Luck
Version vom 15. März 2009, 10:27 Uhr von Medea (Diskussion | Beiträge)
Luck (Glück) ist eine der unzähligen Eigenschaften welche Einfluss auf die Qualität des Lootes in Monstern haben können. Mit Betonung auf können, denn es ist immer wieder ein Thema in der UO Community, dass Luck unbeständig ist.
Maximale mögliche Luck-Werte
- Waffe (160; Luckblade)
- Schild (80)
- Handschuhe/Gloves (140; gecraftet)
- Ärmel/Sleeves (140; gecraftet)
- Halskette/Necklace (200; Lucky Necklace)
- Hut, Brille/Hat, glasses (150; Jester Hat of Chuckles)
- Hosen/Leggings (140; gecraftet)
- Brust/Tunic (200; Armor of Fortune)
- Schmuck/Jewelry (400; Novo Bleue und Etoile Bleue)
- Umhang (95)
Zusätzlich dazu können noch Punkte der UO Luck-Statue kommen, die je nach Accountalter jedoch unterschiedlich hoch ausfallen und nur für rund eine Stunde anhalten.
Mit der neuen Eigenschaft Imbueing (Durchtränken) das mit UO:SA kommt dürften zumindest für Waffen und Schilder neue Möglichkeiten gegeben werden.