NPC: Unterschied zwischen den Versionen

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Insofern unterscheidet man zwischen [[NPC]]s und [[PC]]s (= Player Character), was einen grossen Einfluss auf das Spielgeschehen als solches hat.
 
Insofern unterscheidet man zwischen [[NPC]]s und [[PC]]s (= Player Character), was einen grossen Einfluss auf das Spielgeschehen als solches hat.
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== Weitere Informationen zum Thema ==
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* [[:Kategorie:Quest NPCs|Kategorie: Quest NPCs]]

Version vom 9. November 2012, 17:12 Uhr

NPC sind die sogenanntem Non Player Character, also zu deutsch: Nicht-Spieler-Charaktere, was soviel heisst, dass es automatisch (sprich: computergesteuerte) Individuen sind. In Ultima Online können dies diverse Zeitgenossen sein.

Der Schmied und Schneider um die Ecke, die ihre BODs an die Spieler abgeben, sind genauso ein NPC, wie auch einige der berühmteren NPCs, zB. Inu the Crone, Sherry the Mouse, Captain Avery, Melissa oder Lord Casca, um nur ein paar zu nennen.

Je nach Situation gab und gibt es natürlich auch die Möglichkeit, dass die NPCs von Event Manager oder sogar Developern selbst gespielt werden, je nach lokalem oder globalen Event.

Insofern unterscheidet man zwischen NPCs und PCs (= Player Character), was einen grossen Einfluss auf das Spielgeschehen als solches hat.

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