Loyalty Rating: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 26. Mai 2013, 16:59 Uhr

Das angezeigte Menu mit entsprechenden Punkten
Das Loyalty Rating Menu wurde mit Ultima Online: Stygian Abyss eingeführt. Das erste Rating galt der Gargoyle Queen, wofür man in den Ländern von Ter Mur genügend Loyalität besitzen muss, um Häuser zu errichten oder die Queen's Soulforge in den königlichen Räumen benutzen zu dürfen.

Später kamen die Ratings für den Krieg (Eventbogen: Im Schatten der Tugenden) bzw. deren Parteien dazu.

Rassen

Gargoyle Queen

Diese Punkte benötigt man, um in Ter Mur überhaupt ein Haus bauen zu können. Man muss mindestens Stufe Noble haben, um bauen zu können, das sind 10'000 Punkte - ebensoviele benötigt man, um die Queen's Soulforge im Palast in der Royal City benutzen zu können

  • Unter 0: Feind (Enemy)
  • 0 - 1'999: Freund (Friend)
  • 2'000 - 9'999: Angehöriger (Citizen)
  • 10'000 - 15'000: Nobel (Noble)

Man konsultiere dazu die entsprechende Monster- und Quest-Liste.

Im Krieg um den Eventbogen Im Schatten der Tugenden formierten sich insgesamt vier Parteien. Die Bane Chosen kämpften zuerst gegen die Ophidians, dann gegen die Meer und schlussendlich noch gegen die verbündete Menschen/Elfen Gemeinschaft. Hier gibt es leicht andere Klassierungen (noch unvollständig).

Ophidian

  • -1 - -15'000: Feind (Enemy)
  • 400: Neutral (Neutral)
  • 1'681: Sympathisant (Sympathizer)
  • 2'222: Freund (Friend)
  • 5'043 - 10'000: Alliierter (Ally)

Bane Chosen

  • -1 - -15'000: Feind (Enemy)
  • 75: Neutral
  • 2'859 - 4'039: Freund (Friend)

Meer

  • -1 - 4'617: Feind (Enemy)
  • 0 - 400: Neutral (Neutral)
  • 1'681: Sympathisant (Sympathizer)
  • 3'557: Freund (Friend)
  • 5'313 - 10'000: Alliierter (Ally)

Jedes Bekämpfen von Parteien bewirkt Pluspunkte Gewinn bei den gegnerischen Parteien. Bekämpft man zB. die Ophidians, so gewinnt man bei den Bane Chosen automatisch Punkte dazu. Bekämpft man hingegen die Bane Chosen, gibt es Pluspunkte für die Ophidian und Meer Seite.

Regionen

Städte

Die sogenannte Städte Loyalität kam mit Publish 74 Ende Januar 2012 nach Sosaria und wurde als Grundvoraussetzung für den sieben Monate dauernden Live Event Arc angekündigt. Für folgende Städte liess sich Partei ergreifen:

Mit Publish 81 wurden dann, genügend Loylität der betroffenen Stadt vorausgesetzt, Bürgermeisterähnliche Wahlen ermöglicht.