Client: Unterschied zwischen den Versionen
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− | + | Es gab bereits mehrere Versuche, den alten 2D Client durch einen moderneren 3D Client abzulösen. Der erste 3D Client kam mit ''Ultima Online: Third Dawn'' (2001) in die Läden, der Nachfolger dann mit ''Ultima Online: Kingdom Reborn'' (2007). Beide konnten sich hauptsächlich wegen technischer und grafischer Mängel nicht durchsetzen. Der Durchbruch scheint erst mit dem aktuellen Enhanced Client gelungen zu sein, der seit 2010 tatsächlich von einer immer grösser werdenden Zahl von Spielern verwendet wird. | |
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=== Technische Unterschiede zwischen den beiden UO Clients === | === Technische Unterschiede zwischen den beiden UO Clients === | ||
− | * Der | + | * Der Classic Client (CC) läuft auf 10 Jahre alter Hardware problemlos. Der Enhanced Client (EC) benötigt eine 3D-Grafikkarte von niedrigen Preisniveau, ist sonst aber auch recht anspruchslos |
− | * Der | + | * Der CC ist beschränkt auf eine Auflösung von 800x600 Pixeln. Der EC unterstützt alle gängigen Auflösungen und Bildschirmformate und zeigt somit einen größeren Bildausschnitt |
− | * Der EC bietet umfangreiche Makro-Funktionen, die Add-Ons wie | + | * Der EC bietet umfangreiche Makro-Funktionen, die Add-Ons wie [[UOAssist]] überflüssig machen. |
− | * Der EC bietet beliebig ausstaffierbare und feststellbare Werkzeugleisten (Hotbars), in welchen Makros, Anzeigen, Gegenstände etc. untergebracht und mit Icons und Tastaturkürzeln (Hotkeys) versehen werden können | + | * Der EC bietet beliebig ausstaffierbare und feststellbare Werkzeugleisten (Hotbars), in welchen Makros, Anzeigen, Gegenstände etc. untergebracht und mit Icons und Tastaturkürzeln (Hotkeys) versehen werden können |
− | * Unterschiedliche Container-Ansichten ( | + | * Unterschiedliche Container-Ansichten (CC Standard, Listenansicht, Rasteransicht) sind im EC wählbar |
− | * Teile des EC sind in 3D-Grafik, wie zum Beispiel Monster, Spieler, der Untergrund, Felsen, Wasser und Partikeleffekte (Zaubersprüche). Gegenstände und Häuser sind aus Kompatibilitätsgründen weiterhin in 2D und sehen identisch aus wie im | + | * Teile des EC sind in 3D-Grafik, wie zum Beispiel Monster, Spieler, der Untergrund, Felsen, Wasser und Partikeleffekte (Zaubersprüche). Gegenstände und Häuser sind aus Kompatibilitätsgründen weiterhin in 2D und sehen identisch aus wie im CC |
− | * Der Bildlauf ist im EC flüssiger (mehr Frames pro Sekunde) als im | + | * Der Bildlauf ist im EC flüssiger (mehr Frames pro Sekunde) als im CC |
− | * Die Musik wurde im EC erneuert und verbessert | + | * Die Musik wurde im EC erneuert und verbessert |
− | * Der EC hat eine Zoom-Funktion | + | * Der EC hat eine Zoom-Funktion |
− | * Zoombare und | + | * Zoombare und grössenverstellbare Übersichtskarte (Radar Map) im EC |
− | * Der EC kann in mehreren Instanzen geöffnet werden | + | * Der EC kann in mehreren Instanzen geöffnet werden (Anmerkung: Der CC kann seit 2010 auch ohne illegales Tool mehrfach gestartet werden, und dies vorallem legal – es gibt zwar eine Meldung, aber es ist legal, mehrere Clients zu starten) |
− | Die Wahl des Client ist völlig frei. Man kann also auch beide Clients installieren und verwenden. Der Enhanced Client und der | + | Die Wahl des Client ist völlig frei. Man kann also auch beide Clients installieren und verwenden. Der Enhanced Client und der Classic Client können beide kostenlos von der offiziellen UO Homepage heruntergeladen werden: [http://www.uoherald.com/downloads/ UO Clients zum Herunterladen] |
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Version vom 20. Dezember 2011, 23:01 Uhr
In Ultima Online existieren (Stand: Dezember 2011) zwei verschiedene Game Clients:
- Der Classic Client oder 2D Client
- Der Enhanced Client oder 3D Client (auch unter dem älteren Namen "Kingdom Reborn Client" bekannt)
Es gab bereits mehrere Versuche, den alten 2D Client durch einen moderneren 3D Client abzulösen. Der erste 3D Client kam mit Ultima Online: Third Dawn (2001) in die Läden, der Nachfolger dann mit Ultima Online: Kingdom Reborn (2007). Beide konnten sich hauptsächlich wegen technischer und grafischer Mängel nicht durchsetzen. Der Durchbruch scheint erst mit dem aktuellen Enhanced Client gelungen zu sein, der seit 2010 tatsächlich von einer immer grösser werdenden Zahl von Spielern verwendet wird.
Technische Unterschiede zwischen den beiden UO Clients
- Der Classic Client (CC) läuft auf 10 Jahre alter Hardware problemlos. Der Enhanced Client (EC) benötigt eine 3D-Grafikkarte von niedrigen Preisniveau, ist sonst aber auch recht anspruchslos
- Der CC ist beschränkt auf eine Auflösung von 800x600 Pixeln. Der EC unterstützt alle gängigen Auflösungen und Bildschirmformate und zeigt somit einen größeren Bildausschnitt
- Der EC bietet umfangreiche Makro-Funktionen, die Add-Ons wie UOAssist überflüssig machen.
- Der EC bietet beliebig ausstaffierbare und feststellbare Werkzeugleisten (Hotbars), in welchen Makros, Anzeigen, Gegenstände etc. untergebracht und mit Icons und Tastaturkürzeln (Hotkeys) versehen werden können
- Unterschiedliche Container-Ansichten (CC Standard, Listenansicht, Rasteransicht) sind im EC wählbar
- Teile des EC sind in 3D-Grafik, wie zum Beispiel Monster, Spieler, der Untergrund, Felsen, Wasser und Partikeleffekte (Zaubersprüche). Gegenstände und Häuser sind aus Kompatibilitätsgründen weiterhin in 2D und sehen identisch aus wie im CC
- Der Bildlauf ist im EC flüssiger (mehr Frames pro Sekunde) als im CC
- Die Musik wurde im EC erneuert und verbessert
- Der EC hat eine Zoom-Funktion
- Zoombare und grössenverstellbare Übersichtskarte (Radar Map) im EC
- Der EC kann in mehreren Instanzen geöffnet werden (Anmerkung: Der CC kann seit 2010 auch ohne illegales Tool mehrfach gestartet werden, und dies vorallem legal – es gibt zwar eine Meldung, aber es ist legal, mehrere Clients zu starten)
Die Wahl des Client ist völlig frei. Man kann also auch beide Clients installieren und verwenden. Der Enhanced Client und der Classic Client können beide kostenlos von der offiziellen UO Homepage heruntergeladen werden: UO Clients zum Herunterladen
Ultima Online Chronik
Ultima Online
- Start: 25. September 1997
Ultima Online: The Second Age
- Start: 1. Oktober 1998
- Neuer Inhalt: Lost Lands, Ingame-Chat, Kreaturen
Ultima Online: Renaissance
- Start: 3. April 2000
- Neuer Inhalt: Trammel
Ultima Online: Third Dawn
- Start: 7. März 2001
- Neuer Inhalt: 3D Client, Ilshenar (damals nur betretbar mit dem 3D Client, bis UO:LBR)
Ultima Online: Lord Blackthorn's Revenge
- Start: 24. Februar 2002
- Neuer Inhalt: Bessere AI, Ingame-Hilfe, Charakter-Erstellung
Ultima Online: Age of Shadows
- Start: 28. Februar 2003
- Neuer Inhalt: Malas, neues Häuser(bau)system, Paladin und Necromancer Klassen
Ultima Online: 7th Anniversary Collection
- Start: 25. September 2004
- Sammlung, Buddy-Codes, Ultima IX: Ascension CDs
Ultima Online: Samurai Empire
- Start: 2. November 2004
- Neuer Inhalt: Tokuno Islands, Ninja und Samurai Klassen
Ultima Online: Mondain's Legacy
- Start: 30. August 2005
- Neuer Inhalt: Neue Rasse (Elfen), neuer Skill Spellweaving
Ultima Online: The Eight Age
Ultima Online: 9th Anniversary Collection
- Start: 31. Oktober 2006
- Sammlung, keine neuen Inhalte
- Offizielle Website
Ultima Online: Kingdom Reborn
- Start: 27. Juni 2007
- Neuer Inhalt: Neuer 3D Client
- Offizielle UO:KR Website
Ultima Online: Stygian Abyss
- Start: 2009
- Neuer Inhalt: Neue Rasse (Gargoyles), neue Skills Imbuing und Mysticism
- Offizielle UO:SA Website