Reputation: Unterschied zwischen den Versionen
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== Ansehen == | == Ansehen == | ||
Das Ansehen und dessen [[Titel]] werden im Laufe des normalen Spiels erreicht. Man erhält immer eine Meldung im Stil von: "You have gained a lot of fame." (dt. ''Du hast viel [[Ruf]] erlangt'') oder "You have lost a lot of karma." (dt. ''Du hast viel [[Karma]] verloren.''). Es gibt bestimmte Aktionen, die [[Ruf]] und [[Karma]] beeinflussen können, dies beinhaltet: | Das Ansehen und dessen [[Titel]] werden im Laufe des normalen Spiels erreicht. Man erhält immer eine Meldung im Stil von: "You have gained a lot of fame." (dt. ''Du hast viel [[Ruf]] erlangt'') oder "You have lost a lot of karma." (dt. ''Du hast viel [[Karma]] verloren.''). Es gibt bestimmte Aktionen, die [[Ruf]] und [[Karma]] beeinflussen können, dies beinhaltet: | ||
− | * Das Töten von | + | * Das Töten von ''gutartigen'' Tieren wie [[Dog|Hunde]], [[Cat|Katzen]], [[Dolphin|Delphine]], [[Llama]]s, [[Horse|Pferde]], [[Pack Horse|Packferde]], [[Unicorn|Einhörner]], [[Ki-Rin]]s, [[Pixie]]s etc. |
− | * Das Einsetzen von | + | * Das Einsetzen von folgenden Skills: [[Begging|Betteln]], [[Snooping|Schnüffeln]], [[Poisoning|Vergiften]], [[Stealing|Stehlen]], [[Dämon]]en beschwören (Magiersprüche), [[NPC]]s provozieren, [[NPC]]s töten etc. |
* Gewisse gutartige [[:Kategorie:Tiere|Tiere]] und [[:Kategorie:Monster|Monster]] attackieren Spieler mit ''bösem Karma'' sofort, sobald sie in Sichtweite kommen! (zB. [[Ethereal Warrior]]s, [[Unicorn]]s, [[Ki-Rin]]s, [[Pixie]]s etc.) | * Gewisse gutartige [[:Kategorie:Tiere|Tiere]] und [[:Kategorie:Monster|Monster]] attackieren Spieler mit ''bösem Karma'' sofort, sobald sie in Sichtweite kommen! (zB. [[Ethereal Warrior]]s, [[Unicorn]]s, [[Ki-Rin]]s, [[Pixie]]s etc.) | ||
Version vom 14. Februar 2013, 17:23 Uhr
In Ultima Online beeinflusst jede Aktion die zukünftige Gesinnung betreffend Ansehen, Ruf und Ehre. Kurz formuliert heisst das, dass eine gute Tat (böse Monster oder Feinde besiegen, NPCs sicher begleiten etc.) einen guten Einfluss hat, eine schlechte Tat (gutartige Monster oder Feinde besiegen, stehlen, vergiften etc.) schlechten Einfluss auf einen Charakter hat. Die Reputation hat bis auf gewisse kleine Effekte im Spiel eigentlich keinen Zweck, ausser dass andere Spieler sehen können, was der Charakter generell so treibt in seiner Freizeit.
Inhaltsverzeichnis
Ansehen
Das Ansehen und dessen Titel werden im Laufe des normalen Spiels erreicht. Man erhält immer eine Meldung im Stil von: "You have gained a lot of fame." (dt. Du hast viel Ruf erlangt) oder "You have lost a lot of karma." (dt. Du hast viel Karma verloren.). Es gibt bestimmte Aktionen, die Ruf und Karma beeinflussen können, dies beinhaltet:
- Das Töten von gutartigen Tieren wie Hunde, Katzen, Delphine, Llamas, Pferde, Packferde, Einhörner, Ki-Rins, Pixies etc.
- Das Einsetzen von folgenden Skills: Betteln, Schnüffeln, Vergiften, Stehlen, Dämonen beschwören (Magiersprüche), NPCs provozieren, NPCs töten etc.
- Gewisse gutartige Tiere und Monster attackieren Spieler mit bösem Karma sofort, sobald sie in Sichtweite kommen! (zB. Ethereal Warriors, Unicorns, Ki-Rins, Pixies etc.)
Ruf (Fame) & Karma
Es gibt eine übersichtliche Tabelle, die aufzeigt, welche Titel man mittels Ruf (Fame) und Karma erhalten kann. Diese reicht beim Ruf von 0 bis 10'000 und mehr und beim Karma von +10'000 bis -10'000 und weniger Punkte.
Als Beispiel: Mit 650 Karma und 1'260 Ruf zusammen erhält man automatisch den Titel Upstanding (dt. Der oder Die Aufrechte). Wieviel Punkte man genau hat, lässt sich dank des heutigen Loyalty Rating-Menu (dt. Loyalitäts Bewertung) zuverlässig feststellen.
Dies geschieht per einfachem Linksklick auf den eigenen Charakter, dort wählt man dann den Menupunkt Loyalty Rating aus.
Punkte & Titel | Fame (Ruf) | ||||
Karma | 0 bis 1'249 | 1'250 bis 2'499 | 2'500 bis 4'999 | 5'000 bis 9'999 | 10'000 und mehr |
10'000 und mehr | Trustworthy | Estimable | Great | Glorious | Glorious Lady/Lord |
9'999 bis 5'000 | Honest | Commendable | Famed | Illustrious | Illustrious Lady/Lord |
4'999 bis 2'500 | Good | Honorable | Admirable | Noble | Noble Lady/Lord |
2'499 bis 1'250 | Kind | Respectable | Proper | Eminent | Eminent Lady/Lord |
1'249 bis 625 | Fair | Upstanding | Reputable | Distinguished | Distinguished Lady/Lord |
624 bis -624 | Kein Titel | Notable | Prominent | Renowned | Lady/Lord |
-625 bis -1'249 | Rude | Disreputable | Notorious | Infamous | Dishonored Lady/Lord |
-1'250 bis -2'499 | Unsavory | Dishonorable | Ignoble | Sinister | Sinister Lady/Lord |
-2'500 bis -4'999 | Scoundrel | Malicious | Vile | Villainous | Dark Lady/Lord |
-5'000 bis -9'999 | Despicable | Dastardly | Wicked | Evil | Evil Lady/Lord |
-10'000 und niedriger | Outcast | Wretched | Nefarious | Dread | Dread Lady/Lord |
Wer seinen Charakter keine Taten mehr ausüben lässt, die einen Einfluss auf Ansehen, Ruf oder Karma haben, verliert über die Zeit diese Punkte (ganz langsam) wieder.
Karma festsetzen
Unter gewissen Umständen möchten Spieler gerne ihr Karma festsetzen, etwa wenn sie einen "üblen" Charakter aufbauen. Sie möchten im Gegenteil, dass ihr Charakter böse wird und wirkt, und dementsprechend seinen gewünschten Titel erreicht. Dies gelingt an jedem Schrein in Sosaria, indem man darauf klickt und mittels Befehl "Lock Karma" (dt. Karma festsetzen) auswählt.Möchte man dies wieder rückgängig machen, geht dies ebenso am Schrein mit der Option "Unlock Karma" (dt. Karma freischalten). Ebenso wird das Karma automatisch festgesetzt, wenn ein Charakter von einem neutralem Wert ins Negative fällt – dann muss man sein Karma wie erwähnt an einem Schrein wieder manuell freischalten.