Imbuing Resource: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 7. November 2014, 10:52 Uhr
Diverse Ressourcen sind notwendig, um überhaupt die entsprechenden Schritte unternehmen zu können, einen Gegenstand zu verbessern. Man benötigt neben diversen Edelsteinen und anderem Mini Champion Spawn-Loot die hauptsächlichen Imbuingzutaten die da wären:
Grund Ressourcen
- Magical Residue (kein Skill benötigt zum Unraveln)
- Enchanted Essence (benötigt mindestens 45 Imbuing zum Unraveln)
- Relic Fragment (benötigt mindestens 95.1 Imbuing zum Unraveln)
Essenzen
Zu erjagen bei den diversen Mini Champion Spawns im Stygian Abyss.
Name: | Essence of Achievement | Essence of Balance | Essence of Control | Essence of Diligence |
Mini Champion: | Abyssal Infernal | Cavern of the Discarded | Enslaved Goblins | Stygian Dragon |
Eigenschaft: | Faster Casting | Balanced | Swing Speed Increase | Faster Cast Recovery |
Name: | Essence of Direction | Essence of Feeling | Essence of Order | Essence of Passion |
Mini Champion: | Lands of the Lich | Secret Garden | Fire Temple Ruins | Lava Caldera |
Eigenschaft: | Velocity | Hit Magic Arrow | Lower Mana Cost | Hit Lightning |
Name: | Essence of Persistence | Essence of Precision | Essence of Singularity | |
Mini Champion: | Skeletal Dragon | Crimson Veins | Passage of Tears | |
Eigenschaft: | (unbekannt) | Hit Chance Increase | Defense Chance Increase |