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Automatic switching of targets

Pcuvush

Dieb
Using the Classic Client it often happens that the current target is changed, because another enemy is closer than the one that was attacked before. This may happen due to a monster fleeing or an already injured monster being not fast enough to close up. The "New Targeting System" is not disabled. Such behaviour makes it difficult to apply special moves in a controlled way or honoring opponents before hurting them.

Im CC passiert es immer wieder, dass das aktuelle Ziel automatisch gewechselt wird. Ist ein anderer Gegner, als der den man bereits angegriffen hat, näher, z.B. weil der Angeschlagene flieht oder zu lange braucht um in Reichweite zu kommen, greift man den "falschen" Gegner an. Das stört vor allem, wenn man gezielt Special Moves anbringen will oder sicherstellen möchte jeden Gegner mit Honor zu versehen, bevor man ihn schädigt.
 
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