Dynamic Champion Spawns: Unterschied zwischen den Versionen

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* Championboss-Spawn-Skalen basieren auf der Spielerdichte, wobei bis zu zwei Champions pro Begegnung spawnen können
 
* Championboss-Spawn-Skalen basieren auf der Spielerdichte, wobei bis zu zwei Champions pro Begegnung spawnen können
 
* Dynamische Champion-Spawns lassen '''keine''' Power-Scrolls fallen!
 
* Dynamische Champion-Spawns lassen '''keine''' Power-Scrolls fallen!
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= Bisherige Dynamische Champion Spawns =
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* [[Horrors of the Dark Champion Spawn]] (November 2021)
  
 
[[Kategorie:Champion Spawns]]
 
[[Kategorie:Champion Spawns]]

Version vom 26. Februar 2023, 19:46 Uhr

Die neuen, dynamisch erzeugte Champion Spawns kamen mit Publish 109 ins Spiel. Sie ermöglichen es sowohl dem UO Developer Team als auch dem UO Event Moderator Team, massgeschneiderte Champion-Spawns zu erstellen, ohne die aufwendige Arbeit, die diese Events traditionell erfordern.

Funktionen

  • Die dynamischen Champion Spawns funktionieren genau wie ein normaler Champion-Spawn - besiegt immer schwierigere Kreaturen, bis der Champion-Boss erscheint, um eine Belohnung zu erhalten!
  • Fordert den Champion an 26 neuen Standorten heraus!
  • Anpassbare Teilnahme-Bedinungen und Belohnungen für die besten Teilnehmer für jede Champion-Begegnung
  • Championboss-Spawn-Skalen basieren auf der Spielerdichte, wobei bis zu zwei Champions pro Begegnung spawnen können
  • Dynamische Champion-Spawns lassen keine Power-Scrolls fallen!

Bisherige Dynamische Champion Spawns