Client: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Es gab bereits mehrere Versuche, den alten 2D Client durch einen moderneren 3D Client abzulösen. Der erste 3D Client kam mit ''Ultima Online: Third Dawn'' (2001) in die Läden, der Nachfolger dann mit ''Ultima Online: Kingdom Reborn'' (2007). Beide konnten sich hauptsächlich wegen technischer und grafischer Mängel nicht durchsetzen. Der Durchbruch scheint erst mit dem Enhanced Client gelungen zu sein, der | + | Es gab bereits mehrere Versuche, den alten 2D Client durch einen moderneren 3D Client abzulösen. Der erste 3D Client kam mit ''Ultima Online: Third Dawn'' (2001) in die Läden, der Nachfolger dann mit ''Ultima Online: Kingdom Reborn'' (2007). Beide konnten sich hauptsächlich wegen technischer und grafischer Mängel nicht durchsetzen. Der Durchbruch scheint erst mit dem aktuellen Enhanced Client gelungen zu sein, der seit 2010 tatsächlich von einer immer grösser werdenden Zahl von Spielern verwendet wird. |
− | + | == Technische Unterschiede == | |
− | * Der | + | * Der Classic Client (CC) läuft auf 10 Jahre alter Hardware problemlos. Der Enhanced Client (EC) benötigt eine 3D-Grafikkarte von niedrigen Preisniveau, ist sonst aber auch recht anspruchslos |
− | * Der | + | * Der CC ist beschränkt auf eine Auflösung von <s>800x600</s> 1280 x 720 Pixeln. Der EC unterstützt alle gängigen Auflösungen und Bildschirmformate und zeigt somit einen größeren Bildausschnitt |
− | * Der EC bietet umfangreiche Makro-Funktionen, die Add-Ons wie | + | * Der EC bietet umfangreiche Makro-Funktionen, die Add-Ons wie [[UOAssist]] überflüssig machen. |
− | * Der EC bietet beliebig ausstaffierbare und feststellbare Werkzeugleisten (Hotbars), in welchen Makros, Anzeigen, Gegenstände etc. untergebracht und mit Icons und Tastaturkürzeln (Hotkeys) versehen werden können | + | * Der EC bietet beliebig ausstaffierbare und feststellbare Werkzeugleisten (Hotbars), in welchen Makros, Anzeigen, Gegenstände etc. untergebracht und mit Icons und Tastaturkürzeln (Hotkeys) versehen werden können |
− | * Unterschiedliche Container-Ansichten ( | + | * Unterschiedliche Container-Ansichten (CC Standard, Listenansicht, Rasteransicht) sind im EC wählbar |
− | * Teile des EC sind in 3D-Grafik, wie zum Beispiel Monster, Spieler, der Untergrund, Felsen, Wasser und Partikeleffekte (Zaubersprüche). Gegenstände und Häuser sind aus Kompatibilitätsgründen weiterhin in 2D und sehen identisch aus wie im | + | * Teile des EC sind in 3D-Grafik, wie zum Beispiel Monster, Spieler, der Untergrund, Felsen, Wasser und Partikeleffekte (Zaubersprüche). Gegenstände und Häuser sind aus Kompatibilitätsgründen weiterhin in 2D und sehen identisch aus wie im CC |
− | * Der Bildlauf ist im EC flüssiger (mehr Frames pro Sekunde) als im | + | * Der Bildlauf ist im EC flüssiger (mehr Frames pro Sekunde) als im CC |
− | * Die Musik wurde im EC erneuert und verbessert | + | * Die Musik wurde im EC erneuert und verbessert |
− | * Der EC hat eine Zoom-Funktion | + | * Der EC hat eine Zoom-Funktion |
− | * Zoombare und | + | * Zoombare und grössenverstellbare Übersichtskarte (Radar Map) im EC |
− | * Der EC kann in mehreren Instanzen geöffnet werden | + | * Der EC kann in mehreren Instanzen geöffnet werden (Anmerkung: Der CC kann seit 2010 auch ohne illegales Tool mehrfach gestartet werden, und dies vorallem legal – es gibt zwar eine Meldung, aber es ist legal, mehrere Clients zu starten) |
− | Die Wahl des Client ist völlig frei. Man kann also auch beide Clients installieren und verwenden. Der Enhanced Client und der | + | Die Wahl des Client ist völlig frei. Man kann also auch beide Clients installieren und verwenden. Der [[Enhanced Client]] und der [[Classic Client]] können beide kostenlos von der offiziellen UO Homepage heruntergeladen werden: [https://uo.com/client-download/ UO Clients zum Herunterladen] |
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− | Bild:Clients_cc.jpg| | + | Bild:Start_2dlogin.jpg|Die fertige Installation startet |
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+ | Bild:Start_2dlogin_template.jpg|Nun die Fähigkeiten (Charakter Template) | ||
+ | Bild:Start_2dlogin_location.jpg|Der Startort wird ausgewählt (New Haven empfohlen) | ||
+ | Bild:Start_2dlogin_readytogo.jpg|Der Charakter wird im gewünschten Ort "geboren" – los gehts! | ||
+ | Bild:Clients_cc.jpg|Screenshot des Spiels (2D) | ||
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+ | == Screenshots 3D Client == | ||
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+ | Bild:Start_3dlogin.jpg|Die fertige Installation startet | ||
+ | Bild:Start_3dlogin_shard.jpg|Die Shardauswahl, mit Angabe der Verbindung | ||
+ | Bild:Start_3dlogin_character1.jpg|Die Charaktererstellung besteht total aus 5 Schritten | ||
+ | Bild:Start_3dlogin_character2.jpg|Zuerst den Beruf (oder für Fortgeschrittene "Customize") auswählen | ||
+ | Bild:Start_3dlogin_character3.jpg|Das Aussehen und Farben lassen sich wählen | ||
+ | Bild:Start_3dlogin_character4.jpg|Dann der gewünschte Startort (New Haven empfohlen) | ||
+ | Bild:Start_3dlogin_character5.jpg|Zum Schluss noch der Name, dann kanns losgehen | ||
+ | Bild:Start_3dlogin_readytogo.jpg|Der Charakter "landet" in [[New Haven]]'s Hafen und erhält gleich erste Anweisungen | ||
+ | Bild:Start_3d_clientlook.jpg|Screenshot des Spiels: [[Zento]] Bank, [[Tokuno Islands]] | ||
+ | Bild:Clients_ec.jpg|Screenshot des Spiels | ||
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− | === | + | == Weitere Informationen zum Thema == |
− | + | * [[Classic Client]] | |
− | + | * [[Enhanced Client]] | |
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Aktuelle Version vom 7. Februar 2018, 10:20 Uhr
In Ultima Online existieren (Stand: Dezember 2011) zwei verschiedene Game Clients:
- Der Classic Client oder 2D Client (auch unter dem Namen "Legacy Client" bekannt)
- Der Enhanced Client oder 3D Client (auch unter dem alten Namen "Kingdom Reborn Client" bekannt)
Es gab bereits mehrere Versuche, den alten 2D Client durch einen moderneren 3D Client abzulösen. Der erste 3D Client kam mit Ultima Online: Third Dawn (2001) in die Läden, der Nachfolger dann mit Ultima Online: Kingdom Reborn (2007). Beide konnten sich hauptsächlich wegen technischer und grafischer Mängel nicht durchsetzen. Der Durchbruch scheint erst mit dem aktuellen Enhanced Client gelungen zu sein, der seit 2010 tatsächlich von einer immer grösser werdenden Zahl von Spielern verwendet wird.
Inhaltsverzeichnis
Technische Unterschiede
- Der Classic Client (CC) läuft auf 10 Jahre alter Hardware problemlos. Der Enhanced Client (EC) benötigt eine 3D-Grafikkarte von niedrigen Preisniveau, ist sonst aber auch recht anspruchslos
- Der CC ist beschränkt auf eine Auflösung von
800x6001280 x 720 Pixeln. Der EC unterstützt alle gängigen Auflösungen und Bildschirmformate und zeigt somit einen größeren Bildausschnitt - Der EC bietet umfangreiche Makro-Funktionen, die Add-Ons wie UOAssist überflüssig machen.
- Der EC bietet beliebig ausstaffierbare und feststellbare Werkzeugleisten (Hotbars), in welchen Makros, Anzeigen, Gegenstände etc. untergebracht und mit Icons und Tastaturkürzeln (Hotkeys) versehen werden können
- Unterschiedliche Container-Ansichten (CC Standard, Listenansicht, Rasteransicht) sind im EC wählbar
- Teile des EC sind in 3D-Grafik, wie zum Beispiel Monster, Spieler, der Untergrund, Felsen, Wasser und Partikeleffekte (Zaubersprüche). Gegenstände und Häuser sind aus Kompatibilitätsgründen weiterhin in 2D und sehen identisch aus wie im CC
- Der Bildlauf ist im EC flüssiger (mehr Frames pro Sekunde) als im CC
- Die Musik wurde im EC erneuert und verbessert
- Der EC hat eine Zoom-Funktion
- Zoombare und grössenverstellbare Übersichtskarte (Radar Map) im EC
- Der EC kann in mehreren Instanzen geöffnet werden (Anmerkung: Der CC kann seit 2010 auch ohne illegales Tool mehrfach gestartet werden, und dies vorallem legal – es gibt zwar eine Meldung, aber es ist legal, mehrere Clients zu starten)
Die Wahl des Client ist völlig frei. Man kann also auch beide Clients installieren und verwenden. Der Enhanced Client und der Classic Client können beide kostenlos von der offiziellen UO Homepage heruntergeladen werden: UO Clients zum Herunterladen
Screenshots 2D Client
Screenshots 3D Client
Der Charakter "landet" in New Haven's Hafen und erhält gleich erste Anweisungen
Screenshot des Spiels: Zento Bank, Tokuno Islands