Going Gumshoe

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Diese Quest kann derzeit (seit September 2018) über alle lokalen Town Cryer gestartet werden.

Quest Log

"You've heard rumblings of Pagan Cultists causing petty crimes in the more upscale sections of Britannia's cities, but to your understanding these are sympathizers taking advantage of fear to make some easy coin. Still, if the Crown is rolling out a new division of the RBG to investigate... something... you bet there's an opportunity for you! You should find Inspector Jasper and inquire further."

Objective:

  • Find Inspector Jasper, and inquire about the Town Cryer article at the new Detective Branch in East Britain.

Reward:

  • A unique opportunity with the Detective Branch

Wer bei ihm in East Britain ins Büro tritt erhält die Meldung: "You've found Chief Inspector Jasper! Speak to him to learn more!" in roter Farbe.

Jasper the Inspector

Jasper the Inspector in Ost-Britain.
"You can drop the coffee pods with the investigators outside... *looks up*... oh, you aren't here for the delivery? I warned them talking with reporters was a terrible idea - we've been getting walk-ins like you since the article broke, lads and ladies thinking they can become renowned detectives - Ha! Think you've got the intellect? The cunning and wisdom to sniff a case where it leads you? Well I guess we'll see about that. I've got bigger cases to deal with, you can take this one. Something about vandalism and a funeral at the Britain Cemetery. Report back to me if you find anything worthwile - and I do mean worthwile! Don't come back to me with half baked theories and bogus evidence. I need facts! Oh - and read this, you'll need it if you even hope to break a single case."

Objective:

  • You have been assigned as a probationary investigator with the Detective Branch of the RBG. Pursue leads and follow the clues where they lead you...

Reward:

  • A unique opportunity with the Detective Branch

Im Rucksack hat man nun ein violettes Buch mit dem Titel "Introductory Detective Work: A Gumshoe's Guide" (by K. Jasper, Chief Inspector). Dieses Buch weist ziemlich direkt darauf hin, dass man ohne Forensic Evaluation als Detektiv nicht weit kommt.

Wie empfohlen, geht man nun zum Britain Cemetery und findet dort eine Gesellschaft bei einem Begräbnis.

Friedhöfe, Falltüren, Bücher und Schriftrollen

Die Trauergesellschaft in Britain auf dem Friedhof.
Mittels der Forensic Evaluation Fähigkeit kann man den Grabstein entziffern.
Die Grabsteine von Moonglow, Vesper und Yew.
Der Totengräber ist zwar nicht besonders gesprächig, macht aber den Hinweis, dass einige der frisch begrabenen tapferen Kämpfer beschädigte Grabsteine aufweisen. Ein einziger Grabstein fällt einem auch gleich ins Auge ("Damaged Headstone"). Beim Doppelklick darauf gibt es einen Hinweis, mittels Forensic Evaluation (egal ob 0 oder 100) gleich drauf kann man nun die Inschrift, die ursprünglich graviert war, entziffern.

Die Inschrift lässt vermuten, dass man in die weiteren Orte reisen muss um mehr über dieses Geheimnis rauszufinden. Wer nun in die Städte von Moonglow, Vesper und Yew reist, und die Friedhöfe besucht, findet mehr kaputte Grabsteine, die mittels Forensic entschlüsselt werden können. Ebenfalls findet man auf den Friedhöfen komische Falltüren (Detect Hidden ist auch hilfreich, siehe Koordinaten unten in der Liste, dann da drauf Forensic Evaluation benutzen falls nur zersplitterter Stein angezeigt wird, die Fähigkeit auf 30 anheben hilft) die nach einem Alpha-numerischen Code fragen...

Da die Nachnamen doch sehr komisch sind grübelt man darüber nach und kommt (vielleicht) schlussendlich zur Schlussfolgerung, dass sie verschlüsselt sind. Wer dies nun so weiter entschlüsselt erhält dann die folgenden Worte:

  • Britain, Thomas Vilnyum = BOREAS (beginnend mit G) = Teil 3 Schriftrolle
    • Falltüre Koordinaten: 1369, 1465
  • Moonglow, Kenneth Nlcesli = CARTHAX (beginnend mit P) = Teil 2 Schriftrolle
    • Falltüre Koordinaten: 4550, 1306
  • Vesper, Felix Suxokty = MORIENS (beginnend mit U) = Teil 1 Schriftrolle
    • Falltüre Koordinaten: 2762, 848
  • Yew, Dustin Xirifvei = TENEBRAE (beginnend mit W) = Teil 4 Schriftrolle
    • Falltüre Koordinaten: 712, 1104
Die Falltüren führen in Höhlen mit geheimnisvollen Büchern...
Gibt man diese Codewörter nun bei den Falltüren ein, landet man in geheimen Räumen. Dort sind jeweils "Mysteriöse Bücher" (dunkelblau) zu finden, die man nun – ebenfalls mittels Forensic Evaluation – öffnen kann. Um sie zu kopieren benutzt man schlicht und einfach die Schreiber-Fähigkeit (egal ob 0 oder 100). Auch diverse andere Gegenstände in den Höhlen kann man mit Forensic Evaulation begutachten und anschauen. Hat man schlussendlich die vier Rollen beisammen geht man zurück zu Jasper und freut sich gemeinsam.

Zurück in East Britain

*You approach Inspector Jasper and show him the evidence you have discovered as well as your report on the state of your investigation*... "Would you look at athat, I suspect you aren't as useless as you look. With a little luck you may even crack this case wide open! It looks like these notes are encrypted - we need to find out what they say. There's a cryptologist at the Lycaeum who I've worked with in the past. Get his help and we should be a step closer to figuring out what all this means."

Objective:

  • Go to the Lycaeum in Moonglow and enlist the assistance of th Cryptologist to helpd ecode the evidence. Return to Inspector Jasper when you have more to report.

Reward:

  • A step closer to cracking the case open...

Der Kryptologe im Lycaeum Moonglow

Der Kryptologe im Lycaeum kann weiterhelfen.
Das Buch ist gefunden, dank der Detect Hidden Fähigkeit.
Nun reist man ins Lycaeum in Moonglow und findet dort im hinteren Teil den gesuchten Kryptologen.

Er verrät einem, dass die gefundenen Schriftrollen tatsächlich eine Verschlüsselungsmethode benutzen, jedoch eine relativ einfache. Da die Studenten aber kürzlich aus Langeweile gewisse Code-Bücher in den Regalen rundherum versteckt haben, wisse er nicht genau wo das gesuchte Buch jetzt grade ist. Ausser in den Schlafräumen hätte er noch nicht gesucht, also geht man jetzt in die vorderen Räume und sucht mittels Detect Hidden Fähigkeit danach. Hier ist anzumerken, dass es enorm hilft (wie im Buch von Jasper empfohlen), wenn man die Fähigkeit auf 30 oder mehr hat (wer die Fähigkeit kaufen möchte, geht einfach zum Sheriff in Minoc). Wenn man den richtigen Raum betritt, erscheint erstmal eine Meldung dass in der Nähe das gesuchte Buch zu finden ist. Nun klappert man die Regale um einen herum ab (Detect Hidden direkt aufs Regal benutzen) und findet es schlussendlich auch. Sobald es gefunden ist, geht man zurück zum Kryptologen.

Dieser verspricht einem nun, die Rollen zu entschlüsseln, und sie dann ins HQ zurückzuschicken. Nun kann man aber zurück zu Jasper und ihm von den neuesten Stand der Ermittlungen berichten.

Wieder bei Jasper, East Britain

"I must say, you've done fine work. The Cryptologist's courier arrived shortly before you did, and thanks to him we know what this is all about. There's one final piece of the puzzle, and hopefully for us whoever is at the bottom of whis won't have known to loo for a dead man. There is a Sage called Humbolt that once lived in Papua. Tragically his life was taken from us too soon, but his spirit still wanders around his old home. If anyone can put all the pieces together, it's him. Go to Papua and find him."

Objective:

  • Go to Papua and search for the spirit of Sage Humbolt

Reward:

  • A step closer to cracking the case open...

Sage Humbolt, Papua

In der Nähe der Docks, im Haus wo Liane und der Ophidian Berserker auch nach 12 Jahren noch tot herumliegen, findet man dann auch den Geist von Sage Humbolt. Der "ooOOOOooOoo" einen an, so dass man gleich auch den Spirit Speak Skill zückt – und ihn versteht! Der Befehl lautet nun, man solle zu Jasper zurückkehren, was man natürlich auch umgehend tut und gleich darauf kann man eine wunderschöne dunkelblaue Halskette bei ihm in Empfang nehmen, inklusive einem Gutschein für einen wunderschönen Titel: "Gumshoe". Er nennt dann noch die Koordinaten wo man hingehen soll um Khal Ankur zu bekämpfen, bzw. seine Waffen/Gegenstände für den Kampf gegen ihn herzustellen, und schon steht man bald darauf vor Khaldun bzw. beim Caddellite Camp wo das Abenteuer nun erst richtig beginnt...

Viel Spass euch allen! :-)))

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