Champion Spawn: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Champion Spawns]] befinden sich in einem definierten Gebiet wo verschiedene Monster spawnen (dt. ''laichen'') werden. Wenn genug Monster innerhalb einer gewissen Zeit getötet werden wird ihr Champion erscheinen. Er ist meistens sehr stark, schnell und kennt Spezialattacken gegen die Spieler und deren Begleiter. Am Ende gibt es Belohnungen in Form von Scrolls, Artefakten, Gold und ein [[Champion Schädel]] (nur [[Felucca]]). Die Schädel können zum Beschwören des Harrowers (ebenfalls nur in [[Felucca]] möglich) verwendet werden. Die Champ Region enthält immer einen schwarzen Stein-Altar, auf dem der Zustand (aktiv oder inaktiv) sowie die Stufen (abzulesen an der Anzahl der Kerzen) ersichtlich sind.
 
[[Champion Spawns]] befinden sich in einem definierten Gebiet wo verschiedene Monster spawnen (dt. ''laichen'') werden. Wenn genug Monster innerhalb einer gewissen Zeit getötet werden wird ihr Champion erscheinen. Er ist meistens sehr stark, schnell und kennt Spezialattacken gegen die Spieler und deren Begleiter. Am Ende gibt es Belohnungen in Form von Scrolls, Artefakten, Gold und ein [[Champion Schädel]] (nur [[Felucca]]). Die Schädel können zum Beschwören des Harrowers (ebenfalls nur in [[Felucca]] möglich) verwendet werden. Die Champ Region enthält immer einen schwarzen Stein-Altar, auf dem der Zustand (aktiv oder inaktiv) sowie die Stufen (abzulesen an der Anzahl der Kerzen) ersichtlich sind.
  
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* [[Primeval Lich]] im Stygian Abyss ([[Lands of the Lich Spawn]])
 
* [[Primeval Lich]] im Stygian Abyss ([[Lands of the Lich Spawn]])
 
* [[Abyssal Infernal]] im Stygian Abyss ([[Abyssal Infernal Spawn]])
 
* [[Abyssal Infernal]] im Stygian Abyss ([[Abyssal Infernal Spawn]])
  
== Weitere Informationen zum Thema ==
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== Valley of Eodon ==
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Neue [[Dynamic Champion Spawns|dynamisch erzeugte Champion Spawns]] wurden mit [[Publish 109]] eingeführt und werden ausschliesslich bei globalen Developer- und/oder EM-Events verwendet.
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* [[Champion Rewards]]
 
* [[Champion Rewards]]
 
* [[Champion Schädel]]
 
* [[Champion Schädel]]

Aktuelle Version vom 23. Juli 2020, 12:00 Uhr

Ein aktiver Champion Spawn Altar mit den roten und weissen Kerzen.
Der Champion ist da – der Altar färbt sich blutrot.
Nur ein Knight of Valor kann einen inaktiven Champion Spawn aktivieren.
Die sogenannten Champion Spawns (wörtlich übersetzt: dt. Meister Brut) sind grösstenteils auf Felucca zu finden und haben ursprünglich auch nur dort spezielle Rewards wie die Power Scrolls und Stat Scrolls hervorgebracht. Mit Publish 57 änderte sich dies jedoch, da danach bisher extrem gedupte Items als Champion-Belohnungen unter neuem Namen, sogenannte Replicas, unter die Leute gebracht wurden.

Die einzige Facette ohne jegliche Champion Spawns ist bis heute Trammel geblieben.

Beschreibung

Champion Spawns befinden sich in einem definierten Gebiet wo verschiedene Monster spawnen (dt. laichen) werden. Wenn genug Monster innerhalb einer gewissen Zeit getötet werden wird ihr Champion erscheinen. Er ist meistens sehr stark, schnell und kennt Spezialattacken gegen die Spieler und deren Begleiter. Am Ende gibt es Belohnungen in Form von Scrolls, Artefakten, Gold und ein Champion Schädel (nur Felucca). Die Schädel können zum Beschwören des Harrowers (ebenfalls nur in Felucca möglich) verwendet werden. Die Champ Region enthält immer einen schwarzen Stein-Altar, auf dem der Zustand (aktiv oder inaktiv) sowie die Stufen (abzulesen an der Anzahl der Kerzen) ersichtlich sind.

Stufen

Im Zeitraum von ca. 10 Minuten:

  • Level 1: 1 bis 5 Kerzen – 256 Monster töten
  • Level 2: 6 bis 9 Kerzen – 128 Monster töten
  • Level 3: 10 bis 13 Kerzen – 64 Monster töten
  • Level 4: 14 bis 16 Kerzen – 32 Monster töten

Belohnungen

  • Power Scroll (nur Felucca)
  • Gold (nach dem Tod des Champions, automatisch auf den Boden gelegt, ca. 250'000 total)
  • Scroll of Transcendence (auf Felucca von 0.6 bis 1.0, auf Trammel-Facetten von 0.1 bis 0.5)
  • Einzigartige Belohnungen je nach Champion (30% Chance; Details dazu bei jedem einzelnen Champion Spawn vermerkt):
    • eine Champion spezifische Belohnung (5% Chance)
    • eine geteilte Belohnung, die mehrere Spieler erhalten können (10% Chance)
    • eine dekorative Belohnung (15% Chance)

Champion Orte

Felucca

Felucca Dungeons

Felucca Lost Lands

Ilshenar

Ilshenar Dungeons

Ilshenar Lands

Malas

Tokuno Islands

Stygian Abyss

(technisch gesehen auf Felucca Boden)

Valley of Eodon

(technisch gesehen auf Ter Mur Boden)

Dynamische Champion Spawns

Neue dynamisch erzeugte Champion Spawns wurden mit Publish 109 eingeführt und werden ausschliesslich bei globalen Developer- und/oder EM-Events verwendet.

Weitere Informationen zum Thema