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Weltweites Release (18.06.2019)

Vergessene Schätze Mini-Event

Weil die Sonne langsam mit Rising Tide untergeht, bringt die nächste Folge unserer Geschichte ein Mini-Event in Form der "Vergessenen Schätzen!" (Forgotten Treasures) Im Mittelpunkt dieses Mini-Events steht die Verbindung zu dem, was wir in Forsaken Foes auf Lager haben – ihr werde es nicht verpassen wollen! Besucht die Town Cryer um mehr zu erfahren!

Aktualisierung der Schatzkarten

Remove Trap & Schatzkistenschlösser & Fallen

Verwendung von Remove Trap (Fallen entfernen)

  • Das Erkennen von Detect Hidden und Lockpicking ist keine Voraussetzung mehr für Remove Trap (Entfernen von Fallen)
  • Remove Trap wird bei der Aktivierung keinen versteckten Spieler mehr aufdecken, aber andere Systeme, die sonst einen versteckten Spieler aufdecken würden, werden dies weiterhin tun

Remove Trap Training

  • Remove Trap kann an verschlossenen Containern, Schatzkisten und über das Entfernen von Trap-Puzzle-Trainingsboxen trainiert werden
  • Diese Kits sind beim Oddities Trader im Lycaeum Moonglow erhältlich
  • Schaltkreisfalle
    • Verwendet die Richtungsregler, um die Schaltung abzuschliessen
    • Die Grösse des Gitters nimmt mit zunehmender Fertigkeit zu
  • Zylinderfalle
    • Wählt die Reihenfolge der Zylinder richtig
    • Weniger Hinweise werden gegeben, wenn die Fertigkeit zunimmt
  • Schieberegler-Falle
    • Richtige Ausrichtung der Teile zur Vervollständigung des Bildes
    • Längere Ausfallzeiten, wenn man das Puzzle vervollständigt, während die Fertigkeit erhöht wird

Schatzkistenschlösser & Fallen

  • Alle Schatzkisten sind verschlossen und mit Fallen versehen
  • Das Versäumnis, eine Schatzkiste freizuschalten, zerstört keine Gegenstände mehr und erzeugt stattdessen einen Grubber
  • Die Stufen Stash (1), Supply(2) und Cache (3)
    • können je nach Fertigkeit mit Lockpicking oder Magic Unlock freigeschaltet werden
    • sind mit einer Monsterfalle versehen, die vor dem Start entschärft werden muss
  • Die Stufen Horde (4) und Trove (5)
    • müssen mit der Fertigkeit Lockpicking freigeschaltet werden
  • Die Schleife von Remove Trap für alle Schatzkisten wurde wie folgt neu gestaltet:
    • Wenn ein Spieler versucht, eine Truhe zu öffnen, die verschlossen ist, erhält er eine Nachricht, dass er die Fertigkeit Remove Trap verwenden muss. Die Truhe kann erst geöffnet werden, wenn die Falle entfernt ist, und die Telekinese löst die Falle nicht mehr aus
    • Der Entwaffnungsprozess beginnt, wenn ein Spieler die Option Falle auf der Brust entfernen verwendet
    • Während des Entwaffnungsprozesses werden Ancient Chest Guardian erscheinen, ausgewählt aus den Monstern, die während der ersten Ausgrabung erscheinen können, um die Truhe zu verteidigen. Diese Monster werden keine Beute fallen lassen
    • Diese Monster müssen besiegt werden, bevor die Truhe geöffnet werden kann
    • Die Dauer dieses Prozesses ist variabel, basierend auf der Fertigkeit Remove Trap des Spielers, wobei eine höhere Fertigkeit eine kürzere Entwaffnungszeit erfordert
    • Wenn der Spieler mehr als 16 Schritte von der Truhe entfernt ist oder während des Entwaffnungsprozesses getötet wird, muss der Prozess neu gestartet werden

Origin, Izumo und Baja Release (10.06.2019)

Aktualisierung der Schatzkarten

Aktualisierungen zum Origin Release

  • Der Town Cryer wurde mit neuen Informationen über die aktuelle Veröffentlichung aktualisiert
  • Besuchen Sie den Town Cryer, um mehr über The Fellowship und ihre neue Präsenz in Britannia zu erfahren
  • Es wurde ein Problem gelöst, bei dem der Inhalt einer Schatzkiste vor dem Ende der Begegnung hätte verfallen können
  • Die Fehlschlags-Rate von Remove Trap für Schatzkisten wurde angepasst
  • Es wurden Probleme gelöst, bei denen die Spezialzüge beim Schädelschwert (Skull Sword) oder beim Gnarled Skull Staff nicht funktionieren würden
  • Ein Problem gelöst mit der Nutzfläche in den neuen Truhen-Containern
  • Die Community Collection des Treasure Hunter wurde aktualisiert und akzeptiert nun auch neue Kartentypen


TC Release 3 (28.05.2019)

Aktualisierungen in Release 3, wer gerne mitdiskutieren möchte, schaut hier im offiziellen Forum vorbei.

  • Gegenstände werden nicht mehr durch Lockpicking-Fehler zerstört, sondern es wird ein Grubber spawnen, bevor das Schloss geöffnet wird
  • Gegenstände werden nicht mehr zerstört, wenn das Entfernen der Falle fehlschlägt
  • Rätsel werden nicht mehr Teil der Schatzkisten-Falle sein
  • Remove Trap Trainer werden weiterhin zur Verfügung stehen falls Spieler ihre Fähigkeiten auf diese Weise trainieren möchten. Du wirst auch in der Lage sein, "Fallen entfernen" zu trainieren, indem du Schatztruhen und andere Fallen, die sich bereits in der Spielwelt befinden, entfernst
    • Magic Untrap funktioniert nicht mehr auf Schatztruhen, Magic Unlock funktioniert so, wie es derzeit auf TC1 implementiert ist
    • Die Schleife für "Remove Trap" für Schatztruhen wurde wie folgt neu gestaltet:
    • Wenn ein Spieler versucht, eine Truhe zu öffnen, die verschlossen (sprich: mit einer Falle versehen) ist, erhält er eine Nachricht, dass er die Fertigkeit "Falle entfernen" verwenden soll
    • Der Entschärfungsprozess beginnt, wenn ein Spieler die Option "Remove Trap" auf der Kiste anwendet
    • Während des Entschärfungsprozesses werden Alte Wächter, ausgewählt aus den Monstern, die während der ersten Ausgrabung spawnen können, erscheinen, um die Truhe zu verteidigen. Diese Monster werden keine Beute fallen lassen
    • Diese Monster müssen besiegt werden, bevor die Truhe geöffnet werden kann
    • Die Dauer dieses Prozesses ist variabel, basierend auf der Fertigkeit "Falle entfernen" des Spielers, wobei eine höhere Fertigkeit eine kürzere Entschärfungszeit bedeutet
    • Wenn der Spieler mehr als 16 Schritte (Tiles) von der Truhe entfernt ist oder während des Entschärfungsprozesses getötet wird, muss der Prozess neu gestartet werden
  • Wir haben einen weiteren Durchgang bei der Qualität der Kisten gemacht und die folgenden Änderungen vorgenommen:
    • Magische Ausrüstung wird nun in allen Level-Truhen vorhanden sein
    • Verdoppelte Menge an magischer Ausrüstung, die entsteht
    • Zusätzliche Beuteeinträge zu allen Truhenpaketen hinzugefügt, hauptsächlich für Schriftrollen der Transzendenz (SoT) und Schriftrollen der Schnelligkeit (SoA)
  • Es wurde ein Problem gelöst, bei dem die Besiegung der ersten Wächter zu einer fehlerhaften Nachricht "Du musst alle Wächter besiegen..." während des ersten Lockpicking-Versuchs führen konnte
  • Die Gewinner des Keep Contest wurden dem Hausplatzierungswerkzeug hinzugefügt
  • Die Gargish Octopus-Halskette kann nun über die Schmiederei wieder geschmiedet und durch Tinkering repariert werden
  • Die Punktewerte für verschiedene Elemente wurden aktualisiert (alter Wert / neuer Wert):
    • Handwerker-Fest (Artisan) Belohnungen: 15 / 100
    • Gildenschilder & Bücher: 15 / 150
    • Handwerker Talisman: 15 / 100
    • Gefälschtes Platin: 3 / 150
    • Piraten-Sterbeurkunde: 250 / 30
    • Ork-Schiffsteile: 45 / 500
    • Stehlbares: 10 / 750
    • Shadowguard-Artefakte: 20 / 5000

TC Release 2 (15.05.2019)

Aktualisierung der Schatzkarten

Dies ist die zweite Implementierung unseres geplanten Treasure Map Updates. Alles sollte als "in Arbeit befindlich" betrachtet werden und kann jederzeit geändert und/oder entfernt werden. Dieses Update stellt NICHT die endgültige Implementierung dar.

Bitte lest weiter unten weiter und nehmt hier an der Diskussion teil.

Aktualisierungen seit Release 1

  • Es wurde ein Problem gelöst, bei dem Behälter im Vitrinen/Schrank-Stil, einschliesslich derer aus der "Dekorativen Küche", in einen kaputten Zustand gelangen konnten
  • Aufsteigende Flut - behobenes Problem, bei dem übermässige Beute aus Plünderungsbaken Probleme mit dem Monsterleichen in der Nähe verursachen konnte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Karten, die sich in einem Davies' Locker befanden, nicht ihren konvertierten Status beibehalten konnten, wenn sie entfernt/gelesen wurden
  • Barbarisches Schatzkistenpaket (Barbarian) entfernt und mit dem Krieger-Schatzkastenpaket (Warrior) zusammengeführt
  • Verschiedene Ausrüstungsgegenstände wurden neu verteilt, um sie besser auf den zugehörigen Pakettyp der jeweiligen Schatzkiste abzustimmen
  • Spezielle Bastelmaterialien wurden auf handwerkliche Schatzkarten übertragen
  • Auf höheren kartographischen Ebenen ist es nun wahrscheinlicher, dass eine Standardtruhe ausgegraben wird als eine rostige, wobei der Standard bei Horde (4) und Trove (5) Karten garantiert ist.
  • Es wurde ein Problem gelöst, bei dem die Stadtruf-Quest "Die Schatzsuche" nicht richtig vorankam, und der Questtext wurde aktualisiert, um die neue Nomenklatur der Truhe wiederzugeben. Aktualisierte Hilfsgüter, die über die Quest bereitgestellt werden
  • Eodon-Karten als potenzielle Beute in Kisten von Paragons hinzugefügt
  • Junge Schatzkarten behalten ihren Namen, werden aber nun dekorativ
  • Zufällig erzeugte magische Ausrüstung benutzte einen Qualitäts-Check, der den Intensitäten auf Artefakt-Niveau mehr Gewicht verleiht
  • Glück spielt wieder eine Rolle bei der Herstellung von magischer Ausrüstung, die in den Schatztruhen zu finden ist
  • Die Anzahl der Schatzkarten, kleinen Artefakte, Alacrity Scrolls, Recipe Scrolls, Powerscrolls, Utility Items und Transcendence Scrolls wurde erhöht, so dass eine bestimmte Anzahl von Items basierend auf der Stufe der Schatzkiste hervorgebracht wird
  • Die Tileart für MIBs wurde aktualisiert, um eine bessere Unterscheidung von Bierflaschen zu ermöglichen
  • Neue Gegenstände können über MIBs vor den Truhen aufgefischt werden:
    • 13 neue Gemälde, färbbar über die Möbel-Färbewanne
    • Flaschenschiff
    • Bullauge (Porthole), einfärbbar mit metallischer Färbewanne
    • Anker, einfärbbar mit metallischer Färbewanne
    • Ankerkette, einfärbbar mit metallischer Färbewanne
  • Die Chancen, dass aus einer MIB eine Ancient SOS wird, wurden erhöht
  • Die Ancient SOS, deren Beute gefischt wird, wird nun den Namen eines Schiffswracks tragen
  • Die Abgabe-Werte für verschiedene Bereinigungen von Britannia-Artikeln wurden aktualisiert. Siehe aktualisierte Tabelle im unteren Link (Cleanup Britannia)
  • Zusätzliche dekorative Gegenstände wurden der Beute der Schatzkiste hinzugefügt (Cache und höher)
    • Skull Floor Hauszusatz, kann mit normalen, natürlichen und Promotionsfarben gefärbt werden
    • Alte dekorative Waffen, die auf dem Schwertdisplay in Tokuno ausgestellt werden können
  • Zusätzliche kleine Artefakte wurden der Beute der Schatzkiste hinzugefügt
    • Legendäres Kartenmacherglas
      • +1-5 Kartographiekenntnisse
  • Neue Ausrüstung ist in Treasure Chest Loot (Cache und höher) verfügbar
    • Mensch/Elfen- und Gargish-Schädel Langschwert
    • Mensch/Elf und Gargish Skull Gnarled Stock
    • Mensch/Elf und Gargish Octopus Halskette
    • Gefunden als imbuable in Artisan Chests, zufällig erzeugte magische Eigenschaften in allen anderen Chests
  • Die Grösse der Eodon Treasure Map Spawn-Bereiche wurde angepasst, um die Wahrscheinlichkeit zu verringern, dass eine Truhenposition unerreichbar ist
  • Powerscrolls werden nun als 105er und 110er Jahre in Felucca Schatztruhen spawnen
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Schatztruhen wenig oder gar keine Beute ausserhalb von Gold und Edelsteinen hatten
  • Gelöstes Problem, bei dem fehlgeschlagene Versuche, eine Schatzkiste auszugraben, eine doppelte Truhe erzeugen konnten, die dazu führen würde, dass die vorherige Truhe aufgegeben wurde
  • Der T-Rex wurde in Eodon Treasure Maps aus dem Spawn entfernt
  • Auktionssafes & Auktionsartikel sind nun von ausserhalb eines Hauses sichtbar

TC Release 1 - Update (18.04.2019)

Forgotten Treasures TC Release 1 - Update
Geschrieben am 18. April 2019 vom UO Dev Team

Seid gegrüsst,

Wir haben TC1 mit der neuesten Version von Forgotten Treasures aktualisiert, um die folgenden Updates zu integrieren,

  • Es wurde ein Problem gelöst, bei dem die Beute in Schatzkisten nicht richtig funktionierte und dazu führen konnte, dass Charaktere in einem kaputten Zustand landeten
  • Vorübergehend die Schlösser und Fallen an allen Schatzkisten entfernt, um sich auf die Beute zu Testzwecken konzentrieren zu können
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Dekodierung einer Schatzkarte zu Fehlern führen konnte

Vielen Dank an alle, die einen frühen Blick auf Vergessene Schätze geworfen haben und wir freuen uns auf euer weiteres Feedback in den Foren.

Wir sehen uns in Britannia,

UO Team


TC Release 1 (18.04.2019)

Aktualisierung der Schatzkarten

Dies ist die erste Implementierung unseres geplanten Treasure Map Updates. Alles sollte als "in Arbeit befindlich" betrachtet werden und kann jederzeit geändert und/oder entfernt werden. Dieses Update stellt KEINE endgültige Implementierung dar, insbesondere der folgenden Systeme, die sie auf Schatzkarten beziehen.

  • Falle entfernen (Remove Trap)
Bitte lest unten nach und nehmen hier an der Diskussion teil.

Mit dieser Version wurden die folgenden Aktualisierungen an Schatzkarten vorgenommen,

Schatzkarten-Levels & Verfügbarkeit

  • Die Anzahl der Stufen der Schatzkarten wurde wie folgend von 7 auf 5 reduziert:
Aktuelles Level Aktueller Name Neues Level Neuer Name
1 Plainly Drawn 1 Stash (Versteck)
2 Expertly Drawn 2 Supply (Vorrat)
3 Adeptly Drawn 2 Supply (Vorrat)
4 Cleverly Drawn 3 Cache (geheimes Lager)
5 Deviously Drawn 3 Cache (geheimes Lager)
6 Ingeniously Drawn 4 Horde (Haufen)
7 Diabolically Drawn 5 Trove (Fund)
  • Darüber hinaus wurden die Schatzkisten nun auf der Grundlage der folgenden von Beruf inspirierten Pakete thematisiert. Diese Berufspakete sind:
    • Magier (Mage)
    • Mörder (Assassin)
    • Barbar (Barbarian)
    • Krieger (Warrior)
    • Handwerker (Artisan) und
    • Waldläufer (Ranger)
  • Daraus ergibt sich eine Karte, die zB. wie folgt lautet: "A Tattered Treasure Map Leading to a Mage's Horde"
  • Neu erstellte Karten werden auf der Grundlage der neuen Konventionen auf ihre Stufe gesetzt
    • Es wurden keine Änderungen vorgenommen, welche Kreaturen welche Karten ablegen. Wenn eine Kreatur zuvor bestimmte Karten-Level fallen gelassen hat, werden die Karten nun in die neue Konvention umgewandelt, wenn sie fallen. Das bedeutet nicht, dass die Beute verkleinert wurde, lest mehr darüber, wie die Beute neu verteilt wurde (siehe unten)
  • Bestehende Karten werden auf die neuen Level-Konventionen umgestellt und mit einem zufällig zugewiesenen Paket versehen
  • Die Kartographiekenntnisse (= Fähigkeit Cartography), die für die Dekodierung einer Karte auf einem bestimmten Level erforderlich sind, wurden neu ausbalanciert, um mit den neuen Level arbeiten zu können
  • Karten, die sich in einem Davies' Locker befinden, werden in die neuen Levelkonventionen umgewandelt und mit einem zufällig zugewiesenen Paket versehen. Dies gilt nicht für bereits abgeschlossene Karten
  • Schatzkarten wurden dem Tal von Eodon hinzugefügt. Kreaturen werden eine Karte fallen lassen, die auf ihrer Gesamtschwierigkeit basiert. Im Allgemeinen ist es so - je schwieriger die Kreatur, desto höher ist das Level der Karte, die fallen wird

Schatzwächter & Begegnungs-Schwierigkeit

  • Schatzkarten, die zu einem Versteck, Vorrat oder geheimen Lager führen (sprich Level 1-3), wurden für Solobegegnungen ausgeglichen, während Horden und Trove (Level 4-5) eher auf Gruppenbegegnungen ausgerichtet sind
  • Die Kreaturen der Schatzkarten-Wächters (Guardians) wurden neu verteilt:
    • Stufe 1 → Stufe 1
    • Level 2 und Level 3 → Level 2
    • Stufe 4 und Stufe 5 → Stufe 3
    • Stufe 6 → Stufe 4
    • Stufe 7 → Stufe 5

Die Beute der Schatzkisten

  • Bestehende und neue Beute ist in der Beute der Schatzkiste verfügbar, die auf Facette und dem Berufspaket basiert. Dies ermöglicht es den Spielern, bestimmte Gegenstände, nach denen sie suchen, aus Truhen zu erhalten von denen sie wissen, dass sie die Chance haben, diese Gegenstände zu enthalten
  • Es gibt vier Faktoren, die beeinflussen, welche Gegenstände in einer Truhe landen, wenn erfolgreiche Zufallswürfe gemacht werden, dies sind: Kartenstufe, Berufspaket, Kistenqualität und die Facette
    • Das Karten-Level wird bestimmt, wenn eine Karte erstellt wird, basierend darauf, wo die Karte erhalten wird
    • Das Berufspaket wird zufällig zugewiesen, wenn eine Karte erstellt wird.
    • Die Kisten-Qualität wird zum Grabungszeitpunkt basierend auf der modifizierten Kartographiefähigkeit des Gräbers bestimmt
      • Truhen gibt es in drei Qualitäten, die optisch durch eine "rostige Truhe", eine "Metalltruhe" und eine "Goldtruhe" repräsentiert werden
      • Die Qualität der Truhe kann die Truhe auf verschiedene Weise beeinflussen, einschliesslich der Menge eines bestimmten Beutegegenstandes, der Reichweite von Bonis, der Art von Handwerks-Materialien und der Intensität von zufällig erzeugter magischer Ausrüstung
    • Die Facette basiert darauf, auf welcher Facette sich die Schatzkarte befindet
  • Truhen haben die Chance, die folgenden Beutegegenstände je nach Stufe, Paket und Facette zu enthalten,
    • Gold & Edelsteine in neu gezeichneten Gold- & Edelsteinbeuteln (alle Pakete, alle Levels)
    • Zufällig generiertes Equipment (alle Pakete, Cache und höher)
      • Die Arten der Ausrüstungen basieren auf dem Paket und der Facette, die dem Beruf entspricht, der die Ausrüstung benutzen könnte, und der Facette, die darauf basiert, wann der Gegenstand im Spiel veröffentlicht wurde. Wenn man zB. nach einem Dolch sucht, kann man sich die Assassinenkarten in Trammel ansehen oder wenn man nach einem Crossbow sucht, die Ranger-Karten in Malas ansehen
      • Die Menge der zufällig erzeugten magischen Ausrüstung wurde reduziert und die Intensität erhöht.
      • Die Menge der verfügbaren Gegenstände richtet sich nach der Höhe der Truhe, es besteht die Möglichkeit, zusätzliche Gegenstände je nach Gruppengrösse zu erhalten.
    • Reagenzien in einem neu gezeichneten Reagenzienbeutel (Mage Stash)
      • Typ basierend auf Facette
    • Schatzkarten (alle Pakete, bis zur Horde)
      • +1 über die aktuelle Ebene der Karte
    • Verfeinerungen (Refinements) (Artisan Stash)
    • Kleinere Artefakte (alle Pakete, Supply)
      • Legacy kleine Artefakte & Pub 67 Artefakte
    • Scrolls of Alacrity (alle Pakete, Supply)
      • Die Fertigkeiten basieren auf dem Paket und der Facette
    • Spezielles Bastelmaterial (Assassin, Warrior & Barbarian, Stash)
      • Essenzen, Mondains Legacy Ingredients, die auf Basis von Facetten erhältlich sind
    • Rezept Schriftrollen (Handwerkliche Versorgung & Cache)
      • Legacy-Rezept-Schriftrollen
    • Powerscrolls (nur Felucca, alle Pakete ausser Handwerker, Horde und höher)
      • Die Fertigkeiten basieren auf dem Paket und das Niveau auf der Kistenqualität bis zu +15%
    • Dekorative Gegenstände (Alle Pakete, wenn verfügbar, Cache und höher)
      • Legacy & neue Dekorationsartikel basierend auf Paket und Facette
      • Neu: Sanduhr-Tisch
    • Hilfsgüter(Assassinen, Artisan und Ranger-Supply)
      • Legacy & neue Utility Items basierend auf dem Paket
      • Neu: Schildgravurwerkzeug
    • Scrolls of Transcendence (alle Pakete, Stash)
      • Kompetenz & Wert basierend auf Paket und Facette
    • Bastelmaterial (Artisan Stash & Supply)
      • Holz, Metall oder Leder

Cleanup Britannia Update

Viele neue Gegenstände wurden zu Cleanup Britannia hinzugefügt, um sie abzugeben! (Die Liste ist sehr lange, und am besten hier zu finden)

Bitte nehmt hier an der Diskussion teil.

Weitere Informationen zum Thema