Dynamic Champion Spawns

Aus UOB Wiki
Version vom 3. April 2023, 23:35 Uhr von Medea (Diskussion | Beiträge)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu: Navigation, Suche

Die neuen, dynamisch erzeugte Champion Spawns kamen mit Publish 109 ins Spiel. Sie ermöglichen es sowohl dem UO Developer Team als auch dem UO Event Moderator Team, massgeschneiderte Champion-Spawns zu erstellen, ohne die aufwendige Arbeit, die diese Events traditionell erfordern.

Funktionen

  • Die dynamischen Champion Spawns funktionieren genau wie ein normaler Champion-Spawn - besiegt immer schwierigere Kreaturen, bis der Champion-Boss erscheint, um eine Belohnung zu erhalten!
  • Fordert den Champion an 26 neuen Standorten heraus!
  • Anpassbare Teilnahme-Bedinungen und Belohnungen für die besten Teilnehmer für jede Champion-Begegnung
  • Championboss-Spawn-Skalen basieren auf der Spielerdichte, wobei bis zu zwei Champions pro Begegnung spawnen können
  • Dynamische Champion-Spawns lassen keine Power-Scrolls fallen!

Bisherige Dynamische Champion Spawns

Weitere Informationen zum Thema