (also wenn der Beetle ein Geist ist)
  • ein Macro wurde gefixt, um Waffen während einer Meditation anzulegen
  • komplette Virtue Armor verliert nun nichtmehr das Atribut Self Repair bei Server-Up
  • Edelsteine aus dem Vet-Gemcart können nichtmehr zum aufladen von Kommunikationskristallen benutzt werden
  • Geister können keine Runen mehr aus Runenbüchern mehr entfernen
  • War Forks, die nach links zeigen, können nun an Händler verkauft werden
  • die neuen Pflanzen sollten nun so funktionieren wie die alten also auch nach dem 7. Tag ohne release pflegbar sein
  • jeder Spieler mit "Young" Tag bekommt nun auch in Ilshenar eine Warnung, wenn er einen Dungeon betritt
  • gemorphte Formen werden jetzt den korrekten Skill und Skillhöhe abfragen
    • Skills im Soulstone bunkern wird einen solchen Check auslösen und falls man nicht mehr die Anforderungen erfüllt, morpht man zurück in Normalform
    • von einer Scroll gecastet wird man innerhalb von 3 Minuten zur Normalform zurückverwandelt
  • Spieler können die Diebesgilde eine Woche nach Erstellung joinen, und 1 Woche nach Anforderung herausgenommen werden
    • so war das eigentlich schon immer geplant
  • Public Mülleimer können nichtmehr magisch gelockt werden
  • Spieler in Geistform, die die "Help/Stuck" Option nutzen können sich nichtmehr bewegen
  • Weapon Switch Macros werden jetzt korrekt mit Spellbooks funzen

Fehlerbehebungen/Änderungen, Teil 2 (06.11.2008)

  • Forsaken Souls in Magincia werden bei der Anwendung des Exorcism Spells jetzt sterben
  • ein Problem mit Inscription wurde gefixt, man kann jetzt Bücher in Khaldun kopieren
  • der Dark Guardian wird keine Guards rufen wenn ein Spieler versucht mit ihm zu reden
  • der Skeletal Lich wird sich jetzt in einem begrenzten Gebiet bewegen
  • Halloween Candy macht dich jetzt nicht voll
  • die "Blessed" Faction Equippables wurden gefixt, man kann sie jetzt zwar looten, aber nur der Eigner kann sie tragen
  • man kann jetzt in Warzonen in Fel recallen
  • der Halloween Event sowie Trick or Treating wird am 17. November enden
  • ein Problemfix beim Elwood Collectors Quest NPC der auf Siege nicht erscheint
  • der Skeletal Lich wird nichtmehr an miesen Lokations spawnen
  • Siege Cost für Factionitems werden jetzt 5x soviel Zeit kosten
  • ein Flax Pflanzen Bug wurde gefixt, bei dem man sie nichtmehr anzielen konnte wenn sie gelockt waren

Halloween 2008:

  • die Anzahl der Dronespawns wurde erhöht
  • der Coocoonspawntimer wurde von 5 auf 3 Minuten reduziert
  • die Droprate der Gossamer und Small Spiderwebs wurde justiert
  • Gossamer wird jetzt im Spielerbp erscheinen wenn man zu den Topdamagern gehört, es wird eine zufällige Zahl zwischen 1 und 4 ausgegeben
    • man kann den Quest nichtmehr resetten indem man das Jopurnal neu liest

Factions und War of Shadows:

  • ein Problemfix bei den Factionwahlen auf einigen Shards
  • ein Stadtschreiersystem wurde für WoS implementiert, wenn man sie oder Sherry die Maus mit "News" anmacht, kriegt man eine Liste mit den angegriffenen Städten
  • ein Problemfix für Stadtschreier die News nicht zwischen den Facets hin- und herschickten
  • die Anzahl der Leutnants, Captains und Generäle wurde erhöht und die HP pro Rang angepasst
  • DI und SDI bei den Waffenrewards wurde um 5 Punkte erhöht
  • ein Bonus wurde eingebaut zu Killpoints und Silber fürs killen von Feinden einer unterschiedlichen Seite
    • Order: TB und CoM
    • Chaos: Minax und SL
      • Beispiel, wenn ein "Order" einen "Chaos" killt, bekommt man das doppelte an Killpoints und Silber
      • killt ein "Order" einen "Order", gibts normale Points und Silber
        • der Effect stapelt sich in "warzones" in Fel (eine der 8 Factionstädte)
        • Killpoints kann man das Dreifache, Silber das Vierfache bekommen
        • Bonuskillpoints werden nicht vom Opfer abgezogen, sie sind nur ein Bonus für den Sieger
    • Stadtsiegel werden jetzt korrekt zur Stadt zum Podest zurückteleportieren wenn eine Stadt neutral wird als Teil der Invasion
    • das No Spell Casten in Moonglow wurde gefixt

Generelles:

  • man bekommt keine Powerscolls in Ilshenar mehr