In the Shadow of Virtue - Rise of the Bane Chosen

Aus UOB Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche

Im Zuge der Schatten der Tugenden Event-Reihe begann mit Publish 66.2 Ende Juni 2010 der Krieg der Ophidians gegen die Bane Auserwählten. Währenddem sich Königin Dawn zuerst aus dem Krieg hielt konnten sich die Spieler bereits für eine Seite entscheiden und mitkämpfen. Mittels Punktesystem konnte man sich mit der Zeit gewisse Rewards ergattern, die dann im jeweiligen Basis-Camp abgeholt werden konnten.

Quest

Der Lageplan der beiden verfeindeten Fraktionen in den Verlorenen Landen (Lost Lands).
Das Loyalty Rating zeigt den aktuellen Zustand der Fraktionen (Bane Auserwählte/Ophidians) an.
Es gibt keine eigentliche 'Quest', um am Krieg teilzunehmen, solange man sich neutral verhält und weder Bane Auserwählte noch Ophidians tötet, ist man vor Attacken im Kriegsgebiet sicher (ausser die Wyverns, Imps und Skorpione finden den vorbeireitenden Abenteurer interessant).

Entscheidet man sich für eine Seite und beginnt, Humanoide (Bane Auserwählte) oder Schlangenmenschen (Ophidians) zu töten, so erhält man sofort per Anzeige auf dem Bildschirm angezeigt, wieviel Punkte man gegen bzw. für die gewählte "Fraktion" erhält.

Die beiden Basis-Camps befinden sich in den Lost Lands und zwar

  • die Bane Auserwählten Camp bei den Koordinaten 25° 13' N, 17° 5 W (UOAM: X 5693, Y: 2825)
  • das Ophidian Camp im Ophidian Temple, Koordinaten 43° 25' N, 12° 1' W (UOAM: 5765, Y: 2618)

Jedes Camp hat an der Frontlinie sein Banner stehen, wo man ablesen kann wie der aktuelle Stand derzeit ist. Damit sieht man den Fortschritt des Krieges auf einen Blick, zB. erhält man die Meldung

Bane Chosen have lost 19 of 20 from wave 1 of their front line.
Ophidians have lost 3 of 20 from wave 2 of their front line. 

Bei jedem getöteten Humanoiden/Monster erhält man zudem oft Informationen. Folgende Meldungen sind gang und gäbe:

Bei erfolgreichem Umnieten eines Gegners, der sich in der Frontlinie befand:

You assist the (Bane Chosen/Ophidians) in pushing back the (Bane Chosen/Ophidian) army.

Bei ebenfso erfolgreichem Umnieten, aber in den hinteren Bereichen der Frontlinie, erhält man eine leicht andere Meldung:

You kill one of the (Bane Chosen/Ophidians) in the back ranks of their army and gain little recognition.

Beim erfolgreichen Umnieten der verschiedenen Angriffswellen und wenn eine solche erfolgreich beendet wurde:

The (Bane Chosen/Ophidians) have secured this location, the front line has moved up!

Bei ebenso erfolgreicher Verteidigung der Frontlinie, aber wenn man etwas weiter in den hinteren Reihen kämpft, erhält man folgende Meldung:

The (Bane Chosen/Ophidians) have surged ahead, and this area is no longer on the front lines. 

Bei erfolgreichem Umleiten der feindlichen Armeen erhält man in roter Schriftfarbe dann am Ende des Gemetzels eine Erfolgsmeldung:

Victory to the (Bane Chosen/Ophidians)! You have earned a reward for your service! 
(double click the war chest in the (Bane Chosen/Ophidian) camp for your reward.)
Nun kann man zurück ins Camp und sich den Reward abholen.
Die "War Chest" im Bane Auserwählten Camp

Hat man zuwenig Punkte (das heisst: unter 1000) erhält man eine ähnliche Meldung, die aber besagt, dass man sich noch keinen Reward verdient hat:

You have assisted the (Bane Chosen/Ophidians) in routing the (Bane Chosen/Ophidians) 
but you have insufficient loyalty with them to receive a reward. (1000 loyalty required)

Somit kann man keinen Reward abholen.

Punktesystem

Beim Punktesystem werden beiden Seiten (auch "Fraktionen" genannt) Punkte hinzugerechnet oder abgezogen. Dies, damit eine allfällige Fählein-im-Wind-Politik der Spieler schon zum Voraus ausgeschlossen werden kann (so ist der Anreiz sehr klein, nach langem Gemetzel plötzlich auf die andere Seite zu wechseln, da die Minuspunkte im Verhältnis 1:3 gerechnet werden). Im Loyalty Rating Menu kann man den aktuellen Stand jedes Charakters einsehen.

Bei jedem getöteten Gegner erhält man die Punkte angezeigt:

Bane Chosen loyalty increase (base): 5 (peril bonus): 0
Ophidian loyalty increase (base): -15 (peril bonus): 0

Weitere Informationen zum Thema