Client: Unterschied zwischen den Versionen

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In Ultima Online existieren (Stand: 2010) zwei verschiedene Game Clients:
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In [[Ultima Online]] existieren (Stand: Dezember 2011) zwei verschiedene Game Clients:
  
* Der Legacy Client (auch genannt "Classic Client" oder "2D Client")
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* Der [[Classic Client]] oder 2D Client (auch unter dem Namen "Legacy Client" bekannt)
* Der Enhanced Client (auch unter dem älteren Namen "Stygian Abyss Client" bekannt)
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* Der [[Enhanced Client]] oder 3D Client (auch unter dem alten Namen "Kingdom Reborn Client" bekannt)
  
Es gab bereits mehrere Versuche, den alten 2D Client durch einen moderneren 3D Client abzulösen. Der erste 3D Client kam mit ''Ultima Online: Third Dawn'' (2001) in die Läden, der Nachfolger dann mit ''Ultima Online: Kingdom Reborn'' (2007). Beide konnten sich hauptsächlich wegen technischer und grafischer Mängel nicht durchsetzen. Der Durchbruch scheint erst mit dem Enhanced Client gelungen zu sein, der tatsächlich seit 2010 von einer immer größer werdenden Zahl von Spielern verwendet wird.
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Es gab bereits mehrere Versuche, den alten 2D Client durch einen moderneren 3D Client abzulösen. Der erste 3D Client kam mit ''Ultima Online: Third Dawn'' (2001) in die Läden, der Nachfolger dann mit ''Ultima Online: Kingdom Reborn'' (2007). Beide konnten sich hauptsächlich wegen technischer und grafischer Mängel nicht durchsetzen. Der Durchbruch scheint erst mit dem aktuellen Enhanced Client gelungen zu sein, der seit 2010 tatsächlich von einer immer grösser werdenden Zahl von Spielern verwendet wird.
  
=== Technische Unterschiede zwischen den beiden UO Clients ===
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== Technische Unterschiede ==
* Der Legacy Client (LC) läuft auf 10 Jahre alter Hardware problemlos. Der Enhanced Client (EC) benötigt eine 3D-Grafikkarte von niedrigen Preisniveau, ist sonst aber auch recht anspruchslos.
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* Der Classic Client (CC) läuft auf 10 Jahre alter Hardware problemlos. Der Enhanced Client (EC) benötigt eine 3D-Grafikkarte von niedrigen Preisniveau, ist sonst aber auch recht anspruchslos
* Der LC ist beschränkt auf eine Auflösung von 800x600 Pixeln. Der EC unterstützt alle gängigen Auflösungen und Bildschirmformate und zeigt somit einen größeren Bildausschnitt.
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* Der CC ist beschränkt auf eine Auflösung von <s>800x600</s> 1280 x 720 Pixeln. Der EC unterstützt alle gängigen Auflösungen und Bildschirmformate und zeigt somit einen größeren Bildausschnitt
* Der EC bietet umfangreiche Makro-Funktionen, die Add-Ons wie UO Assist überflüssig machen.
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* Der EC bietet umfangreiche Makro-Funktionen, die Add-Ons wie [[UOAssist]] überflüssig machen.
* Der EC bietet beliebig ausstaffierbare und feststellbare Werkzeugleisten (Hotbars), in welchen Makros, Anzeigen, Gegenstände etc. untergebracht und mit Icons und Tastaturkürzeln (Hotkeys) versehen werden können.
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* Der EC bietet beliebig ausstaffierbare und feststellbare Werkzeugleisten (Hotbars), in welchen Makros, Anzeigen, Gegenstände etc. untergebracht und mit Icons und Tastaturkürzeln (Hotkeys) versehen werden können
* Unterschiedliche Container-Ansichten (LC Standard, Listenansicht, Rasteransicht) sind im EC wählbar.
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* Unterschiedliche Container-Ansichten (CC Standard, Listenansicht, Rasteransicht) sind im EC wählbar
* Teile des EC sind in 3D-Grafik, wie zum Beispiel Monster, Spieler, der Untergrund, Felsen, Wasser und Partikeleffekte (Zaubersprüche). Gegenstände und Häuser sind aus Kompatibilitätsgründen weiterhin in 2D und sehen identisch aus wie im LC.
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* Teile des EC sind in 3D-Grafik, wie zum Beispiel Monster, Spieler, der Untergrund, Felsen, Wasser und Partikeleffekte (Zaubersprüche). Gegenstände und Häuser sind aus Kompatibilitätsgründen weiterhin in 2D und sehen identisch aus wie im CC
* Der Bildlauf ist im EC flüssiger (mehr Frames pro Sekunde) als im LC.
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* Der Bildlauf ist im EC flüssiger (mehr Frames pro Sekunde) als im CC
* Die Musik wurde im EC erneuert und verbessert.
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* Die Musik wurde im EC erneuert und verbessert
* Der EC hat eine Zoom-Funktion.
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* Der EC hat eine Zoom-Funktion
* Zoombare und größenverstellbare Übersichtskarte (Radar Map) im EC.
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* Zoombare und grössenverstellbare Übersichtskarte (Radar Map) im EC
* Der EC kann in mehreren Instanzen geöffnet werden. (Anmerkung: Der LC kann seit 2010 auch ohne 3rd Party Tool mehrfach gestartet werden)
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* Der EC kann in mehreren Instanzen geöffnet werden (Anmerkung: Der CC kann seit 2010 auch ohne illegales Tool mehrfach gestartet werden, und dies vorallem legal &ndash; es gibt zwar eine Meldung, aber es ist legal, mehrere Clients zu starten)
  
Die Wahl des Client ist völlig frei. Man kann also auch beide Clients installieren und verwenden. Der Enhanced Client und der Legacy Client können beide kostenlos von der offiziellen UO Homepage heruntergeladen werden: [http://www.uoherald.com/downloads/ UO Clients zum Herunterladen]
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Die Wahl des Client ist völlig frei. Man kann also auch beide Clients installieren und verwenden. Der [[Enhanced Client]] und der [[Classic Client]] können beide kostenlos von der offiziellen UO Homepage heruntergeladen werden: [https://uo.com/client-download/ UO Clients zum Herunterladen]
  
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== Screenshots 2D Client ==
 
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  Bild:Clients_cc.jpg|Classic Client (2D)
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Bild:Start_2dlogin.jpg|Die fertige Installation startet
  Bild:Clients_ec.jpg|Enhanced Cleint (3D)
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Bild:Start_2dlogin_shard.jpg|Die Shardauswahl folgt als Nächstes
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Bild:Start_2dlogin_character.jpg|Dann wird der Charakter erstellt (Rasse, Name, Aussehen)
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Bild:Start_2dlogin_template.jpg|Nun die Fähigkeiten (Charakter Template)
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Bild:Start_2dlogin_location.jpg|Der Startort wird ausgewählt (New Haven empfohlen)
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Bild:Start_2dlogin_readytogo.jpg|Der Charakter wird im gewünschten Ort "geboren" &ndash; los gehts!
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  Bild:Clients_cc.jpg|Screenshot des Spiels (2D)
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== Screenshots 3D Client ==
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Bild:Start_3dlogin.jpg|Die fertige Installation startet
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Bild:Start_3dlogin_shard.jpg|Die Shardauswahl, mit Angabe der Verbindung
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Bild:Start_3dlogin_character1.jpg|Die Charaktererstellung besteht total aus 5 Schritten
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Bild:Start_3dlogin_character2.jpg|Zuerst den Beruf (oder für Fortgeschrittene "Customize") auswählen
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  Bild:Start_3dlogin_character3.jpg|Das Aussehen und Farben lassen sich wählen
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Bild:Start_3dlogin_character4.jpg|Dann der gewünschte Startort (New Haven empfohlen)
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Bild:Start_3dlogin_character5.jpg|Zum Schluss noch der Name, dann kanns losgehen
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Bild:Start_3dlogin_readytogo.jpg|Der Charakter "landet" in [[New Haven]]'s Hafen und erhält gleich erste Anweisungen
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Bild:Start_3d_clientlook.jpg|Screenshot des Spiels: [[Zento]] Bank, [[Tokuno Islands]]
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Bild:Clients_ec.jpg|Screenshot des Spiels
 
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=== Ultima Online Chronik ===
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== Weitere Informationen zum Thema ==
'''Ultima Online'''
+
* [[Classic Client]]
* Start: 25. September 1997
+
* [[Enhanced Client]]
 
 
'''Ultima Online: The Second Age'''
 
* Start: 1. Oktober 1998
 
* Neuer Inhalt: [[Lost Lands]], Ingame-Chat, Kreaturen
 
 
 
'''Ultima Online: Renaissance'''
 
* Start: 3. April 2000
 
* Neuer Inhalt: [[Trammel]]
 
 
 
'''Ultima Online: Third Dawn'''
 
* Start: 7. März 2001
 
* Neuer Inhalt: 3D Client, [[Ilshenar]] (damals nur betretbar mit dem 3D Client, bis UO:LBR)
 
 
 
'''Ultima Online: Lord Blackthorn's Revenge'''
 
* Start: 24. Februar 2002
 
* Neuer Inhalt: Bessere AI, Ingame-Hilfe, Charakter-Erstellung
 
 
 
'''Ultima Online: Age of Shadows'''
 
* Start: 28. Februar 2003
 
* Neuer Inhalt: [[Malas]], neues Häuser(bau)system, [[Paladin]] und [[Necromancer]] Klassen
 
 
 
Ultima Online: 7th Anniversary Collection
 
* Start: 25. September 2004
 
* Sammlung, [[Buddy-Codes]], Ultima IX: Ascension CDs
 
 
 
'''Ultima Online: Samurai Empire'''
 
* Start: 2. November 2004
 
* Neuer Inhalt: [[Tokuno Islands]], [[Ninja]] und [[Samurai]] Klassen
 
 
 
'''Ultima Online: Mondain's Legacy'''
 
* Start: 30. August 2005
 
* Neuer Inhalt: Neue Rasse ([[Elfen]]), neuer Skill [[Spellweaving]]
 
 
 
Ultima Online: The Eight Age
 
* Start: 25. September 2005
 
* Sammlung, [[Tokens]] und [[Soulstone]] (blau)
 
 
 
Ultima Online: 9th Anniversary Collection
 
* Start: 31. Oktober 2006
 
* Sammlung, keine neuen Inhalte
 
* [http://www.uo.com/uo9/ Offizielle Website]
 
 
 
'''Ultima Online: Kingdom Reborn'''
 
* Start: 27. Juni 2007
 
* Neuer Inhalt: Neuer 3D Client
 
* [http://www.uoherald.com/kingdomreborn/ Offizielle UO:KR Website]
 
  
'''Ultima Online: Stygian Abyss'''
+
[[Kategorie:Starthilfe]]
* Start: 2009
 
* Neuer Inhalt: Neue Rasse ([[Gargoyles]]), neue Skills [[Imbuing]] und [[Mysticism]]
 
* [http://www.uoherald.com/stygianabyss/ Offizielle UO:SA Website]
 

Aktuelle Version vom 7. Februar 2018, 10:20 Uhr

In Ultima Online existieren (Stand: Dezember 2011) zwei verschiedene Game Clients:

  • Der Classic Client oder 2D Client (auch unter dem Namen "Legacy Client" bekannt)
  • Der Enhanced Client oder 3D Client (auch unter dem alten Namen "Kingdom Reborn Client" bekannt)

Es gab bereits mehrere Versuche, den alten 2D Client durch einen moderneren 3D Client abzulösen. Der erste 3D Client kam mit Ultima Online: Third Dawn (2001) in die Läden, der Nachfolger dann mit Ultima Online: Kingdom Reborn (2007). Beide konnten sich hauptsächlich wegen technischer und grafischer Mängel nicht durchsetzen. Der Durchbruch scheint erst mit dem aktuellen Enhanced Client gelungen zu sein, der seit 2010 tatsächlich von einer immer grösser werdenden Zahl von Spielern verwendet wird.

Technische Unterschiede

  • Der Classic Client (CC) läuft auf 10 Jahre alter Hardware problemlos. Der Enhanced Client (EC) benötigt eine 3D-Grafikkarte von niedrigen Preisniveau, ist sonst aber auch recht anspruchslos
  • Der CC ist beschränkt auf eine Auflösung von 800x600 1280 x 720 Pixeln. Der EC unterstützt alle gängigen Auflösungen und Bildschirmformate und zeigt somit einen größeren Bildausschnitt
  • Der EC bietet umfangreiche Makro-Funktionen, die Add-Ons wie UOAssist überflüssig machen.
  • Der EC bietet beliebig ausstaffierbare und feststellbare Werkzeugleisten (Hotbars), in welchen Makros, Anzeigen, Gegenstände etc. untergebracht und mit Icons und Tastaturkürzeln (Hotkeys) versehen werden können
  • Unterschiedliche Container-Ansichten (CC Standard, Listenansicht, Rasteransicht) sind im EC wählbar
  • Teile des EC sind in 3D-Grafik, wie zum Beispiel Monster, Spieler, der Untergrund, Felsen, Wasser und Partikeleffekte (Zaubersprüche). Gegenstände und Häuser sind aus Kompatibilitätsgründen weiterhin in 2D und sehen identisch aus wie im CC
  • Der Bildlauf ist im EC flüssiger (mehr Frames pro Sekunde) als im CC
  • Die Musik wurde im EC erneuert und verbessert
  • Der EC hat eine Zoom-Funktion
  • Zoombare und grössenverstellbare Übersichtskarte (Radar Map) im EC
  • Der EC kann in mehreren Instanzen geöffnet werden (Anmerkung: Der CC kann seit 2010 auch ohne illegales Tool mehrfach gestartet werden, und dies vorallem legal – es gibt zwar eine Meldung, aber es ist legal, mehrere Clients zu starten)

Die Wahl des Client ist völlig frei. Man kann also auch beide Clients installieren und verwenden. Der Enhanced Client und der Classic Client können beide kostenlos von der offiziellen UO Homepage heruntergeladen werden: UO Clients zum Herunterladen

Screenshots 2D Client

Screenshots 3D Client

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